死にかけているライトレビューが進行中

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著者: Judy Howell
作成日: 3 J 2021
更新日: 16 11月 2024
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TechlandとWarner Bros. Interactive Entertainmentの最新ゲーム 死にかけている光は、本日早くに公開されました。ゲームの初期のコピーが報道されていないため、現時点で公開されているレビューやインプレッションはほとんどありません。しかし、これは私がゲームの最初の数時間を通して発見したものに続いて、進行中のレビューになるでしょう。私はPlaystation 4バージョンのプレイアビリティに私のレビューを基づいています。


死にかけている光、プレイヤーは、多くのホラーファンがロジャークレイグスミス、バイオハザードシリーズからクリスレッドフィールドの声として知っているかもしれないカイルクレーンの役割を果たす。クレーンはトルコのハランの検疫区域内で盗まれた文書を回収するために送られたGREのための覆面工作員です。

飛行機から飛び降りて検疫地帯に着陸する前に、クレーンが彼の目的についての簡単な説明を受けたので、プレイヤーは直ちに行動を起こされます。ほとんど即座に、彼は自分自身を悪魔と見なしているRaisに属する一群の男性に出会います。 Craneが意図せずに銃を出して部隊を撃ったため、選手たちは最初に感染した人を目にします。

Raisの兵士たちが命を求めて走ると、JadeとAmirという2人の手がタワーと呼ばれる場所でCraneを安全に連れて行きます。塔はブレッケンという名前の男とラヒムという名前の子供によって制御されています。ゲームのこの時点で、プレイヤーは隔離ゾーンを生き残る方法を経験し始めます。

モビリティ

で登る 死にかけている光 非常によく似ています 死んだ島しかし、力学はずっとスムーズです。荒れた地形を登って走ることは死者を逃れるためのあなたの最善の方法であり、そして屋根に固執することはほとんど必要不可欠です。大きな騒音はすぐに死者を引き付けるので、屋上に入る人もいるので、プレーヤーはジャンプする場所に注意する必要があります。ゲームに追加された興味深い機能はラジオ塔を下るためにジップラインを使うことです(はいラジオ塔を登らなければならないでしょう、そしてそう、それは少し時間がかかります)。また、実質的にあなたが目にするものはすべて登山可能であり、あなたに大群から逃げる機会がたくさんあります。

敵の変種

とても好き 死んだ島, 死にかけている光 あなたに不気味に唾を吐くことになる敵、彼らが近づきすぎると爆発することになる敵、および他よりも大きくて筋肉質の敵がいます。他のゾンビの黙示録をテーマにしたゲームと比較して、より強力な攻撃で他よりはるかに速く走ることができる感染もあります。夜はあなたを容易に感知し、どこへ行ってもあなたを追いかけることができる強力な敵で一杯になっているので、一日の時間は非常に重要です。しかし、それはDead Risingにかなり似ているので、独創性は印象的ではありません。


スキルと製作

サバイバーランク、敏捷性レベル、およびパワーレベルを含む、アップグレード可能な3つの異なるスキルツリーがあります。サバイバーランクは、任務を遂行し、GREからの供給低下を見つけ、それらをタワーに戻すことによって上昇します。敏捷性レベルはランニングとクライミングによって増加し、パワーレベルは敵の殺害とダメージによって増加します。レベルアップには少し時間がかかりますが、ロック解除するスキルは役に立つ以上のものです。たとえば、私がロック解除した最初のスキルの1つは、走っている間に滑る能力でした。そして、それは夜に敵から逃げる間、私を大いに助けました。

製作は必要以上に 死にかけている光なぜなら、メディキットはまれであり、星や爆竹を投げるなどの工芸品は多くの助けを提供するからです。爆竹は気を散らすものとして使用され(死者はあらゆる種類のノイズによって非常に気を散らされるため)、投げ星はスタミナが補充されるのを待っている間にしばらく時間がかかることがあります。

風景とグラフィック

キャラクターのグラフィックは印象的なものではなく、唇の動きは現実的とはほど遠いものです。しかし、風景のグラフィックは素晴らしいです。景色を撮るためだけに、高層ビルやラジオ塔の上に立ち寄ったところがすでにたくさんあります。アッシュは近くの塔からあちこちに浮かんでいるのを見ることができます、そしてあなたは太陽が沈んでいるか、または昇っている方法によって一日の時間を容易に決定することができます。私はいくつかのフレームレートの問題に気づいたが、それほど大きなものは何もない。

ストーリーとミッション

私の性格は単純な使い古しの少年に他ならないように私は感じるので、物語は今のところまったく印象的ではありませんでした。あなたはGREがあなたに指示するようにフィットしようとすることから始めます、そしてそれをするために、あなたは彼らが求めることをすることによってあなたのような人々を作る必要があります。あなたは最初の1時間半をタワーでそれらを手助けするのに費やして、それからあなたはRaisと彼のギャングのために走っている用事に直行します。ゲームは彼らの尊敬を得ようとしているキャラクターのために走り回っていて、あなたのキャラクターはそれらのそれぞれに従順に従います。最初は面白かったのですが、早く古くなりました。


全体として、の唯一の側面 死にかけている光 それは私のこれまでのところモビリティとランドスケープグラフィックスに感銘を与えました。これは進行中のレビューにすぎません。そのため、数時間後には、ストーリーがもう少し印象に残ることを願います。単に用事を走らせてゾンビを虐待するというゲームではなく、キャラクターが物語をより深く理解し、より感情的なレベルに引き上げたいと思います。

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