エリーvs.エリザベス&コロン;誰がより良い仲間です?

Posted on
著者: Eugene Taylor
作成日: 7 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
Anonim
エリーvs.エリザベス&コロン;誰がより良い仲間です? - ゲーム
エリーvs.エリザベス&コロン;誰がより良い仲間です? - ゲーム

コンテンツ

これはネタバレ無料です。

両方 バイオショック・インフィニット そして 私たちの最後 その年の最高の試合のために争っています、そして、それは理由を見るのが簡単です。各ゲームは、ゲームに独特で完全に独創的な何かをもたらします。そしてどちらも面白くて複雑な性格を持つよく書かれた、よく書かれた物語です。それでも、それらは、1つのことを除いて、互いに似ていません。それらの仲間です。


エリーとエリザベスは、ゲームのほぼ全体を通して各ゲームの主人公に従います。そしてゲームのプロットは両方ともそれらの重要性によって動かされました。私は手助けができませんでしたが、両者の類似点はわかりません。若く、知的で、素早い思考で、彼らはあなたの側を離れることはほとんどありません。

しかし、私は思った、どちらが良いですか?

エリザベス(バイオショック・インフィニット)

エリザベスは塔の中の少女です。あなたはゲームの始めからすぐに貯蓄を任されています。コロンビアで幼少期から投獄された彼女は、素朴で楽観的です。しかし、これは彼女を弱らせることはありません。エリザベスはまた知的で強力です。そして、それらの特色を「涙」の形で表現しています。これは基本的に、ポータルを他のトランス次元の宇宙へと引き裂くことができることを意味します。

ゲームプレイ中に、エリザベスは彼女の涙と戦術的な援助を提供します - スクリーンが彼女に向かって積極的にぎくしゃくすると少し不快ですが。このスキルは戦闘において彼女を非常に貴重なものにし、彼女はすぐにあなたの翼者になります。最良の部分は、あなたが彼女を保護する必要がなかったということです、そしてゲームはあなたにそれを知らせます。

エリザベスは魅力的です。あなたは助けることができるが彼女を愛することはできない。彼女の保護された生活のために、彼女は常に世界に驚かされています。コロンビアを発見すると、エリザベスもそうです。かなり頻繁にエリザベスは現場を驚かせているでしょう。しかし、彼女はプレーヤーにしがみつくことはありません。エリザベスはコロンビアの市民と絶えず交流していて、ある時点で自分自身で綿菓子さえも手に入れます。また、彼女の検索を通じて、彼女は常にBooker(Troy Bakerによる声優の主人公)のためのお金を見つけ、Columbiaは高価な場所です。


エリザベスは男性を対象としています。彼女の以前の刑務所は、より気まぐれで魅力的でした。しかし、これはすぐにトーンダウンされ、セクシュアリティに焦点を当てるのではなく、デザイナーは感情的な魅力に焦点を当てました。彼女は本能的な保護の必要性を演じています。

ゲームはまたエリザベスが好きにあなたをだまします。あなたが塔から彼女を救うことによって関係を始めるという事実は、とてもたくさんのおとぎ話を参照します。彼女の大きな青い目、長いスカート、そして穏やかな自然を見ると、彼女のキャラクターデザインが古典的なディズニーのお姫様たちからインスパイアされたのは明らかです。彼女は基本的にプレイヤーの妹になりました。

残念ながらこれは彼女の性格を数回フラットにする。彼女の素朴さも面倒でした。彼女はブッカーに何人かの男を殺害することについて懲罰するが、その後すぐにあなたに銃と弾薬を投げる。

ゲームで最も厄介な瞬間の1つは、暗い、キャラクター開発シーンの後に、陽気に叫んで、「ああ、その小さなこと」を叫んで、ロックを選んでいますか?それはその瞬間の深刻さを台無しにし、エリザベスの性格がいかにリアリズムを欠いているかを示しただけでした。

エリー(私たちの最後)

のように 無限、あなたはエリーを守る責任があります。しかし、最初から、あなたと彼女との関係は緊張しています。彼女はいつもあなたの言うことに耳を傾けているわけではなく、議論の的です。それでも、これはどういうわけか楽しいです。彼女の癖や動きはすべて非常に信憑性のあるキャラクターを生み出すために思慮深くまとめられています。


14歳にもかかわらず、彼女の言葉は船乗りに匹敵する。発生後のアメリカ合衆国で育ち、彼女は彼女の年を超えて成熟しました。彼女は自分自身の対処方法を知っており、暴力を恐れてはいない - 戦闘中はある程度の防御が必要かもしれないが。しかしエリザベスとは違って、プレイヤーが残虐行為を犯したとき、彼女は嘘をつきません。実際、唯一の承認はつぶやいた呪いです。

エリザベスと同じように、エリーがプレイヤーのアバターになります。彼女は社会の崩壊前に人生についての知識を持っていないので、彼女は物事がどのようになったのかについてJoel(偶然にもTroy Bakerによっても言われました)に質問するでしょう。実際のところ、このゲームで最高の瞬間のいくつかは、周囲の、オプションの対話です。この最も良い例は、2つのビデオゲームに関するディスカッションを促す古いアーケードマシンに出会ったときです。彼らは、Ellieがまだ子供であることを示すのに役立ち、それは彼女が必死に隠そうとする無罪を反映しています。

戦闘中、エリーはジョエルを直接手助けします。彼女は銃を撃つ方法を知っていて、彼女のスイッチブレードを使うことを恐れていません。 私たちの最後 また、エリーとして簡単に遊ぶことができます。 無限 持っていなかった。エリーとして遊ぶことは彼女の性格についてより多くの洞察を与えました。それは彼女がどれだけ独立しているか、まだ壊れやすいかを示していました。それはまた、彼女がそれを隠そうとしていても、エリーがジョエルにどれだけ依存しているかを明らかにしました。

ジョエルとの彼女の関係は複雑です。彼らは緊張から始めますが、あなたは彼らがお互いに近づきすぎないように試みると言うことができます。これは、エリーが未来への希望であると同時に、失意と犠牲を伴うジョエルの過去の経験を思い出させるものでもあるからです。

さらに、エリーは自分自身を扱うことができるが、まだ性的にされていないことをどうにかして強い女性キャラクターです。さらにそうです、彼女は子供です。ビデオゲームの子供たちはめったに注目に値しません。彼らはまったく個性を持たないか、過度に早熟で賢明です。エリーは両方の役割を首尾よく達成します。彼女は本当によく理解されている性格です。

結論

ビデオゲームの歴史を通して、ほとんどの人が護衛の任務を負うことに同意することができます。彼らはほぼ一様にひどくてすぐに雑用になります。サイドキックはいつもばかげていて、いつもあなたの邪魔をすることに成功しています。これらのキャラクターがゲームのストーリーに何かを追加したり、プロットを何らかの方法で進めたりすることはめったにありません(Ashleyを見てください)。 バイオハザード4 またはNatalyaから ゴールデンアイ64)しかし両方 バイオショック・インフィニット そして 私たちの最後 ストーリーテリングとキャラクター開発の観点からゲームがどこに行くことができるかを私たちに示す2人の非常に印象的な仲間を含めてください。

エリザベスが世界から守られていた間、エリーはあまりにもそれにさらされました。 1つは大まかで容赦のないです。もう一つは親切で繊細です。どちらのキャラクターも同様に記憶に残る重要なものです。しかし、私にとっては、Ellieがより詳細な性格でした。彼女は実在の人物のように感じ、行動は理解できるものでした。このため、彼女はどんなビデオゲームでも私のお気に入りの仲間になりました。

しかし、教えてください、あなたのお気に入りは誰ですか?