ギルドウォーズ2&コロン;パワークリープ問題?

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著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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ギルドウォーズ2&コロン;パワークリープ問題? - ゲーム
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ギルドウォーズ2 開発者ArenaNetは今日彼らのエコノミスト、John Smithによるレポートを発表しました。 3日


これらの変更はあなたが読んで理解しなければならない悲惨な問題をもたらすでしょうが、ArenaNetがまだ公に対処していないもっと大きな問題があるかもしれません。問題は パワークリープそして、私は日々のゲームセッションでますますそれに直面しています。

パワークリープとは

私が今までにパワークリープについて見た中で最も良い説明は、Penny Arcadeによるウェブショーでした。それはパワークリープがほとんどのゲームが持っている問題であることを簡潔に説明します。いつもより壮大な戦利品を入手するのは素晴らしいことですが、ゲームのバランスが徐々に崩れ、古い地図、ダンジョン、その他のコンテンツを再生する人がいないため、新しいコンテンツが非常に素晴らしいです。

力の忍び寄りはどこにありますか?

今日の上昇工芸についての発表は教科書の力の忍び寄りです。 400から500までの製作レベルをレベルアップすることによって、デザイナーは彼らが彼らにもっと面白い武器を与えることによって選手を助けているように感じます。実際、彼らがしているのは、レベル500の武器を持っていない人や、たくさんの剣を持っていない人を、チームのプレイにはまったく関係ないものにすることです。これは、レベル80のキャラクターでさえも、最も新しい玩具を持っていないことを彼らの仲間から軽蔑されることを意味します。

あなたがOrrで何かをやろうとした最後の時でしたか?私は最近そこで少しの地図完成をしていました、そして、幽霊町がただアンデッドでいっぱいで、誰も助けることができない場所を見つけました。これも電源のクリープによるものです。生きている物語からたくさんの略奪を得ることができるので、以前は農場で人気があったOrrマップのような古いコンテンツは完全に捨てられています。誰もがより強力な新しいコンテンツをプレイするのをやめてしまうので、マップ完成時にボートを逃したプレーヤーは決して終えることができないことを意味します。


それは...ですか 本当に 悪い?

はい。私がそれを意味していたので、これは彼らが鎧の不可欠なステータスを奪っているという事実より大きな問題であると私は言いました。

頑張った防具は数日以内に役に立たなくなるので、悪い考えのように思えますが、ゲームのレベルが上がることはより長期的な問題です。今日発表された上昇した武器と防具は、倒れる滑りやすい斜面です。 ArenaNetはそれらがどこにあるかを止めて、より良いものの代わりに比類のない武器を追加することを確実にする必要があります。