EGX 2015:ショーの最高のゲーム

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著者: Monica Porter
作成日: 20 行進 2021
更新日: 13 5月 2024
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Tokyo Game Show 2015, SEGA #180
ビデオ: Tokyo Game Show 2015, SEGA #180

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床にゴミがたくさんあったのでEGX 2015が行われ、埃をふき、そしてまた掃除して、みんながショーの最高のゲームが何であるかを知りたがっていると確信しています。ゲームのタイトルをクリックすると、その日のまとめページが表示されます。ここでは、ゲームが素晴らしい理由について説明するだけです。

スクエアエニックスから来たこれらのゲームのうちの1つだけが「AAA」であり、他の3つはすべてインディーズタイトルです。これらのインディーズのタイトルのうち2つは音楽と関係がありますが、それとは大きく異なる方法でそれを扱います。そして最後のものはマルチプレイヤーシューティングゲームです。これは一人称または三人称を意味するものではありませんが、そうかもしれません。

さて、懸案を守るために、私が今述べようとしていることすべてを簡単なメモで注意しなければなりません。ショーの実際の最高のゲームは、 エリート:危険 HTC Vive上で実行していますが、それはゲームのためよりもハードウェアのためのものです。これはまた、HTC Viveが私のお気に入りの番組だったことを意味しますが、ソフトウェアではなくハードウェアです。

ショーで上に!私はスライドショー、またはリスト…あなたが好む方を意味します。


ただ原因3

このスライドの画像は基本的に私がこのゲームが好きな理由を説明しています。

ただ原因3 前任者が抱えていた問題をすべて効果的に修正します。 ただ原因2。複数のテザーモッズでセカンドゲームをプレイしたので、私はそれが単にゲームをより良くするという事実を証明することができます。残念ながら、改造も非常に不安定になります。この機能が組み込まれている ただ原因3 私はとても幸せになります。

私が抱えていたもう一つの問題 ただ原因2 パラシュートでした。グラプルフックをRicoの腕に追加することですでに固定しているので、Avalancheはそれを回避する新しい方法をもっと楽しくしたいと考えました。しかし、これはパラシュートからの砲撃を雑用にしました - 効果的な射撃プラットフォームになるには速すぎてけいれんでしたが、今でははるかに遅く、より制御可能です。しかし、ウイングスーツを追加すると、突然あなたはもっともっと楽しくなります。今、滑走する代わりに、あなたは飛ぶことができます。

上記の素晴らしさだけでなく、グラフィックも改善されているので、今ではかなりの眺望と爆発がさらに良くなっています。しかし、それだけではありません。車の取り扱いも改善されています。車は今や重量感を持っていますが、本物のように感じることはありません。それはまだ徹底的にアーケードですが、あなたは今スポーツカーからスピードと落ち着きの感覚を持っていて、そしてトラックから腰をひきしめています。車もはるかに多いです...言葉は何ですか?レッキングボール風?それでは行きましょう。今、あなたが他の車にぶつかったときに飛び出すのではなく、あなたはそれらを真っ直ぐに通り抜けて、ほんの少しだけコースをノックアウトした。雪崩は運転中の退屈を取り除きました ただ原因2 そしてまた楽しかった。

ただ原因3 私のE3 2015のゲームでもありました。 フォールアウト4。それは私がこのゲームをプレイするのを待っていたどれだけです、そしてそれはそれの価値がありました! 12月1日に持ってきて!


任意のトラックを運転(DAT)

Indie MegaboothとRezzedの領域の深さをさまようとき、私は以前Steamで見たことのあるゲームをスパイし、それを「まだ別のもの」として片付けました。 オーディオサーフィン。「彼らは、その表紙で本を判断しないと言っています。 DAT.

ゲームへのサウンドトラックはあなたの音楽ライブラリなので、どんなゲームでも最高のサウンドトラックです(もちろん、あなた自身の音楽を使う他のゲームを除く)。

作ることの一つ DAT 特別なビートシステムです。あなたがビートより速いなら、あなたはあなたのスコアをさらに押し上げる高い乗数を得る。あなたのスコアを最大化するためにジャンプ、トリック、またはドリフトをするときは、この時点にいることを確認してください。それはあなたが意味のある決断を下すゲームに変わります。あなたはトラックを学び、あなたのスコアを無敵にする方法を計画します。たとえあなたが他の誰かのスコアを知らなくても、あなたが他の誰かのスコアを破ったとき、この純粋な喜びの感覚があるようです。

と同じように オーディオサーフ あなたの好きな曲にトラックに沿ってレースするとき、あなたはその曲を探検する感覚を持っています。あなたはただ走っているだけではありません。あなたはそのビートとメロディーを学んでいます、それは小さな複雑さと動きです。しかし DAT あなたははるかに自由を持っています、あなたは今トラックを運転しています。ジャンプを始めるとビートに間に合うように着地しますが、それはもちろん意図的に行われていますが、ちょうどいいタイミングをとっているように感じます。それはあなたが物を拾う、あるいはブーストパッドを使うたびに同じです、それはすべてあなたがちょうど完璧になるようにすべての時間を計ったように感じます。それは素晴らしく喜ばしいことです。

あなたがゲーム内で購入できるロック解除可能な車もあります。あなたはレース中に六角形を集め、そして他の人を破って通貨を得ます。

得点システムは表面上で非常に単純なゲームを取り、習得するのに時間がかかるゲームにそれを変える。あなたがそれを習得すると、しかし、あなたは止められないと感じます。この時点であなたはトラックから落下し、トロット上の2つまたは10の障壁に衝突します。

アーエロ

誰が私のトップピックのトレンドに気づき始めているのですか?

アーエロ アートスタイルとそのシンプルさの両方で、美しいです。デモで示されている音楽は私のお茶ではありませんが(そして私はイギリス人ですが、私はあらゆる種類のお茶が大好きです)。 アーエロ 曲を弾いているような気分にさせてくれました。これは奇妙なことです。私がしていたのはアナログスティックを回転させて一行の光を追跡するだけだったからです。すべての音響効果と組み合わされた、ベースビートに追従してロックすることの撮影の視覚効果は、聴覚的 - 視覚的美しさの素晴らしい不快さのためにすべてが一緒になっています。それぞれの部分が幻想的に単純で、まとまっていると驚くほど複雑です。

アーエロ うまくいけば2016年3月に来ています。

レクタングル

あなたは今パターンに気付いたかもしれません、私が話しているすべてのゲームは学ぶのが簡単です。ゲームの目的はとても単純です。 ただ原因3 騒乱を作り出し、空中で痛むことです。 DAT トラックを運転してポイントを獲得することです。 アーエロ 単に敵と戦うこと、そして乗数を得るためにライトバーをたどることです。そしていま レクタングル目標は他の図形を撃って一面を失うようにすることです。しかし、これらすべてのゲームには基本的な複雑さがあり、習得が困難です。私は「習得が簡単で、習得が難しい」という大ファンです。

レクタングル これは、最も単純なアイデアで、ツインスティックシューターです。側面を増やし、側面を失う。盾とさまざまな武器の種類を追加すると、真の奥行きのあるゲームになります。それはまた私に「Get rekt!」と叫ぶための言い訳をします。 「 - 角度」で終わらせることができるという理由だけで、誰かにそれは実際に関連していて面白いです。それから私はゲームを売ろうとしているふりをすることができます。

自分の隣に人がいることで、私がどれほど楽しい時間を過ごしたか分からない。しかし、私はよく見知らぬ人と一緒にいて、お互いを知っていて、おしゃべりをしたり笑ったりしていました。しかし、私はまだ爆風を吹いていました レクタングル。

あなたは投票することができます レクタングル ご希望の場合はSteam Greenlightをご利用ください。