Gondefire Productionsはゲーム開発の分野では初めてのスタジオですが、GameSkinnyではそのユニークで素晴らしいアートスタイルのためにかなりの話題を呼んでいます。私達は新しいスタジオと彼らの現在の野心的なプロジェクトについてGondefire Productionsの創設者と話す機会がありました、 収穫.
チームが現在取り組んでいるプロジェクトを支援したい場合は、彼らが彼らの目標を達成するのを助けるためにあなたが彼らのKickstarterに向かうことを確認してください。この記事の執筆時点で、残り4日です。
プロジェクトリーダー兼創設者Kevin Gondek
誰が会社を始めましたか?どうやって始めたの?そして趣味の段階を過ぎてそれを取るためのインスピレーションは何でしたか?
私の名前はKevin Gondekです。私は友人のJay LanaganとGondefire Productionsを始めました。私たちは2012年にようやくゲーム業界に参入することにしました。私たちは長年のゲーマーでもコレクターでもあります。デジタル配信により市場へのアクセスが容易になったため、ついに私たちは趣味を乗り越えることができました。
他にどのようなゲームに取り組んでいますか?
Castle Draculaは、2013年1月にリリースされた私たちの最初のゲームです。これは、ポイントアンドクリックの短いアドベンチャーゲームです。私たちはKickstarterで少額の資金を調達し、約束通りにゲームを提供しました。それは肯定的なフィードバックを受けており、私たちが連絡先を作成して経験を積むのを助けました。
開発チームには何人の人が参加していますか?
今、私たちは5人の人々が収穫に取り組んでいます。私たちは、より大きなスタジオなしでは作れないゲームの側面(音楽、サウンドなど)を手助けするために、他の少数の会社と契約しています。
大企業ではないということを、より小さなチームが提供しなければならないと思いますか?
私はあなたがより小さなチームで見つける最も重要なことはゲームへの情熱のレベルであると信じます。開発プロセスでは、私たち全員が大きな役割を果たします。大企業では、これらの個人的な操作の一部が失われる可能性があります。
あなたは潜在的な従業員にどのような資質を求めていますか、そして現在あなたは誰かを探していますか?
私たちは業界に対する献身、スキル、そして情熱を探します。現在、私たちのチームは完成しています。
あなたは収穫について言及しました。収穫とは
Harvestは、サイエンスフィクションのノワールを舞台にしたグラフィックアドベンチャーゲームです。 Harvestのナビゲーションはすべてメニューを介して行われます。ゲームを通していくつかのオプションのシューティングスタイルのミニゲームもあります。
Harvestのプロットやストーリーについての詳細を教えてください。
将来、化学戦争により、人口の99%が無菌状態になりました。不思議なことに、残りの1%はゆっくりと消え始めます。あなたは最初の行方不明者の事件のうちの1人に割り当てられているデトロイト探偵としてゲームを始めます。そこから冒険が広がります。
今年はどんなゲームプレイを披露する予定ですか?
我々は間違いなく道を行く何らかのゲームプレイを展示するつもりである。私達は私達の支持者からのフィードバックを得るためにセクションでベータテストを計画しています。このようにして、起動時に完全に洗練されたゲームを作ることができます。
ゲームのインスピレーションは何ですか?
ゲームの最大のインスピレーションは、 ブレードランナー そして スナッチャー.
どのプラットフォームでリリースされる予定ですか?
将来的には他のプラットフォームでも、Win / Mac / Linuxでのリリースを開始する予定です。
いつ発売される予定ですか。
収穫は2014年の第1四半期にリリースされる予定です。
あなたのスタジオについてもっと知るために、読者はどこへ行くことができますか?
私たちは誰もが私たちのスタジオについてもっと知るためにGondefire.comを訪問することを勧めます。読者は私達のフォーラムの質問で私達に連絡して自由に感じることができます。
私たちと話をしてくれてありがとうKevin!私達は収穫を見ることを楽しみにしており、Gondefire Productionsに注目し続けるでしょう!