Phil Fishのメルトダウンがゲーム業界をどう反映するか

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著者: Robert Simon
作成日: 16 六月 2021
更新日: 6 5月 2024
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メルトダウン

フィルフィッシュ 最近期待されているすべての進歩を停止しました フェズ2 それはインディーシーンの彼の次の大きなフォローアップになるように設定されました。彼のスタジオ、 ポリトロン、Twitterで彼の週末の怒りは意味がないわけではないことを確認した。


それは彼との間のTwitter上で前後に残忍な後に来ます GameTrailersの マーカスビール。 「Annoyed Gamer」というタイトルのビアの社説は、業界の多くの有名人を対象とした、皮肉のある、苛酷な、失礼なコメントが頻繁に使われています。

彼は今週末にFishに向けて彼の言葉の弾幕を狙って彼を "流行に敏感な"、 "浪費家"、そして世界中の歌姫と呼んでいた。

魚がちょっとの間カメラの謝罪を受け取らなかったとき、彼は彼に答えたすべてで盲目的にそして猛烈に振って、螺旋形になり始めました。今、魚は業界内では…控えめに言っても気質的であることが知られています。彼は数多くのスパッツに関わってきたし、ある問題に関しては非常に声高だ。多くの人にとって、彼らはこれが彼の多くの接線のうちの一つに過ぎないと信じていた。


さて、魚にとって、これらのコメントはラクダの背中を壊したわらでした。彼は以前に業界の現状と消費者の血中毒性について軽蔑して話しました。彼は彼の情熱にもかかわらず業界を去るという彼の願望にそれほど微妙にほのめかしていませんでした、そしてそれは彼がついに彼の願いを得たように見えます。

今魚はこの問題で無実の犠牲者からかけ離れています。結局のところ、それはタンゴに2つかかります。しかし、彼が指摘したのは、彼のスパッタリングと激怒のすべてにもかかわらず、仕方がありません。

私達は私達の本当の色を見せる

なぜ私たちは、消費者として、それだけで問題ないと思っているのではなく、 私たちのゲームを作る人々に嫌がらせをすること?私たちのお気に入りのバンドに上がって、彼らの次のアルバムに長い時間を費やしたことを彼らに叫びますか。地獄、社会的な装飾によって、レストランのキッチンに入って、料理人がハンバーガーを作っているときに料理人を嘲笑することができるようになるでしょうか。


あなたは突くでしょうか この男は蜂蜜がどこにあるか調べるために?

嫌な傾向が、驚くべき頻度で現れ始めました。ゲーマー、「ファン」、さらにはジャーナリストでさえも、ソーシャルメディアを利用し、業界の開発者やスポークスパーソンを攻撃、侮辱、さらには脅迫しています。

ここ数週間のうちに、人々は嫌がらせを受けました ディーンホール 彼を終えるために(rocket2guns) DayZ 挑発することなくスタンドアロン。

そして、私たちは人々を脅かしています Treyarch デザインディレクター デビッド・フォンダーハール、の(それを待つ) パッチノート それ 少し微調整 3ガン コールオブデューティブラックオプス2。一人の男に向けられた明白な嫌悪感にもかかわらず、彼は単に答えた。

「これらのわずかな秒数が暴力の脅威に値するとは限らない」

今や多くの人が「ああ、もちろんそのような反応を得ます。それらのコミュニティはゲーマーバレルのスカムをひきつけます。未熟な14歳の、インターネットが難しい人」と言うでしょう。

問題は、この問題があらゆる特異なコミュニティを凌駕し、無視するのではなく、コミュニティの残りの部分を解決することを重視する問題になることです。私がそれらの例を引っ張っているのは先週の最近の記憶にあるだけです。

ドラマ、スラー、そして喧嘩がゲームの世界に広がっていくのがわかります。 リーグ・オブ・レジェンズ 喧嘩するファン チームサイレンまたは アニタサルキシアン 反対側をかき混ぜる。私たちの本当の性質は示しており、私たちはそれを隠すことを恐れていません。


これが大多数であるか、または単なるボーカルの少数派であるかにかかわらず、それはまだ問題です。インターネットとその匿名性の魅力は、この世代のRing of Gygesとなりました。私たちは欲しいものを何でも言うことができ、欲しいものを要求することができます。

そして、私たちが自分自身を規制することができないとき、またはオンラインフォーラムで装飾のように見えないとき、私たちはLoLをプレイした後に「テロの脅威」と見なされた暴力的なコメントで逮捕されたテキサス少年のようなケースを得ます。

さて、私たちはついに叫び、物事がどのようにあふれていて、この無邪気な子供のために正義を要求するかを言っています。しかし、このような話が当たり前のことなら、私たちはどのように尊敬されるべきでしょうか。

もちろん、これらの想定される脅威はどれも起こりません。メディアがあなたに信じて欲しいと思っているにもかかわらず、彼らがビデオゲームで負けたからといって、誰もが学校を発砲したり開発者を殺したりすることを望んでいません。

しかし、時があります...

しかし、事実は、こういった種類のコメントです。 あります 規範であり、それを修正する代わりに、私たちはそれを止めて、「対象となる視聴者は14〜26歳の男性です。もちろん彼らは暴力的な話をし、スラーを使う」と言っています。それらの人たちのように悪い! "

これらは単にゲーマーが彼らの意見を表明するだけではなく、彼らのワニの涙を黙らせるためのある程度の装飾も求めていません。不快感を示すことは、呪い、脅威、そしてすべての上限の急増で示される必要はありません。それは子供が店でかんしゃくを投げて、母親が叫んだときに気分を害するようなものです。

それは恥ずべき表示になりました、そして、開発者がプッシュバックする気がないまで我々はプッシュします。

ということで…

魚は合理的な開発者ではありません。地獄、彼はおそらくいいやつじゃないでしょう。

彼が毎日何をしているのか判断することはできませんが、プロとしてだけでなく、インディーゲームコミュニティの柱としても成り立ちません。

彼がしたことは悪い日だった。インターネットの美しさは彼が怒りで言ったすべてを救った。突然、彼は彼が服用していた(間違いなく)当然のことながら、彼は悪者です。彼が眠っている間に愚かな蜂蜜について尋ねるために以前からのクマがあなたの顔を切り取ろうとするので、それは不思議で見ているようです。

「私たちは永遠に待っています。いつその冬眠から抜け出しますか。」

私はPRチームにこれらの種類のメルトダウンを防ぐためにすべてのソーシャルメディアを処理させることを提案したことを知っています、しかし事実はそれがペニーに取り組んでいるスタジオにとってちょうど不合理です。彼らが自分たちのゲームを立ち上げるためにKickstarterに頼らなければならないとき、彼らは単に彼らのソーシャルメディアの存在のあらゆる部分を監視するために誰かを奮起させるためのリソースを持っていません。

今私達は有名人の死の間の大衆の反応を映す方法で、ゲームの喪失を悼む人々を持っています。生きている間にそれらをモックして突くが、その最後の釘が棺の中に入ったら、私たちは賞賛を歌う(そしてプライベートでスニーカーする)。

業界全体として必要なのは、成熟度の強力な支援です。私たちのコミュニティはそれだけで驚くほどの不足を示しています。開発者がゲームから抜け出したときには、ぎこちなくフィットします。あなたはあなたが約束する人々に対して義務を負っています、そして人々があなたについてのことを意味していると言っているからといってそれを放棄するべきではありません。あなたのエゴがあなたの選択を支配することを許可するとき、結果はきれいになることはないでしょう。

反対に、ゲーマーとしての私たちの未熟さの悩みを取り上げた記事が続々と掲載されています。サラダに身を包んだり、単純なトローリングでさえも、性欲旺盛な女性、スラー、そして地域社会に投げかけられた脅威。私たちは次のようなゲームを示す大胆さを持っています 私たちの最後 そして「ゲームは芸術の一種です」と言う。相手を呼んでいる間f **** ts。

では、ここからどこへ行きますか。

それは難しい部分です。この記事は、新しい分野を開拓するものでも、ゲームコミュニティをどのように救うかについての話題になることもありません。自分を規制し、実際の人間のように行動する人たちはそうしていて、簡単につぶやくことができる "f * k U m 8"に溺れています。あなたが人間のように他人を扱うなら、あなたは思い出させる必要はありません。

私たちは、サイレントのニーズに応えるために、年齢層全体を再定義することはできません。ゲームは誰にとっても利用しやすいものです。つまり、私たちには「親切であること」を強制するための包括的な法律がありません。しかし、真剣に、経験則、親切なおばあちゃんには言わないことは何も言わないでください。

Little Bobbyは私に何を望んでいますか?.... FDRが就任してから私はそうしていません。

ゲーム業界は外側から腐敗していますか? 私たちは償還できませんか?私は正直に「いいえ」と言います。

私達は私達に多くのことを行っています、そして私達が私達に何かを言うために何百万もの寄付をした多数のキックスターターがあれば私達は素晴らしいことを達成するために集まることができます。開発者や製品の消費者として、Fishのメルトダウンを使用しないでください。

私達が私達の行動の結果を調べるために一歩後退したなら、そして私達が話す前に考えるなら、私達はゲームコミュニティを「苦しめる」という多くの悩みに取り組むことができたと思う。私たちはお互いの扱い方を忘れているので、非常に多くの人々の情熱が歪められているのを見るのは残念です。