ソース2. 0に近づくにつれてDOTA 2は "生まれ変わった"

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著者: Robert Simon
作成日: 18 六月 2021
更新日: 1 5月 2024
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ソース2. 0に近づくにつれてDOTA 2は "生まれ変わった" - ゲーム
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発売から2年近く経った今、 DOTA 2 Valveは、新しいSource 2.0エンジンを人気のあるMOBAゲームに適用し、ベータ版に戻ります。


タイトル付き DOTA 2:リボーン、Valveは3ページのメモの最初のページをリリースしました。 DOTA 2 ベータプロセスを再開する。このページによると、これらの変更には、新しいユーザーインターフェースを使用したゲーム内ダッシュボードの再設計、現在のSourceエンジンの完全な置き換え、カスタムゲームやパブリックロビーなどの新機能の追加が含まれます。これらの機能はすべて、公開ノートの公開期間中に公開される予定です。ノートによると、来週後半(Valve time)に開始される予定です。

あなたがこれらの提案された変更を見つけることができる間 DOTA 2このページのクライアントです。主な変更点を以下にリストします。

ダッシュボードUIのオーバーホール

上の画像に見られるように、 DOTA 2 ダッシュボードは完全に作り直され、もはや画面の上部にあるすべてのメニューオプションを蓄えていません。異なるサブメニュー間でもともと分離されていたり、扱いにくい場所に配置されていたすべてのカテゴリが、化粧品の装備やさまざまなヒーローステータスの閲覧用の "Heroes"、リプレイやトーナメントの表示用の "Watch"、モード、およびで利用可能な改造とカスタマイズされた地図のための「カスタムゲーム」 スチームワークショップ

キューの合理化

プレイヤーはマッチメイキングキューを開始したり、任意のスクリーン(上記)からカスタムまたはパブリックゲームロビーに入ることができるようになります。 Valveによれば、これはゲームに入るプロセスを合理化するために行われたので、プレイヤーは店、武器庫、またはプレイヤープロフィールのような他のメニューを離れることなくゲームキューを素早く始めることができます。


プレイヤープロフィール

Player Profileも改良され、友達のマッチメークの順位、勝利、総ゲーム数だけでなく、プレイスタイルからキャリアの達成状況、最近の活動までを網羅する包括的なデータチャートも表示できるようになりました。

ヒーローブラウザ

UIが画面の左側に制限されなくなったため、英雄のブラウジングは全面的な見直しが行われました。上の画像は一番下の行に店舗アイテムを表示しているように見えますが、上の画像はプレイヤーがロードアウトに装備したか、または武器庫に所有しているアイテムセットを表示します。個別のアイテムがどのようにヒーローに装備されるかは、まだ明らかではありません。

パーティー/ギルドシステムの変更

ダッシュボードへの最後の変更はパーティーシステムです。ノートのページによると、プレイヤーは現在以下のことができるようになります。

  • 右クリックのプロセスを踏まずにすばやく自分のパーティーにプレイヤーを追加する
  • ゲーム開始前にパーティーメンバー間でボイスチャット
  • 2つ以上のパーティーを一緒に結合する
  • パーティーに参加しようとしているときにブロードキャストする

チュートリアルモードの改善やチュートリアルでのゲームプレイの仕組みの説明など、その他のUIの変更はもっと微妙です。すでにValveは近代化に多大な投資をしてきたことがわかります DOTA 2そして、カスタムゲームとSource 2エンジンが来週初めに来るゲームプレイにどのように影響するかについての発表で、ファンは間違いなく長い間で最も大きなアップデートになるものに興奮しています。