リアルマネーを使わずに部族を築いて拡張3日目 - 幸福への道は...で舗装されています贈収賄&クエスト;

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 22 11月 2024
Anonim
リアルマネーを使わずに部族を築いて拡張3日目 - 幸福への道は...で舗装されています贈収賄&クエスト; - ゲーム
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三日目。 "朝。"

私は2日間しかここにいませんでした、そして、私はすでにこの探検について見張りをしなかったことのために百回目の間自分自身を蹴っています。しかし、実際には、21世紀にまだ誰が時計を着ているのでしょうか。私の携帯電話は、残念ながら、いつどこにいるのかわかりません。どこにいても、とにかくバッテリーの電力がなくなりました。現代の技術に関しては、私は今や完全に自分の力でやっています。


私は眠っている間にMurlodsが戻ってくるかもしれないという最後の「夜」について少し心配していました、しかし私の残りは途切れなくなりました。私は必死に睡眠を必要としていたので、私はこの幸運に感謝しています。私は朝を過ごし、先住民たちに私たちの成長している村周辺の土地を一掃することを指示しました。私たちが5番目の宝箱を開いたとき(これらはどこから来たのですか?)Auroraは広く笑って私のところに走り、私の首に粗いメダルを掛けました。 「5つの宝箱!」彼女は叫んだ。 "なんと素晴らしい!"私はもちろん嬉しかった、しかしその日の私の3番目か4番目のメダルを受け取った後私は彼らが多くの注意を払うのをやめたことを認めなければならない。

ゲームのヒント:

The Tribezでの実績は楽しいものですが、一般的に意図的に追求する価値はありません。私が言及することができた特定のMMORPGとは異なり、The Tribezの功績はゲームを通してあなたの自然な進歩を示すように設計されています。数週間プレイした後、あなたはそれらをちらっと見たいと思うかもしれません、しかし、あなたが自動的に得ない唯一のものは水晶を買うことのような功績です。あなたが本当にゲームを楽しんでいるなら、私はあなたがタイトルをサポートするためだけに、あなたがある時点で少し買うことを勧めます、しかし、このチュートリアルシリーズはあなたがあなたの進歩に必要な何かよりむしろあなたが何か楽しいものに使うのを助けるように設計されます。

村の敷地を少し掃除した後、私はジャンボアが彼の「巨大な鉄の鳥」を探すように指示した方向に出発しました、しかし原住民は私が森の中により深く入ることを許すことを拒否しました。彼らに質問すると、彼らはこの領土が危険だと考えていることを知りました。彼らは私が無事に進むことができる前に「悪霊を浄化する」必要があるだろうと私に言った。どんな準備が必要であるかを尋ねるまで私は彼らの懸念に感動し、そして面白がっていました、そして私は「清潔にする儀式」が1万コインの現地通貨を必要とすると不確かに言われませんでした。

ハ!彼らは本当に私がその素朴だと思いますか?私はそれを見たとき私は強要を知っています!それにもかかわらず、私はどのような選択肢がありますか?どうやら私が村の原住民から集まったすべての「ダイム」はただ彼らの手に戻ることになるでしょう。私はこの「寛大で感謝する」文化が楽園のようで真実であるにはあまりにも多くのことを知っていたはずです。


ゲームのヒント:

あなたは十分なゲームコインを作ることになるでしょう。それは一般的に、ゲームの後半になるまで資金を生み出すことにあまり注意を払う価値がないということです。ただし、バーでは3分の現金で簡単に現金を購入できるオプションがあるため、他の人が必要としない限り、1人または2人の村人を3分のバーで勤務する必要はありません。しばらくの間ログオフする準備ができるまでは、長い時間をかけて労働者を拘束しないでください。


三日目。 "午後。"

私の遠征計画は当日阻止されていたので、私は先住民を「食堂」にすることに注意を向けました。昨日彼らが「バースナック」の概念を紹介した時、私は彼らの顔のルックスを楽しんだが、今は払っている。彼らは現代の食物消費についての質問で私を夕方半ば黙想しました、そして我々が彼らがそれらをカフェテリアを作るように私に懇願した村の敷地を除草していたときのすべての朝。私はようやく撤退し、農場のパッチと地元の植物から集めたいくつかのエキゾチックなフルーツからスイカを仕立てるためのシンプルな構造の構築を指示しました。彼らはとても嬉しかったので、「清潔な儀式」の価格について交渉したいと思ったのですが、残念なことに、彼らは当初の「寄付」の要求にしっかりと立っていました。

ゲームのヒント:

幸福バーはあなたのためにゲーム内で1つだけのことをします:それはあなたがあなたが様々な種類の家を建てることによってするあなたの村の人口を造ることを可能にします。あなたは、より早い家がまだ建てることができる間に、より遅い家が特定の幸福レベルを必要としているのを見れば、その理由は単により早い家がより少ない村人を引き付け、それゆえあなたの現在の人口制限の範囲内にあるということです。新しい家を建てるには、まず自分の幸せレベルを上げる必要があります。花壇のような地元の装飾を使用して少量の幸せを、大釜の建物タブの構造を大きな跳躍のために使用します。

実際、私は昼食後わずか1時間ほどで最初の反乱に遭遇したので、食堂は村人たちとまったく遠く離れませんでした。午前中の後退にもかかわらず、私は自分の考えを集め、私の熱意を思い起こさせました。彼らが私の指示に従うことを初めて拒否したときの私の驚きを想像してみてください!


当初、村のスポークスマンが「家を建てるのに十分な食料がない」と説明しようとしたとき、私は混乱しました。なぜ家を建てるのに食べ物が必要なのでしょうか。しかし、私が基本的な建築の原則を調べようとしたとき、彼らが彼らの腹のために十分な食物を意味しないことがすぐに明らかになりました!結局のところ、村人たちは彼らの努力のために食料と現地通貨の両方で支払われることを期待しています!幸いなことに、3分のスイカの土地では、7人でも給餌することはそれほど難しいことではないことがわかりました。

ゲームのヒント:

  1. このレベルのゲームでは、何でもするのに十分な食料を手に入れるのは簡単です。あなたがやりたいことが何でもできるまで、3分のスイカを植えるだけです。あなたが少なくとも30分間ログアウトすることを計画するまでカボチャを植えてはいけません。
  2. 最初の家屋クエストのために家を建てるために石を得るために石の詰まりを取り除くためのクエストを完了してください。あなたはもうすぐ石を「生産」することができるでしょう。
  3. あなたの土地を過剰に清算することに注意してください。あなたの木の山が最大容量にある間にあなたが木を切り倒すならば、あなたは木から木を失います。この段階では3分ごとに30本の木を生産することができるので、これは特に重要ではありませんが、手に入れることがより困難な他の資源に進むにつれて、現在の資源レベルに注意を払うことが重要になります。
  4. 長いクエストを並べる習慣を身に付けるのもいいでしょう。そうすれば、それらをすべて同時に開始してしばらくの間他のことをすることができます。この場合、7人の労働者が家を建てるのに(1時間)、3つのカボチャパッチをカボチャの探求に向かって育て(30分)、アップグレードされたバーで長い取引を注文する(30分)だけです。これらの各タスクをクエストチェーンを介して設定してから、ゲームからログオフしている間にそれらを実行できるようにするためにそれらをすべて同時に開始します。

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