国際的なゲーム開発者協会のFBIと米国の支部は、いじめ専門家と協力してオンラインでの嫌がらせの増加に対処しています。 Polygonとの独占インタビューで、IGDAは、ゲーム開発者が嫌がらせや虐待に対処するために何をするべきかを概説するのに役立つかもしれない、そのサイト上のリソースに取り組んでいることを明らかにしました。最近、ゲーム開発コミュニティはオンラインでの嫌がらせに反対しました。
IGDAのエグゼクティブディレクター、ケイトエドワーズは、7月のサンディエゴコミックコンでの会議以来、FBIと協力してきました。会議はゲーム開発者の嫌がらせを考慮した。エドワーズによると:
「彼らは活動の増加に注目しました。彼らはこの活動を監視していますが、ハッキングや非常に悪意のあるハラスメントなどのサイバー犯罪の問題に焦点を当てています。」
FBIのスポークスマン、エミリーイェーは言った:
「エドワーズさんにFBIの能力を知らせたいと思いました」
知名度の高いメンバーとの数々の事件が問題を明らかにした後、ゲーム開発者の嫌がらせは昨年の夏以来ずっと話題になっています。最も憤慨しているケースでは、フェミニストゲーム評論家のAnita Sarkeesianが彼女の自宅から駆逐されたのは、死の脅威と、Sony Online Entertainmentの社長John Smedlyを乗せた飛行機の転用を引き起こしたTwitterへの爆弾の脅威によるものです。
今週、ゲーム開発コミュニティはオンラインで嫌な行動に立ち向かいました。 IGDAの理事会は、Ubisoft、Splash Damage、DICE、Telltale、Microsoft、Rockstarなどの企業からの多数の他の代表者の支持を彼らのウェブサイト上で公開レターとして集め、開発者に対する嫌がらせを非難した。