エピックゲームストアが成長し続けるにつれて、 排他的な後に排他的にピックアップし、機能の長いリストを発表 プレイヤーは来年見られるだろう、それはSteamと比較され続けています。 Valveの長期にわたるデジタルストアは、PCゲーム市場では非常に大きな力を発揮しており、プレイヤーが経験の一部として当然のことと思う多くの機能を開発するのに長い時間を費やしてきたことは間違いありません。
しかし、Steamユーザーが自分たちのゲーム体験の一部として小包や小包を取りにやって来る何かがあります - ゴミの山の下に宝石を埋めることが多い扱いにくい店を扱うこと。
Valveはその店で発売するゲームを吟味していましたが、それは長い間やめていました。
しかし、それらのゲームだけが問題ではありません。プレーヤーはまた、品質がわずかに劣るゲームを掘り下げなければならず、他のゲームの人気を引き離す詐欺は、プレーヤーが間違ったことに30ドルを使ったことに気づくほど賢くないことを願っています。
エピックはこの種の問題に対処する意図はありません。実際には、エピックの最高経営責任者(CEO)ティムスウィーニー PCGamerと話しました 今週初め、彼は、Epicが店内に登場するゲームを取り締まることを意図していることを明確にし、それらが特定の「品質基準」を確実に満たすようにしました。
私たちは愚かなゲームを受け入れない品質基準を持つでしょう。小規模のインディーゲームから巨大なトリプルAゲームまで、あらゆる規模の合理的に高品質のゲームを受け入れます。また、R定格の映画やM定格のゲームに至るまで、すべてを取り上げます。
Sweenyはさらに、その店はポルノゲームも配布しないと付け加えました - Steamにはほとんど変態ゲームの形で現れているものです。また、ストアでは「膨大な商品や資産の反転、またはプレイヤーに衝撃を与えるためのあらゆる種類のもの」を許可することもできません。
この事実に惑わされるかもしれない人たちのために、彼はPCがオープンプラットフォームであるので、Epicの標準に合わないどんなゲームの開発者でもプレーヤーに到達するための他の方法を見つけることができると述べました。
Epicがゲームの品質基準を確実に満たすことをどのように計画しているかについては、Sweenyはそれに対する明確な答えを持っていませんでした。彼は単に、同社は「ストアに掲載することを決定する前に、提出されたものの品質を認識していることに気付くだろう」と述べた。
彼はまた、人間が電話をかける可能性が最も高いと指摘した。店が大きくなるにつれて、これはかなり大きな試みになるでしょうが、それがどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。