名前を見たかもしれません 政治的な 動物たち 時折GameSkinnyにポップアップします。それは政治的な、あるいはむしろ選挙の戦略ゲームです。フィリピンはSqueaky Wheelと呼んだ。このゲームはここ数カ月で世界中で上映されてきました。イギリス、9月末。自分でゲームをデモした後、私はスタジオのアートディレクターと共同創設者のRyan Sumoとゲームについての興味深い点を議論するようになりました。
エスパルディング - こんにちはライアン!このインタビューをくれてありがとう。 GameSkinnyの他の人はに興味を持っています 政治動物 しばらくの間、私は彼らと私達の興味を持っている読者を確信しています、それについてもう少し聞きたいです。あなた自身とあなたのスタジオについて少し紹介してください。
相撲ライアン - 「私の名前はRyan Sumoです。私は、以前は最大のプロジェクトだったフリーランスのアーティストです。 プリズンアーキテクト。私は以来、Squeaky Wheelというスタジオを共同で設立し、Political Strategyというゲームを制作しています。 政治動物.'
ES - プリズンアーキテクト!そうそう!私は前にそれをプレイしました!それに取り組んだ誰かに会うのは素晴らしいです!
それでは、ビジネスに直行して話をしましょう。あなたのゲームについてインスピレーションはどこにありましたか 政治動物 から来る?
RS - '政治動物 フィリピンの政治から大まかに触発されていますが、政治についてです世界中で。プレイヤーが政治家の立場に身を置き、彼らが政治家に提示されたインセンティブにどう反応するかを見るための方法であると考えられています。」
ES - なぜあなたはそれを生命に忠実にし人間を使うのではなく動物を使うことに決めたのですか?
RS " - "動物のキャラクターは、プレイヤーが本物から自分自身を分離することができます彼らが直面しているかもしれない世界の政治と政治家であるという考えと実際の政党に縛られることなく政治の戦略にもっと公然と対決する」と語った。
ES - 視覚的に 政治動物 他の政治的なゲームとは大きく異なるように見え、アートスタイルはゲームの背後にある考え方に合わないかもしれないと言う人もいるかもしれません。何あなたはグラフィックの漫画スタイルで行くことに決めましたか?
RS - 「アートスタイルは非常に深刻なトピックの打撃を和らげるのに役立ちますが、同時にかわいい動物を見るのは日陰のものは一種の破壊的なものになる可能性があるので、私たちはそれを両方向にしようとしています!」
ES - ゲームはPositech Games、その背後にある開発者によって公開されています 民主主義 シリーズと 大手製薬会社。 Positechのオーナー兼CEOであるCliff Harrisとどのように仕事をすることを選択したのですか。
RS - "私はIntroversion Softwareとの仕事を通じてCliffに出会いました。 民主主義 シリーズとクリフが申し出をしたときそれはちょうどぴったり合ったように見えました私たちのゲームのために。」
ES - 初めてゲームを見たのはEGXですか?もしそうでなければ、他にどこにいましたか?
RS - "私たちは今月世界中でいます、PAX West、東京ゲームショウ、釜山インディーコネクトで上映。」
ES - EGXの週末はどのように反応しましたか?
RS - 「本当にすごいね。私たちはニッチなゲームを作っていることを知っていて、おそらく私たちは市場のないゲームを作っているのではないかと心配していました。私達が行ったショーは単にゲームの市場が本当にあることを証明しました、そして今、それを終わらせなければなりません。」
ES - さて、私たちの読者に方法について少し情報を与えてくれてありがとう 政治動物 になりました。終了したいゲーム内の各キャラクターの個性を知っているというあなたは、どちらを一番よく使っていると思いますか。
RS - 「私の代わりに、ちょっとした秘密を教えてあげましょう。 Mouseyの性格は、Childfundの非営利団体で働いている私の妻に基づいています。彼女は政治家ではありませんが、彼女は私が彼女が周りで最も勤勉な政治的ネズミになるであろうということを私が知っているものになりました、それはきしみとしたクリーンな評判です! "
ES - 私は似ていると思います。あれか自分で仕事をし、労働者階級の人になることを恐れていない勤勉なロバは、人々のために政治家になった!
のリリース日が確認されていません 政治動物 しかしライアンは、彼らが米国の総選挙の日前後に解放することを望んでいると私に言いました。