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今から何年もの間、人々は物理的なゲームリリースの減少と完全な消失を予測しています。 Valveとその配給サービスであるSteamは、おそらくデジタルゲームのリリースが広まったことで大いに功を奏している。
確かに多くの利点があります。デジタルゲームは、製作費の削減により、おそらくもっと安くなるでしょう。それらはあなたの家からの解放時に即座に購入することができ、そしてゲームが解放されたらすぐにプレイするためにプリロードすることさえできます。それに加えて、それらは格納するために物理的なスペースを必要とせず、必要に応じてマシンからマシンへ転送することができます。
物理的なゲームについての議論は、より単純なもの、より純粋なもの、そして(おそらく)より高貴なものです。
デジタルの世界に完全に基づいている趣味のコミュニティから来るのは奇妙に思えるかもしれませんが、私たちの棚に誇らしげに表示されている私たちの物理的なゲームライブラリをなくすことは、多くの人にとって単純に受け入れられません。私たちが愛しているゲームや世界は、明らかに現実的なものではありません。
それらの世界やゲームが現実の世界に持っている唯一の根源を取り除き、ビデオゲームに関する最後のことをすべてデジタルにすることは、単なるやり過ぎです。 1000年後のゲームの存在に関する物理的な記録が必要です。はい、それはおそらくばかげた感情的な理由ですが、私たちの多くにとって、それは本当に重要です。
画面上の写真はゲームライブラリではありません
ただし、デジタル配信の実際的な利点をすべて考えると、この予測は多くの点で根拠のあるものと思われます。 Steamの大成功の後、コンソールでさえもデジタル配信をオプションにし始めました。まだ物理的なリリースはまだ強くなっています。それはそれらを作るために出版社にお金がかかるという事実にもかかわらず、彼らはまだそれをする気があります。物理的なリリースがあるとしても、復活しつつあります。
問題は、デジタル配信が物理的なものを殺すことに失敗しただけでなく、物理的には見事に反撃しているということです。コレクターズエディションのゲームから フォールアウト4 小売店での発売イベントが盛り上がっていることを考えると、実際の壁をゲームのケースに捧げるのがそのような人ではないとしても、物理的なリリースを好む理由はたくさんあります。
ヨットクラブゲームは最近デビュー戦の後1年以上かけて発表しました シャベルナイト 彼らは今やファンからの要求に応えて自己出版的な物理コピーになるというデジタル形式でのみ発表された。
ゲームがまだ物理的にリリースされているだけでなく、以前はデジタルのみだったゲームも現在では物理的なエディションにも扱われています。同じことが、Telltaleのエピソードゲームシリーズにも起こりました。シリーズが完成した後、それらはすべて箱入りの小売バージョンでリリースされました。
物理的なゲームには未来があるように見えます
コレクターズエディションの人気とデジタルゲームの物理的なコピーを遡及的に作成する開発者の意欲との間で、予測が少しずれていたことは明らかです。
物理的なゲームのリリースは近い将来どこにも行きません、そして率直に言って、私は彼らがこれまでにどこにも行くとは思わない。コンソール戦争のように、流通戦争は単に消費者にとって市場に選択肢を追加するだけです。両方のディストリビューションタイプにはそれぞれメリットがあり、それぞれが特定のタイプのゲーマーにアピールします。消費者のためのより多くの選択は常に良いことです。
あなたの好きな方法を選ぶか、ケースバイケースですべてのゲームを選んで、その特定のゲームに最も適した方法でそれを入手してください。ある配布方法が他の配布方法を殺してしまうことを心配しないでください。彼らは両方ともここにいて滞在しているようです。
あなたはデジタルまたは物理的なリリースを好む傾向がありますか?あなたは物理的なリリースが彼らの日を過ごしたと思いますか?以下のコメントでお知らせください。