コンテンツ
- 前書き
- スターター能力
- ヒロイックアビリティ(ひとつ選択)
- 才能(各層から1つ選択)
- 層1
- ティア2
- 層3
- 層4
- 層5
- 層6
- 第7層
- タレントビルド
- 純正タンク
- ダメージのあるCC
- ムラディンプレイスタイルのヒント
- ターゲットを慎重に選択してください
- クールダウンを無駄にしない
- あなたのドワーフを投げるとき
へようこそ 嵐の英雄 Muradinのためのガイドを作成します。このガイドでは、ゲームとMuradinに関する基本的な情報と、そのプレイ方法と構築方法に関するヒントを紹介します。
このガイドは 六 カテゴリー:
- 前書き - あなたがプレイしているキャラクターの種類の内訳
- スターター能力 - あなたのキャラクターは、試合の開始時に始まる能力。
- 英雄的な能力 - チームレベル10で、これら2つの究極の能力のうちの1つから選択してください
- 才能 - あなたがカスタムヒーローを作るためにあなたが選ぶことができるキャラクターの改善
- タレントビルド - 私が個人的に成功を収めている推奨ビルド
- プレイスタイルのヒント - あなたがベストを尽くすのを助けるためのキャラクターについての追加情報
前書き
に 嵐の英雄、ムラディンブロンズビアードは 近接戦士 CCingと生存性に最適なキット付き。ムラディン缶 ダメージを受ける, ダメージを与える、そして チームの戦いを始める.
ムラディンは一人でかなり戦車的ですが、正しい構築で、彼は乱闘の中心に入り、いくらかの残りの健康で出てくることができます。もしあなたが彼をダメージディーラーとしてプレイしたいのであれば、彼のキットはあなたがあなたのDwarvenハンマーの力で彼らの頭脳を強打するまであなたがあなたのターゲットをコントロールできるようにするのに十分なCCを持っています。
彼の戦車感とキットのおかげで、Muradinはたぶんあなたのチームの創始者になるでしょう。彼は敵を気絶させ、速度を落とし、そして敵をノックアウトしてあなたのチームの真ん中に戻すことができます。彼はスカルゴーレムのような傭兵キャンプや敵の戦車にも最適です。
スターター能力
- ストームハンマー (問)
- スキルショット
- クールダウン:10秒
- 最初の敵のヒットを見事にダメージを与えるハンマーを投げます
- 雷鳴 (西)
- クールダウン:8秒
- 近くの敵を遅くしてダメージを与える
- ドワーフトス (E)
- クールダウン:12秒
- 近くの敵にダメージを与えて、地域に跳躍する
- セカンドウィンド
- 戦闘特性(パッシブ)
- ダメージを受けていないときに追加のHealthを再生する
ヒロイックアビリティ(ひとつ選択)
- アバター (R)
- クールダウン:100秒
- 持続時間:20秒
- 健康を増やします。気絶させる敵を攻撃する
- ヘイメーカー (R)
- クールダウン:80秒
- 大きなダメージを与えます。ターゲットをノックバックします。
才能(各層から1つ選択)
層1
- 戦士の道:あなたのヒーローは、獲得したレベルごとに追加の25のヘルスを得る。
- スカルクラッカー:同じ目標に対する4回の攻撃ごとに、0.25秒間それらを気絶させる。
- パーフェクトストーム (Q):Stormhammerのダメージは、敵ヒーローがヒットするたびに永久に5ずつ増加します。
- 注入ハンマー (Q):Stormhammerは敵がヒットするたびに37.5マナを払い戻します。
ティア2
- 増幅ヒーリング:回復効果と回復効果が30%増加します。
- 着陸の勢い (E):着地時にムラディンの移動速度を2秒間20%速くします。
- 群衆コントロール (W):Thunderclapがヒットするたびに、Thunderclapのクールダウン時間は0.5秒減少します。
- サンダーバーン (W):1.5秒後に25のダメージを与えて2秒間25%の速度を適用すると爆発する地面の上にゾーンを残す。
層3
- ブロック:Hero Basic Attacksから受けるダメージを定期的に50%減少させる。最大2回まで充電できます。
- 戦いの勢い:基本攻撃はあなたの能力のクールダウン時間を0.5秒短縮する。
- ストームボルト (Q):ストームハンマーが貫通し、追加目標を1つ打ちました。
- スレッジハンマー (Q):Stormhammerは手先や建造物に2倍のダメージを与え、3秒間建造物を気絶させることができます。
- シアリング攻撃:基本攻撃力を5秒間50%増加させるのに有効。攻撃は1ヒットにつき20マナかかる。
層4
- アバター (R):ヘルスを500得ます攻撃は敵を気絶させます。
- ヘイメーカー (R):200ダメージを与える。ターゲットをノックバックし、50ダメージを与える方法で敵を叩き、少しノックバックします
層5
- バーニングレイジ:近くの敵に1秒間に10のダメージを与える
- スペルシールド:英雄の能力から受けるダメージを定期的に50%減少させる。最大2回まで充電できます。
- サードウィンド (特性):Second Windの健康回復率を上げます。 40%の健康状態で活性化します。
- ドワーフ打ち上げ (E):ドワーフトスの射程と影響範囲を50%拡大します。
層6
- プレゼンスを課す:あなたを攻撃する敵の攻撃速度は30%遅くなります。
- 死刑執行人:基本攻撃は遅くされた、根ざされた、または気絶させられたターゲットに対して50%のダメージを与える。
- 大きな影響 (E):ドワーフトスが当たった敵は0.75秒間気絶します。
- ストーンフォーム (特性):8秒かけて最大ヘルスの39.56%回復するように活性化この期間中、セカンドウィンドは無効になります。
- 巻き戻す:基本能力のクールダウン時間を10秒短縮するためにアクティブにします。
第7層
- 嵐の復活:死んだら、5秒後にあなたの祭壇で復活するこれは120秒に1回発生する可能性があります。
- 嵐の怒り:基本攻撃は50%のダメージで近くの敵に2回跳ね返る
- 止められない力 (R):アバターの間、アバターの持続時間を30%増加させ、クラウドコントロール効果の持続時間を75%減少させます。
- グランドスラム (R):Haymakerのダメージが50%増加し、ノックバック距離が40%増加します
タレントビルド
純正タンク
- 戦士の道:これはあなたにいくつかの余分な健康を得るでしょう。戦車は特別な健康を好みます。
- どれか:これらはすべて状況次第であり、あなたが対戦しているのか、相手になっているのか次第です。あなたがあなたと一緒に癒してくれるサポートを持っているなら、Amplified Healingはその価値があるでしょう。
- ブロック:ブロッキングはタンキングと密接に関係しています。
- どれか:Haymakerは戦いを始めるのに適しています。アバターは全体的にダメージを受けるのに適しています。
- スペルシールドあなたがブロックを取るのと同じ理由。
- プレゼンスを課す, 大きな影響または ストーンフォーム:自動攻撃にもっと依存している敵は最初の才能で台無しにされるでしょう。それ以外の場合は、スタンとヒールは常に便利です。
- 止められない力 または グランドスラム:これらはあなたの英雄的能力を大いに高めます。この才能を手に入れたときにあなたが本当にあなたの基地を守る必要があるならば、Resurganceは得る価値があるかもしれませんが、あなたがあまり死なないのなら、私はあなたのHeroic能力を強化するものを手に入れよう。
これは私が調整されたチームがあるとき私が選ぶ造りです。それは車線を維持し、チームの戦いを開始し、管理し、そして傭兵キャンプやSkull Golemを戦うのに非常に役に立ちます。あなたはダメージを犠牲にしますが、あなたはマッチ内のほぼすべての他のプレイヤーより長持ちすることができるでしょう。 Muradinのキットのおかげで才能を発揮しなくても、あなたはまだかなりのCCを持っているので、戦いの真っ只中に入り、敵を気絶させてチームを倒しましょう!
ダメージのあるCC
- スカルクラッカー:おいしいCCを手に入れてください。
- 着陸の勢い または 群衆コントロール:Landing Momentumは、あなたが敵を逃げ出して先に進み、彼らを捕まえたり、Haymakerを着陸させるのを助けます。 Crowd Controlを使用すると、クールダウン時間が大幅に短縮されます。
- ストームボルト:これは余分なターゲットを気絶させることを可能にし、おそらくツリー全体で最高の才能の1つです。
- ヘイメーカー:アバターも便利ですが、Haymakerはあなたにあなたの敵の位置をもっとコントロールさせるでしょう。
- ドワーフ打ち上げ:これはHeavy Impactとよく同期します。あなたがより多くのダメージが欲しいならば、Burning Rageも取る価値があります。
- 大きな影響:あなたはあなたの兵器庫にもう一つ気絶するでしょう。死刑執行人はあなたにもっと多くのダメージを与えるでしょう。
- グランドスラム - キット内のあなたの最高のツールの1つの有効性を高めます。もっとダメージを与えたいのなら、Fury of the Stormを使ってください。
このビルドはかなり柔軟です。あなたはそれをほぼ純粋なCCであると指定することができます、またはあなたはそれがいくらかの特別なダメージとCCの混合であると指定することができます。ムラディンはかなりの量のダメージを与えることができますが、あなたのCCを増やすことはあなたのチームを助け、あなたの敵をいらいらさせるのは、少しのダメージを与えることよりも多くなります。あなたは前のビルドほど戦車的にはならないでしょうが、それでもいくらかのダメージを受けることができます。戦いの途中に飛び込むのではなく、敵を隔離するようにしてください。
ムラディンプレイスタイルのヒント
ターゲットを慎重に選択してください
- あなたが彼らに命中することが確実でない限り、あなたの敵が彼らの手先の近くにあるときにMuradin's Stormhammerを使用してはいけません。
- 暗殺者タイプのターゲットやヒーラーにあなたのCCを使うようにしてください。あなたはあなたの敵がダメージを与えたり、仲間のチームメイトが生き続けたりするのを防ぎたいのです。
- チームの戦闘では、ダメージの小さい、タンクのようなキャラクターをCCしないでください。これは不適切なターゲットの選択であり、MOBAの最大のルールの1つはタンクに集中しないことです(100ケース中99ケース)。
クールダウンを無駄にしない
- チームの戦いでCCingが重要です。あなたがマナレーニングを無駄にしてしまった場合、それが重要なときにはパフォーマンスが悪くなり、おそらくあなたのチームメイトをいらいらさせるでしょう。
- それはあなたの生存のために完全に必要であるか、より重要な目的(大きな頭蓋骨ゴーレムを倒した後に対戦相手が龍神社を活性化させたり頭蓋骨を集めるのを防ぐ)を行うために必要な場合を除きます。
あなたのドワーフを投げるとき
- あなたの敵がモビリティスキルをアップしている場合は、ドワーフトスを使用しないでください。
- あなたの追跡者の上にStormhammer、次にThunderclap(十分に近い場合)をポップしてからDwarf Tossを倒して悲惨な状況から抜け出してください。