コンテンツ
の ドラゴンスレイヤー賞 一ヶ月以内です。投票しましたか。
ゲームコミュニティのためのWebホスティングプラットフォームであるGuildLaunchが、第2回ドラゴンスレイヤー賞を主催しています。しかし、心配しないでください。あなたは9月2日までに投票することができます(GuildLaunchはこの年のDragonConからの投票を許可しています)。
これは、ゲームコミュニティ向けの唯一のゲームアワードショーであり、業界の専門家、審査員団、または企業の所有者ではなく、ゲーマー自身によって決定されます。
注目すべきKickstarter of the Year
今年は、投票する9つのカテゴリがあります。これには、注目すべきKickstarter of the Yearも含まれます。ますます多くの独立した開発者が彼らのプロジェクトをクラウドファンディングすることに転じているので、概念は出発しました。
毎年これらの熱心な概念のほんの一握りが定着し、はるかに彼らのクリエイターの成功の夢を超えています。今年、ゲーマーたちは7つのプロジェクトについて話をし、名前を挙げました。
被任命者:大規模聖杯
プロジェクトリーダーはBrad Muirです。彼はJack Blackの素晴らしいロックエピックのデザイナーでした。 残忍な伝説の作成者 アイアン旅団、ダブルファインのタワーディフェンスシューター。今回、彼とDouble Fineクルーは、ファンタジーの中で再生可能なターン制戦略ゲームを作成しましたが、遺伝的概念を追加しました。
Double Fineはゲーム業界のベテラン、Tim Schaferによって2000年に設立されました。彼自身の履歴書はのようなLucasArtの古典を含みます フルスロットル そしてその モンキーアイランド Double Fine'sのシリーズおよびクリエイティブディレクター サイコノーツ そして 残忍な伝説.
ゲームでは、あなたの故郷への悪魔の侵入を撃退するために戦うとき、あなたの不滅の王または女王は能力と能力を次世代に渡すことができます。あなたは彼らが次の世代を雇うか死ぬまで戦い始め、あなたの子孫が彼ら自身の力を増すための遺物を残すことができるように英雄を引退することを選びますか?
現時点では、表示するゲームプレイの画像はありませんが、Double Fineは進行中の作品やコンセプチュアルアートの多くをWebサイトでご覧になれば幸いです。
キックスターター
これはDouble Fineの2番目のKickstarterプロジェクトです。ダブルファインズ 冒険 昨年発売も成功しました。
このプロジェクトはつい最近、6月27日にラップされました。
当初の目標は725,000ドルでしたが、それを突破して120万ドルの誓約を受けました。不思議なことに、多くのプロジェクトのような大きな目標はありませんでした。ダブルファインは単に彼らが彼らが作る必要があると感じたものを求めていました 大規模な聖杯 現実。
30,000人以上の後援者、ユニークな芸術スタイルと成功した実績で、 大規模な聖杯 にノミネートされました 注目すべきKickstarter of the Year。