Free-to-PlayやF2Pゲームは、その登場以来、モバイル機器では大流行してきました。AppleとGoogleは、どちらもこれらの「無料」ゲームからかなりの利益を得ています。欧州委員会のConsumer Protection Cooperationネットワークに圧力をかけられた後、数十億ドル規模の技術大手は、Google Playストアのマイクロトランザクションを許可するすべてのゲームから「無料」のラベルを永久に削除しました。
Develop-online.netによると、グーグルによるこの譲歩と共に、CPCネットワークは、店舗への将来のリリースを規制するために、以下のガイドラインを推進している。
2014年、消費者は1回の取引につき「無料」のマイクロトランザクションゲームで平均14.00ドルを消費しました。これらのマイクロトランザクションは、米国のアプリストア売上高全体の79%を占めています。- 「無料」として宣伝されたゲームは、関連する真のコストについて消費者を誤解させるべきではありません。
- ゲームは、ゲーム内でアイテムを購入したり、大人に彼らのためにアイテムを購入するように説得するための子供たちへの直接の勧めを含むべきではありません。
- 消費者は購入のための支払い方法について適切に知らされるべきであり、消費者の明示的な同意なしにデフォルト設定を通して借方記入されるべきではない
- トレーダーは、照会または苦情が発生した場合に消費者がそれらに連絡できるように、Eメールアドレスを提供する必要があります。
この新しい政策の執行は、EU委員会が各国当局と力を合わせたのは今回が初めてです。なぜこれがそんなに大したことなのか疑問に思うのであれば、マイクロトランザクションに関するもう少し詳しい情報があります。
マイクロトランザクションシステムは、F2Pゲームでプレイヤーが余分なコンテンツのロックを解除するためにお金を払うことができるようになったときです。このコンテンツは時々ゲームの外観上の変更(アバター、トロフィーなどの衣装)の形で提供されますが、拡張ゲームプレイ、追加のレベル、新しい武器などの形で提供されることもあります。
このシステムは実際にはいくつかのMMORPGに実装されて大成功を収めましたが、モバイルゲームではマイクロトランザクションは明示的に述べられていないか、または子供を対象としています。
興味深いことに、Googleはマイクロトランザクションゲームの「無料」リストを削除することに同意しましたが、Appleはまだそのような条件に同意していません。