どのようにファイナルファンタジーXVはフランチャイズを作るか破ることができるか

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著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 22 4月 2024
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2006年にPlayStation 3がなんと600ドルの値段で発売されたとき、多くの人々が発売時に購入することに拍車をかけました - 私自身も含みます。私はその時高校にいました、そしてその価格は学生に支払うには多すぎるだけでした。しかし、いつ ファイナルファンタジーXIII 発表された、私は私がちょうどそれを手に入れなければならなかったことを知っていた。


私はオリジナルのプレイステーションのシリーズの大ファンです。私は〜をした ファイナルファンタジーIX, VIII, バツ, X-2 そして XII。 当然のことながら、3つのまったく新しいエントリーが制作中であることを聞いて、私はPlayStation 3を入手したいと思いました。悪い。

もちろん、物事が必ずしも望みどおりに進行するわけではありません。 ファイナルファンタジーXIII それは大丈夫なゲームだった - 少し短くて私の期待には及ばなかったが、それは大丈夫だった。それは私が最も楽しみにしていたものではありませんでした - それはでした ファイナルファンタジーとXIII.

本当に大打撃を受けたのは XIII-2 (そして最終的に ライトニングリターン私達は何の言葉も言及もしなかったが 対XIII。私はそのゲームが「一日に一度も見られない」ビンに投げ込まれたのではないかと心配していた。悲痛でした。 タイプ0 未公開のまま日本に 廃棄されたようです。

2013年に、彼らはゲームを以下のようにラベルを付け直したことが確認されました ファイナルファンタジーXV それはまだ開発中です。 Square Enixがゲームの制作に長い時間をかけて喜んでくれることを望んでいたし、願わくはゲームの品質を保証するために、そして野村哲也(大王キングダムハーツのファン)がその制作に含まれていたようです屋根。それはちょうどすべてのビッグネームが付けられた大国のゲームのように感じました。

トレーラーが出てきて戦闘システムが示されたとき、私は少し緊張しました。私は彼らが期待していたハックとスラッシュ/ RPGの混成物を嫌いではなかった - それは私にたくさんのことを思い出させた キングダムハーツ。 しかしこれは ファイナルファンタジー。私はエニックスは何を知っているだろうと思った ファイナルファンタジー fanbaseは彼らから望んでいました、そしてそれはハイブリッド戦闘システムではありません。私は緊張しました - 単に人々がそれを嫌うのではないという理由ではなく、否定がシリーズに与える影響のためです。大きなフロップは彼らが他のものを生産することは決してないというより高いチャンスに相当します ファイナルファンタジー もう一度ゲーム。そしてそれは私が欲しいものではありません。


これまで長い間開発されてきたゲームで、その制作のすべての浮き沈みを考慮すると、これがスクウェアエニックスにとってハイリスクなゲームであることがすぐに明らかになりつつあります。このゲームには多くの時間と資産が費やされてきました。エニックスは多くのお金を失うだけでなく、ファンはそのルーツを忘れてゲームのグラフィックの詳細に焦点を絞りすぎ過ぎたフランチャイズに背を向けるかもしれませんし、そうするでしょう。

少なくともいつも ファイナルファンタジーVII いつオンにするために作り直す ファイナルファンタジーXV 失敗する、それがしないことを願っています。