ギルドウォーズ2013年の残りの2つの計画(パート1)

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著者: Louise Ward
作成日: 4 2月 2021
更新日: 21 11月 2024
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ギルドウォーズ2013年の残りの2つの計画(パート1) - ゲーム
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ギルドウォーズ2

数日前、Guild Wars 2の背後にいる乗組員は、今年の残りの期間の計画に関する声明を発表することを決めました。このメッセージには、拡張されたクラフトティア、伝説的な武器のアップデート、そしてあなたのキャラクターを進化させるための新しい方法を含む、あらゆる種類のグッズがありました。私はこれらの問題に触れてみたいと思います。


500まで製作

現在のシステムでは、生産スキルの上限は400です。計画では、これを500に拡張することが求められています。伝説の武器に必要な先駆アイテムを作る能力を含む、追加レシピもあります。ゲームプレイのさまざまなカテゴリ内のコンテンツを完成させることで獲得する新しい製作材料もあります。例えば、WvWとLiving World。製作に関する他の刺激的なニュースは、製作可能な上昇武器と防具の包含です。

伝説の武器

多分発表された最もエキサイティングなニュースは伝説的な武器に関連していました。戦闘中でないときは、武器に載っている統計値を調整することができます。そうです、あなたはその場で、あなたが望むどんな統計を選ぶかを得ます。この伝説的な弓がすでに何をしているのか見てみましょう。

アドバンス

それは、Guild Wars 2プレイヤーに追加のスキルと特性を与えるでしょう。発表が述べていないのは、これがどれほど正確に実装されるかということです。私たちの特性は最大30ポイントから最大40ポイントになりますか?進行はスキルポイントにまったく基づいていませんか?元のスレッドではスキルポイントについての話題が多かったので、私は30ポイントから40ポイントへの拡張に傾いています。

伝説的な武器に変化がやってくる中で、あなたは今それを達成するためにより懸命に努力しますか?

キャラクターの進歩はどうあるべきだと思いますか?

新しい生産材料はどうなりますか?あなたは彼らがAdamantium OreをGW2に追加すると思いますか?

パート2