以来 フォールアウト7611月に発表されたBethesdaは、同社の新しいマルチプレイヤーRPGを悩ませている多くの問題を解決しようと努力してきました。これは 一連のパッチ それはパフォーマンスの向上、バグ修正、そしてゲームプレイの調整に焦点を当てています。
今日はPC用に、そして木曜日にはコンソール用にリリースされていますが、この新しいパッチには小さな調整が盛り込まれています。 フォールアウト76、そのグラフィックからその探求まで。しかし、このアップデートの最もエキサイティングな点は、C.A.M.Pに焦点を当てていることです。 PCで遊んでいる人のための改善、キャラクターの再スペック、そしていくつかの生活の質の改善。
C.A.M.P.は フォールアウト76の 自作基地そして、それらはゲームが始まって以来ずっと多くのフラストレーションのポイントでした。プレイヤーがC.A.M.P.を解体せずにゲームからログアウトすることは問題ではありませんが、そのプレイヤーが自分の拠点の場所がすでに占有されているサーバーにログインすると、問題が発生する可能性があります。具体的には、C。新しくログインしたプレイヤーのうちの1人は解体され、時には完全に失われます。
プレイヤーのC.A.M.P.の所在地が特定された場合、プレイヤーに通知されるため、Bethesdaはこの新しいアップデートでこの問題に対処しました。その後、これらのプレーヤーは、無料で自分の拠点を移動するか、元の場所が利用可能な新しいサーバーを見つけることができます。
さらに、風景の中に小さな障害物(岩、木など)が見つかっても、プレイヤーがC.A.M.Pを構築するのを妨げることはもうありません。その場所にあるアイテム。代わりに、プレイヤーがそれらの上に構築しようとすると、これらのワールドオブジェクトは単純に削除されます。
C.A.M.P.に対するこれらの批判的調整を超えてシステム、プレーヤーは彼らができることを見つけるために興奮するかもしれません 自分のキャラクターを再指定 このアップデートに続いて。プレイヤーがレベル50を超えて達成したレベルごとに、新しいPerkカードを獲得するかSPECIALポイントを再割り当てするかを決定できるようになります。
一部のプレーヤーは、これがキャラクターの再スペック化に対する理想的ではないアプローチであると感じているかもしれませんが、それが何よりも前に起こることができないことを考えると フォールアウト76の終わりのゲーム、これは確かに正しい方向への一歩です。多くの人にとって Perk CardとSPECIALシステム 彼らはアパラチアで彼らの時間を始めて不透明に感じるかもしれません、そして後で調整を行う能力は歓迎され必要な変化です。
最後に、PCプレーヤーはいくつかの要求された機能が追加されているのを見つけて満足するでしょう。これには、プレーヤーのマイクが常にアクティブになるのを防ぐプッシュツートークホットキー、[視野]スライダ、および21:9の解像度サポートが含まれます。
先週の更新に続いて、Bethesdaはプレイヤーがプレイヤーとして認めたものに火がついた 透明性の欠如 提供されているパッチノートで。前述の変更は、今日のコミュニケーションで概説されていることのほんの一部にすぎないため、会社はこの批判を心に留めているようです。これらの頻繁な更新により、Bethesdaが改善のために尽力していることは明らかです。 フォールアウト76 しかし、経験上、プレイヤーが今回提供された詳細に満足していると感じるかどうかはまだわかりません。
今日のアップデートに関する完全なパッチノートは Redditで見つけた.