EGX Rezzed 2017: Pawarumi,の紹介ネオアステカシュートキックスターターを打つ

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著者: John Pratt
作成日: 14 1月 2021
更新日: 8 5月 2024
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EGX Rezzed 2017: Pawarumi,の紹介ネオアステカシュートキックスターターを打つ - ゲーム
EGX Rezzed 2017: Pawarumi,の紹介ネオアステカシュートキックスターターを打つ - ゲーム

EGX Rezzed 2017の展示会場はすでにクラウドファンディングを経ているインディータイトルでいっぱいでしたが、将来のゲーム開発に必要な資金を調達するために分岐しているものもあります。イベントに向かうわずか2、3日前に、フランスの開発者、製造43は彼らのユニークなアーケード撮影のために彼らのKickstarterキャンペーンを始めました パワルミ.


古代文明と未来の宇宙船を融合させたゲームを見るのは毎日ではありませんが、どういうわけか、 パワルミ それだけです。それは未来的であるだけでなくそれ自身のスタイルとそれ自身のスタイルを維持する世界を創造するためにレーザーと技術と交差したアステカのイメージと建築デザインの多くを使います。

スノーベースマップはいくつかの強力なステップピラミッドを披露

それで、我々が前に見たことがない設定が何かであるということだけでなく、戦闘システムは若干新しいです、そしてそれがきちんと打ち付けられるために多くの練習を必要とするでしょう。開発者はこれを呼びます トリニティシステム。世界のすべてが赤、青、緑の色(それは通常コントローラーに表示される色なので便利です)を中心に展開し、戦闘システムは一種のじゃんけん式フォーマットでこれらを使用します。すべての色の組み合わせはあなたに直接有益な効果をもたらし、それはあなたがそれらをどのように使用するかについてのあなたの選択です。どの色がどの敵色に対するどの種類の攻撃に対応するかを習得することが、ゲームで成功するための鍵です。

同じ色の武器で敵を撃つと盾のエネルギーが補充されます


私はこの種のゲームは通常私を引き寄せないが、約何かがあることを認めるつもりです パワルミ それはしました。私がそれをプレイしたとき、ユニークな戦闘システムのおかげで、それは通常のシュート 'アップよりそれにもっとあるように感じました。あなたはきちんと学ぶためのシステムを持っています、あなたがそれを学んだら、あるいは少なくともそれの一般的な考えを得たら、それはずっともっと楽しくそして非常に満足です。それは私があまりにも熱心ではなかったジャンルに確実に私の目を開かせました、そして、私はそのためにそれを愛します!

何かが間違いなくファンに当たるところです!

この記事を書いている時点では、Kickstarterキャンペーンの実行日数はまだ12日で、目標を達成するのはまだ中途半端です。ゲームはある時点で解放されるように設定されています 2017年中 将来的にはコンソールでのリリースを視野に入れて、PC、Mac、およびLinuxで利用可能になる予定です。