GRIDOMキックオフ&コロン; Eric Mayetとのインタビュー

Posted on
著者: Randy Alexander
作成日: 24 4月 2021
更新日: 25 4月 2024
Anonim
GRIDOMキックオフ&コロン; Eric Mayetとのインタビュー - ゲーム
GRIDOMキックオフ&コロン; Eric Mayetとのインタビュー - ゲーム

コンテンツ

の発売とともに 進化する 私たちには、プレイヤーが遭遇する問題があるようです。マイクなしハンター。 Evolveのようなゲームではコミュニケーションが重要です。ゲーマーは他の人たちと同じ条件で、同じ条件で遊ぶことに問題があるかもしれません。 進化する 多分 運命, グランドセフトオート、 あるいは 飢えないで。これを実現するのに役立つ新しいサイトがあります。 Gridom.com私に加わるのはGridom自身のEric Mayetです。


ERIC NICOLAI(EN):Eric私に加わってくれてありがとう。 Gridomについてもう少し詳しく教えてください。あなたは何について、何がここから起こるのを望みますか。

ERIC MAYET(EM):こんにちは、私を持ってくれてありがとう!私は一人じゃない、実際にはGridomは私と私の友人ラウの仕事です。

私はこの2年半の間紙の上にこの考えを持っていました、しかし、私が働くために適切な人に会わなければならなかった少しのプログラマースキルも持っていませんでした。 ハロー3 しかし、ゲーマーの仲間として、そしてオンラインでのみ、私たちは実際には実際に出会うことは決してありませんでした。彼はデンマークから来ました、そして私はスウェーデンから来ました。私たちは昨年初めて電話をかけ、Drupalで働いている彼は本当にタイトなプログラマーであり、Webデザイナーとして生計を立てていることに気付きました。同じ日に私は彼のアイディアを売り込みました。プレゼンテーション、彼はちょうどそれをやろう!

それは9月-14日で、私たちは3ヶ月間昼夜働き、すべてを稼働させました(彼は働きました;)。

それから難しい部分はどのようにあなたが存在するという言葉を広めるのですか?あなたはRedditに行きます、そしてあなたの自己があなたのプロジェクトを促進するので、彼らはあなたを虐殺するでしょう、Twitterあなたにはフォロワーがいないなど。私が最初から知っているのは、私たちのアイデアを掘り下げるために、今後のゲームリリースで、より大きなスタジオの1つを手に入れることだけが可能になるということです。 運命 すでに安全な手の中にいて、あなたが本当に友達と遊ぶ必要があるそれらの種類のLFG力学と共に出て来た唯一の他のゲームはありました 進化する.

驚くべきことは、Turtle Rockのスタジオが私たちのコンセプトを本当に気に入っていて、コミュニティマネージャーのJess DamerstがGridomについて最も親切で情熱的だったことです。反応は圧倒的でした、そして、我々はその5日の期間から情報を集めました。そして2月10日にGridomを立ち上げました。 進化する 私たちのメインゲームとして!


そのため、今日オンラインで30以上のゲームがあるにもかかわらず、一度に1つのゲームを構築することがアイデアです。 進化する そしてそのコミュニティはまさにそれです!

JA:プレーヤーはアカウントを作成してもしなくても対話できるようです。アカウントを作成する利点は何ですか?

EM:私たちは、Gridomをあらゆる種類のゲーマー、カジュアル、パパ、ゲーマー、ガールゲーマー、Eスポーツのハードコアゲーマーにとってクールな場所にしたいと考えていましたが、そうではないこともわかっていました。したい、と私はこの単語 "Toxic"を嫌い、しかし、有毒なゲーマー、私たちは興味がない!それは私たちがフォーラムを持っていない理由でもあります、私たちは話すためにすでにたくさんの良い場所があると思います、その代わりにGridomは夏のバルセロナのこの駅に似ています。これは素晴らしいパーティーです。議論の時間はありません! :)

正直なところゲームは私たちの趣味です、私たちの多くは侮辱され、何もしないでいじめられることにうんざりしている、私たちの中には限られたゲーム時間、家族を持っていると思いますマナーのない穴!

それで、ゲーマーにアカウントを作成するオプションを与えることは、私たちがより酸っぱいになったチャットをより簡単にコントロールできるようにすることです。誰かが議論を始め、会話のケースを閉じる前にただ上映します。私たちはポリスではありません私たちは笑いを愛し、他のゲーマーに会うことを愛するただ二人の男ではありません!

Accountのことのもう一つの理由は、コペンハーゲンのグラフィックデザイナーである私たちには本当にクールな友人がいて、Gridomについて彼に話したところ、彼が実際にアカウントを作成するときに選択できるアイコンが12個ありました。ボーナス。その後、ゲームロビーを作成すると、チャットのIGNの横にアイコンが表示されます。アイコンはすべて手書きで、4つは限定版のものです;)それらは象徴的なゲームロゴの彼のビジョンです、のように、 カウンターストライク マスターチーフヘルメット、リンク、古典的なPS3のゲーム ゴッド・オブ・ウォー。 サイトが離陸した場合、私たちのメンバーのために私たちのバケットリストにいくつかの素晴らしいアイデアがあります!


JA:プレイヤーがセッショングループを見つけて起動前に計画できるように、起動時またはゲームの起動前にゲームを追加しますか?

EM:私たちはできるだけ多くのゲームを追加しますが、問題はそれらがLFGとして存在するというメッセージをどのように出すかです。私たちは一生懸命働いています。実際、私は他のゲームスタジオと連絡を取り合うために一生懸命働いています。そうすれば、公式リリースの前にコミュニティを構築することができます。 Lauはバグを解決するのに十分な仕事をしています;)

EN:このサイトで最も成功したのはどのゲームですか?なぜそれらが成功したと思いますか?

EM:私たちはすべてを築いています 進化する 現時点では、ゲームが素晴らしいだけでなく、それ自体がクールなゲームであるため、このLFGの場所が本当に必要です。ただし、一度Huntersの楽しいチームに参加したことがある場合は、元に戻すことはできません。だれもコミュニケーションをとる者はいません。手に入れたい モンスターハンター4アルティメット 私たちの次のゲームになるために、それはそれがニンテンドー3DSゲームであることを見てそこにそんなに出ていますが、4人のプレーヤーの協力は驚くべきそしてまたプレーヤーがIGNニンテンドースタイルを交換する本当の喧騒です:)解放されるHeists GTA V それは狂気になるつもりだ!

JA:財政的に、プレイヤーがこのプロジェクトをサポートしたい場合、どこでそれができますか?

EM:言葉を広めて来て、ロビーを作って、私たちを応援してください。楽しんでいることを教えてください。現金のために我々は5年後にFacebookにそれを売るだけですLOL、笑!

EN:他に何かコメントを追加したいですか。

EM:ええ、あなたのゲーマータグは何ですか?

EN:エリックさん、ありがとうございました。あなたと話すのは素晴らしいことです。 Gridomの今後数か月の間は、幸運を祈っています。あなたの質問に答えるには、Xbox LiveはFlubbedPythonで、PSNはranDUMB_panDUHです。

おわりに

プレイヤー1つ確かなことがあります。ゲームセッションで1人または複数のプレイヤーが必要な場合は、これが新しい情報源になる可能性があります。 Gridomはプレーヤーを見つけるために役立つようです 進化する 現時点ではありますが、適切なサポートがあれば、ゲームセッションにとって重要なコミュニティになる可能性があります。彼らがここでカバーしたゲームの完全なライブラリをチェックしてください。