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シーズン4の リーグ・オブ・レジェンズ 地平線上では、 今後の変更 議論と分析のために熟しています。私たちはジャングルとアイテムへのいくつかの変化を見ることになるでしょう、しかし地図ビジョンへの今後の変化についての全体の議論があります。
それで、実際に何が変わっているのでしょうか?
これは大きいです。シーズン3では、サイトストーンとオラクルのエリクサーの時間制限を含めるようにワードを変更しました。信頼性の高いマップビジョンをチームの前後に関係なくアクティブにしておくのが一般的に簡単になりました。シーズン4はビジョンがいくつかの大きな方法で働く方法をさらに変えています。一つには、ワードは劇的に変化しています。
視力病棟、ピンク色の病棟は、盗まれたチャンピオンや他の病棟を見ることができ、もはや彼ら自身は盗まれていません。今では3ヒットではなく5ヒットで倒しますが、実際には防御する必要があります。最後の制限要因の1つとして、各プレイヤーは一度に1つのビジョンワードをアクティブにすることしかできません。これを少しバランスさせるために、それらは破壊されそしてより安価でない限り永久的です。
通常のワードはまだ盗まれていて制限時間がありますが、各プレイヤーは一度に3つのワードをアクティブにすることができます。これらのワードをより実行可能にするための追加の方法として、文字ごとの制限を考えると、oracleのelixirは完全に削除されています。
これらのワードに対する変更の理由は、サポートプレイヤーがワードバッテリーとして扱われるのを防ぐことによってサポートの生活の質を向上させることです。彼らはマップの大部分をカバーすることしかできないので、サポートができないことをカバーするのはチームの他のメンバーになります。
区以外で何が変わったの?
さらにマップビジョンをチームの努力にするために、各プレイヤーは装身具と呼ばれるもののための新しいアイテムスロットを与えられています。これらの装身具は3つのうちの1つをします。彼らは短期間の病棟を作り出すか(Wriggle's Lanternと同じように)、落ち着いた千里眼効果を与えるか、またはShacoの罠や半径内のTeemo shroomsのような敵の盗まれた物を明らかにして一時的に無効にする。
これらの装身具の可能な組み合わせと実用的な応用は明白で、そして多様で、チームの構成と箇条書きに全く新しいレベルを加えます。誰もが物事をシンプルに保ち、ただ自由な病棟をつかむだけなのでしょうか?チームはワードハンティングに行くかジャングルから体系的にshroomsを一掃するために掃除人を指定しますか?ボットレーンは敵のジャングルのために近くのジャングルに覗き込むためにいくつかのミニ千里眼の装身具を持っていく前に戦いのために車線を押しますか?可能性はほぼ無限になります。
これは実際にどのようにゲームのプレイ方法を変えるのでしょうか?
初心者にとって、Evelynnを監視するためにベースに戻るたびに5つのビジョンワードを購入しているため、20分のブーツでサポートを受けることはほとんど不可能になります。
視覚病棟を永続的かつ可視的にすることの全体的な目的は、それらに実際の保護を要求させることです。彼らは、その地域が統制され保護されている限りにおいて、その地域について無制限の視覚的認識を与えます。敵が1秒から2秒以上滑り込んだ場合は、それを交換する必要があります。
同時に、盗まれた病棟は対処が難しくなります。特に発見するために配置されたビジョンワードは簡単なターゲットです、そして、オラクルの欠如は、より広い装身具がそれらに対処する唯一の信頼できる、安価な手段であることを意味します、そしてその装身具は長いクールダウンを持つと言われます。
これが意味するものとして組み合わされているのは、敵が同じ種類の視野を持つのをやめさせたい場合には実際に注意と注意を必要としながら地図の視野を同時に維持するのがより簡単であるということです。ステルスワードの戦術的な配置は、あなたがワードを配置したと思う場所を掃除する装甲の使用状況チェックの敵を無駄にさせることがあります、同様にビジョンワードの慎重な配置は与えられたエリアのゲーム全体のクリアランスを許します。
今3人のプレーヤーの投資! 推奨されない配置
それはまた、チームがワード能力とワード除去の適切なバランスを得ていることを確認するために、もっと直接的に調整する必要があることを意味します。視力病棟の破壊が容易で、地図上の数が減ったことの直接的な結果として、即座にはるかに強力になることが保証されているので、Riotは彼らもEvelynnを注意深く見ていると述べた。
プレシーズンが間近に迫ってくるので、もっとアップデートを見続けてください!