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- ESAはかなり以前から、ゲーマーに関する人口統計情報を収集してきました。
- ゲームをプレイするすべての人々にとって、ゲーマーの今年の平均年齢は30歳です。
- これまでに確立されたのは、すべての世帯がある程度ゲームシステムを所有しており、それらの人々が30歳近くにいるということです。まだ知らないのは、ジェンダー参加です。
- ゲームによっては違いがない、と主張する人もいるでしょう。
8か月前にゲームジャーナリズムへの旅に乗り出すとき、私は今私の未分別の注意を払っている多くの問題に痛いほど気付いていませんでした。 1つの問題は私を奇妙だが非常に流行していると打っている:ゲーム中の女性。もう1つの興味深い点は、平均的なゲーマーの年齢です。私たちは、Entertainment Software Association(ESA)からの年次報告を通して性別と年齢の両方を調べます。
これは、ゲーム業界で女性が平等であると見なされていることを実証するために役立つ事例や説明文を強調することではありません。また、年齢ゲームがどのような目的で開発されているのかという質問にも答えられません。そのような種類の議論はまた別の機会である。この記事は、性別と年齢に関する過去5年間の統計を簡単に見てみることです。
ESAはかなり以前から、ゲーマーに関する人口統計情報を収集してきました。
私たちの技術が進歩したときにしか推測できないので、ESAの能力は誰がビデオゲームを購入しているのかを正確に追跡することができます。彼らは誰が何をしているのかについての年次報告書を発表します。
2008年のESAによると、PCゲームとコンソールの両方が米国の全世帯の65%にありました。そのまさにその記述は、2013年の反復の報告から完全に抹消されました。米国の平均世帯は、ゲーム専用のPC、コンソール、またはスマートフォンを少なくとも1つ所有しています。このレポートでは、2人のゲーマーが米国の平均的な世帯の1つに配置され、米国市民の58%がゲームをプレイしています。つまり、1億8000万人以上の人々がビデオゲームを楽しんでいます。
ゲームをプレイするすべての人々にとって、ゲーマーの今年の平均年齢は30歳です。
同じESAレポートによると、2008年のゲーマーの平均年齢は35歳でした。おそらく、ゲーマーの年齢は、時が経つにつれて若くなっているだけです。 '08では、18歳以下のゲーマーの25%しかいなかった、そして今年、その数は32%に増えた。年齢層の人口統計は、18〜36歳と36歳以上の人々とほぼ同じように共有されているようです。
これまでに確立されたのは、すべての世帯がある程度ゲームシステムを所有しており、それらの人々が30歳近くにいるということです。まだ知らないのは、ジェンダー参加です。
2008年に、ESAはすべての人々の40%が女性のゲーマーであることを示しています。 2013年の数字は5%増ですが。 2012年は47%で女性のゲーマーの最高の割合を見ました。 「しかし、18歳以上の女性は、17歳以下の男の子(19%)よりもかなり多くの割合でゲームをしている人口の31%を占めています。」
ESAは、PC、スマートフォン、家庭用コンソールなど、あらゆるゲームプラットフォームでの購入を示す統計をまとめました。 ESAレポートは単に「最も頻繁にゲームを購入している人のうち、54%が男性で、46%が女性である」と述べています。
ゲームによっては違いがない、と主張する人もいるでしょう。
一部の人にとって、ゲームはゲームです - それはプラットフォームに関係ありません。他の人たちは、ソーシャルゲームやモバイルゲームを、PCやコンソールでのより伝統的な経験から切り離す傾向があります。それは両側からの有効な点についての厳しい議論です。それにもかかわらず、ESAは違いを見ず、そのように報告しています。
これらの統計はまさにそれです - 統計 - そしてどんな世論調査や国勢調査収集もそうであるように限界があります。あなたはあなたが何をするかを心にとめることができます、私はこれらの数字が知るのが慰めであるとわかります。老いも若きも二人ともビデオゲームを楽しんでおり、その数は増え続けているだけです。私はもう5年間これらの統計を見るのを待つことができません。
@ Coatedpolecat