E3黙想&コロン;私の最初のE3体験

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著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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E3黙想&コロン;私の最初のE3体験 - ゲーム
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先週の私の記事「Back to the Classics:今日のゲームで見逃されている理由」を読んでいる人が多いようで、私はそれに答えることを約束しました。私はこれが反応ではないと言うのは悲しいです...


しかし、私はE3が私の意見を真剣に再考させたのでそれが反応ではないと言ってうれしいです!それで、私は今週末に自分の元の投稿でまだ同意していること、そして私の元のポイントと私の心の変化を最も明確に表現する方法を本当に評価するために時間をかけます。それは言われて、これは私の最初のE3経験について話す単なる素早い記事です!

E3には素晴らしいライブデモと素晴らしいライブストリーミングフィードがありました。

日中働いている人として、私はライブフィードにこだわり、一日を通して行われているライブデモを聴く/見るという選択肢はありませんでした。私たちがインターンシップの任務としてイベントをカバーすることになるとわかったとき、これは私を特に緊張させました そして トピックは競争力があるでしょう。ほこりの中に放置されることになっていました。幸いなことに、E3は実際にバックログ付きのストリーミング機能を備えていたので、ライブフィードを巻き戻して見逃したものに追いつくことができました。さらに、必要に応じて一時停止して巻き戻すことができ、記事を書くときに非常に役に立ちました。

さらに良いことに、私は自分が見ていたものに魅了されているのに気づきました。私は物事を二度目に見るために絶えず巻き返していました、そして私はこれらのゲームに見た投資のレベルに驚きました。私はこのインターンシップにもっとゲーマーのような態度を取り入れましたが、E3は私の気持ちを変えました。

E3を観る前は、今日のゲームには少し戸惑いました。

正直なところ、私はしばらく興味を失ったので私は筋金入りのゲーマーではありません。人気があり、よく宣伝されているゲームは私のお茶ではなかったので、私は見ているのをやめて私の古いゲームをプレイするのをやめました。 E3 Expoは私の中でゲーマーを復活させ、近い将来に市場に出てくるものに興奮しています。私の記事をフォローしている人は誰でも私はすでにファングリングを始めていることを知っています ウォッチ・ドッグス。 (この記事では始めませんし、そうでなければ終わらないでしょう。)


私の人生の中にはたくさんの歴史オタクがいて、私は次のことに気を配っていました。 デッドフォールアドベンチャー。での人々 ファーム51 彼らの研究をした、そして私は彼らのゲームに入った詳細のレベルにもっと満足していることができなかった!

もちろん、 トランジスタ あなたはゲームプレイを止めて攻撃を戦略的に計画することを可能にする芸術性とターン能力で本当に私を一掃しました。

ライブショーの主催者はみな素晴らしく、ゲームとプロ意識がどのように組み合わされるべきかのほんの素晴らしい例でした。彼らは本当に開発者を安心させ、オープンでフレンドリーなインタラクションとライブデモの経験を奨励しました。思ったほど見たことがないかもしれませんが、私は見たことすべてに感動しました。

万博のE3階の報道は、私が参加したならば私が見たであろうものの味を得るための素晴らしい方法でした。

私は私が見た博覧会の報道の中で私が一番好きだったのは(ライブステージショーは別として)ビデオゲーム歴史博物館を見たことだと認めなければなりません。美術館は、時間とゲームの広い範囲をカバーしました。私はのような古いアーケードスタイルのゲームを垣間見るのが大好きです フロッガー。そして、最初のビデオゲームのいくつかを見ることは私が私の小さいラップトップスクリーンを通してよりもむしろ私が直接持っていることができたであろうという経験でした。

博覧会でもゲーマーの意見を聞くのは面白かったです。レポーターが人々の群れの中を歩き回っていると、私はそれが万博にあったに違いないことを垣間見ることができました。

しかし、私の論争は十分だ!あなたは今年のE3についてどう思いましたか? E3を見ることがゲームコミュニティにどのように役立つと思いますか?ゲーマー以外のプレイヤーをランク付けするのは良い方法でしょうか。

下に教えてください!