ギルドウォーズ2&コロン; Fire Previewの軌跡が新しい力学を紹介

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著者: John Pratt
作成日: 18 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
ギルドウォーズ2&コロン; Fire Previewの軌跡が新しい力学を紹介 - ゲーム
ギルドウォーズ2&コロン; Fire Previewの軌跡が新しい力学を紹介 - ゲーム

ArenaNetが最初にリリースされました ギルドウォーズ2 5年後、ゲームは物語を進めた1つの拡張と一連のより小さなLiving Worldアップデートの導入を見ました。


ゲームの次のフル展開を入力してください、 火の道、 どっち 来月発売予定です。そのリリースに至るまで、ArenaNetはプレーヤーを8月11日から13日までの週末の無料プレビュー(8月18日から20日までの別の週末)に招待しました。この最初のプレビュー週末はPvEコンテンツに焦点を当てましたが、2番目のプレビューはプレイヤーがPvPで新しい能力を試すことを可能にすることを中心にすることが期待されています。

前の拡張 いばらの心、続く展開のパターンを設定したようです。発表する前に いばらの心ArenaNetは、Living Worldのアップデートを使用して、プレイヤーに新しい主な拮抗薬を紹介しました。彼らはここでそのパターンを繰り返し、プレイヤーが両方で言及したと見られた戦争の神を呼び戻しました ギルド戦争 そして ギルドウォーズ2。この神、Balthazarはもはや人間にとって恩恵を受けていません。その理由を突き止めるのはプレイヤー次第であり、そして彼が世界の終わりをもたらす前に彼の計画をやめさせる。

いばらの心 また、ゲームにいくつかの新しい力学を導入しました。最も影響が大きいのはグライダーの導入でした。これらのツールは拡張の初期の段階でプレイヤーに提供され、世界中を旅するための一般的な方法となりました。多くの新しいマップでは、グライダーはしばしばプレイヤーが目的地に到達するための唯一の明確な方法でした。の他の多くの側面と同様に いばらの心 - 世界の特別なベンダーや物とのやりとりなど、グライダーはMasteryシステムに依存していました。

これは、ArenaNetが導入した水平進行の新しい方法であり、最大レベルのキャラクターを持つプレイヤーは新しい能力や生活の質の向上を実現することができます。このシステムは、プレイヤーがすでに持っている能力や装備を自明にすることなく、意味のある進歩を加えるという目標を持っているようです。


火の道 マウントを導入することでこれらのアイデアを発展させようとしています。マウントもMasteryシステムに基づいています。世界中でより速い動きを提供することに加えて、各マウントは独特の動き能力を持ち、さもなければアクセスできない領域に到達することができるでしょう。

これはグライダーの多くの側面を反映しており、古い地図では時々退屈な旅行を軽減することを願っています。一部の職業は現在、移動速度を向上させる能力へのアクセスを持っていますが、それらの能力を取ることは潜在的により有用な戦闘指向のオプションを除外することを意味します。ゲームはまた、ウェイポイントシステムを介して高速移動を提供しますが、それらのウェイポイントは常にプレイヤーの目的地に近いというわけではありません。

マウントの動きが速いほど便利になるはずです。 火の道 古いゾーンよりも大きく、高速移動ポイントが少なくなります。マウントによって提供される特別な動きの能力はまたArenaNetがすでに存在している人気の跳躍パズルのラインに沿ってプレイヤーのための新しくて多様なプラットフォームの課題を作成することを可能にします ギルドウォーズ2.

マウントは戦闘では使用できませんが、プレイヤーにエンゲージスキルを提供します。これらのスキルは、マウントされたプレイヤーが効果的に戦闘に入るのを助けるように設計された強力な能力です。プレビューはラプターマウントへのアクセスを提供しました、そしてそれはプレーヤーが拡張でロックを解除することができる最初のマウントになるでしょう。

マウントをナビゲートするのに慣れるには多少時間がかかりますが、Raptorによって提供される長距離ジャンプはCrystal Desertの岩の多い環境を探索するのに役立ちます。ラプターは、ターゲットに飛躍して領域のダメージを与えるテールスピンエンゲージスキルを提供します。テールスピンのスキルはプレビューマップ内でワンショットの小さな敵になる傾向がありましたが、限られたプレビューウィンドウでスキルの全体的な有用性を判断するのは困難でした。それは確かにそれが戦闘への迅速かつ効率的な参入の述べられた目的に合うように感じました。


プレビューの週末に利用可能な環境とキャラクターは、元のゲームのものとは違った外観をしています。 いばらの心。 これは最初の人へのオマージュとしても役立つさわやかな変化です。 ギルド戦争この地域では、新しいクリスタル砂漠とエローナ地域が大きな注目を集めました。 日暮れ 拡張。

もし 火の道 オリジナルのゲームと同じパターンに従います。プレビューでNPCに表示される装甲の外観の多くは、プレイヤーにも利用可能になります。 ギルドウォーズ2 すでに装甲のカスタマイズのためのシステムを提供しているので、追加のオプションはプレイヤーが新しい拡張の話に触発された新しい外観を作成するのを助けるでしょう。

もし ギルドウォーズ2:火の道 プレビューによって約束された経験を提供することができます、それは新しいプレーヤーのためのポイントへの大きな飛躍を表すでしょう - 同様に、既存のプレーヤーのための楽しい経験。

予約注文したプレイヤー 火の道 一人のキャラクターを即座に最大レベルまで上昇させ、それらをゲームのSilverwastes地域に輸送し、ArenaNetによって選択されたアイテムを特にゲームに不慣れなプレイヤーまたは特定の職業に合わせて装備するようになります。これらのビルドは通常最も効果的ではありませんが、オープンワールドでイベントを完成させストーリーのミッションを進めるのに十分なダメージを与えながら、新しいプレイヤーには多くの生存期間を与えます。このアイテムを使用する新しいプレイヤーは、通常必要とされるレベルゲーティングなしで、元のゲームからのすべてのストーリーミッションを完了することもできます。

ギルドウォーズ2 PCとMac用に無料でプレイできます。オリジナルの場合と同様に ギルド戦争、 有料拡張はスタンドアロンです。 いばらの心 プレイする必要はありません のパス 火災ただし、プレイヤーはいくつかのキャラクター能力には いばらの心 拡張。の拡張 ギルドウォーズ2 個別に購入することも、ゲーム内またはバンドルから購入することもできます。 ギルドウォーズ2 オンラインストア

詳しくは 火の道、 新しいエリートの専門分野をチェックしてください。