視差ゲーム 'ジェイソンスタークトークニンジャピザガール

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著者: Roger Morrison
作成日: 25 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
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視差ゲーム 'ジェイソンスタークトークニンジャピザガール - ゲーム
視差ゲーム 'ジェイソンスタークトークニンジャピザガール - ゲーム

Disparity Gamesの今後の試合のキックスターターのページまであと10日です、 ニンジャピザガール期限に間に合います。彼らは彼らの目標をわずか約12,000ドル下回っていますが、ゲームのプログラマー兼デザイナーであるDisparity GamesのJason Starkは、最善を尽くし、開発プロセスについて積極的に取り組んでいます。スタークの最年長の娘はゲームに影響を与えました:彼女は武道のクラスを取っていて、ピザ配達仕事をしました。 Kickstarterのページにあるビデオによると、彼女は家に帰って、彼女の家族に彼女の仕事日の興味深い説明を、そして時には気を散らすものにしていました。


の開発についてスタークが言っていることを参照してください。 ニンジャピザガール そして、目標が達成されなかった場合にDisparity Gamesが何を計画しているか、将来他に何を計画しているか、および世界中の独立系ゲーム開発者を志望するための彼のアドバイス。

ゲームスキニー:あなたのKickstarterページには現在930人の支持者がおり、35,000ドルのうち22,903ドルが集まっており、そして締め切りまでに10日が経過しています。目標の目標量が期限までに満たされなかった場合、次の行動方針は何ですか?

ジェイソンスターク:まあ最初のこと - 私たちは強大な失望を感じるでしょう!そしてその後、自分がどこにいるのか、そしてゲームのオリジナルデザインのうちどれだけ達成できるかを正確に再評価します。いくつかの機能はカットされます。一部のプラットフォームはおそらくドロップされます。また、Steamの早期アクセスなど、その他の収益向上方法や、より多くの費用を支払うために契約作業を行う可能性についても検討します。 ニンジャピザガール 開発。

ニンジャピザガール 終了します。時間がかかるだけで、それほど良くない場合もあります。しかし失敗したKickstarterについての最悪の部分はそれがプロジェクトの商業的実行可能性についてそれが言うことでしょう。 35,000ドルを集めることができないならば、それは私たちの将来の売上高についてどういうことでしょうか?

ゲームスキニー:Kickstarterページの締め切りは続きますか、それとも延長されますか?なぜそのような大きな目標がたった30日間しか設定されていないのでしょうか。どのように資金が 持ってる 手助けをしたり生産の妨げになっている ニンジャピザガール?

ジェイソンスターク:Kickstarterは期限の延長や延長を認めていません。 35,000ドルを大きな目標としているのは面白いです。私の友人はスタジオ "5 Lives"を結成し、最初にしたのは100万ドルを集めるキックスターターキャンペーンを実行することでした!実際にKickstarterを実行するためのコストを削除すると、35,000ドルで、NPGを元の設計仕様に仕上げるために必要な余分な時間が得られます。これにより、すべてのユーザー補助機能を追加できます。


ゲームスキニー:そしてそれはどうなるのでしょうか?

ジェイソンスターク:私たちの資金目標は35,000ドルです。それに当たらなければ、約束されたお金のどれも誰にも請求されず、報酬も出されず、キャンペーンは「失敗」しました。ストレッチ目標は、その最小目標を上回る目標金額です。 40,000ドルに達すると、追加の資金は独自のサウンドトラックに使用されます。 45,000ドルに達したら、そのお金を使って障害のあるゲーマーをサポートする機能を追加します。などなど。

ゲームスキニー: ニンジャピザガール AndroidとiOS、PC、Mac、Linux、Wii-Uシステムでリリースされる予定です。なぜWii-U?ゲームプレイエクスペリエンスは、さまざまなプラットフォーム(コンソールからハンドヘルドモバイルデバイス、コンピュータ)でどのように異なりますか?

ジェイソンスターク:なぜWii-Uなの?ニンテンドーはすごいから!私たちはオーストラリアのゲーム開発コンベンションで任天堂の担当者にNPGを見せました、そして、彼らは本当に熱心でした。彼らは全過程を通して幻想的で協力的でした。私たちは、Nintendoが典型的なトリプルAシューティングゲームとは異なる、楽しくてフレンドリーなゲーム体験に焦点を合わせているので、NPGはWii-Uに最適であると思います。

ゲームプレイの経験はどう違いますか?それほどでもありません。主な違いはコントローラの方法です。 Wii-Uではコントローラを使います。 PC / Macでは、キーボード/マウスまたはコントローラを使用でき、タッチスクリーンデバイスは仮想ボタンを使用します。ゲームは最も難しい機器(電話)を念頭に置いて開発されたので、移植が簡単な非常にシンプルな制御システムを手に入れることができます。そして、シンプルなコントロールシステムを持つことの副次的な利点は、ゲームが本質的に障害のあるゲーマーにやさしい、そして子供に優しい、そしてビデオゲームをしたことがない人にやさしいということです。

ゲームスキニー:ゲームにはいくつのレベルがありますか?エンドレスモード、タイムアタックなどがありますか?ゲームの進行中に達成する成果はありますか?もしそうなら、どんな種類?


ジェイソンスターク注:これはストレッチの目標によっては増加するかもしれませんが、現在ゲームは24のレベルを持つように計画されています。エンドレスモードはありませんが、タイムアタックモードがあります。これらのレベルはすべて、競争力のあるスピードランナーに挑戦し、一般的に再生するのが楽しいものになるように設計されています。オンラインリーダーボードがあるので、私は何人かの人々が競争の精神に入ることを願っています。

成果があるでしょう。私たちはまだ詳細を設計していませんが、それらはあらゆる種類のものに報酬を与えます。私たちは、熟練したゲーマーだけでなく、すべての人に成果を上げてもらいたいのです。したがって、レベルを10回試すことで達成することも、レベル内のすべての収集品を見つけることで達成すること、または10秒以内でピザを配達することで達成することもできます。 ニンジャピザガール 一般的なゲーマーのオーディエンスを超えて手を差し伸べることがすべてなので、すべてがそのことを念頭に置いて設計されています。

ゲームスキニー: いつ ニンジャピザガール リリースされましたが、ゲーマーがこのゲームから奪われることを願っていますか?

ジェイソンスターク:いじめられている人たちにインスピレーションと希望を与えてくれることを本当に願っています。ゲームの女の子にロールモデルを提供することを願っています。私はそれが人々に彼らが経験したことがないという視点を示すことを望みます。それが彼らを笑わせたことを願っています。彼らが悲しくなったことを願っています。そして、彼らが本当に楽しい時間を過ごしたことを願っています!私の好きなことの1つは、15歳の男の子がNPGをしているのを見ることです。彼らはそれを愛しているようであり、それが彼らの人生の中で女の子にとってどんな人生がどのようになり得るかを彼らに示していることを私は願っています。私たちが世界に何らかの理解を与えることができれば、私たちはとても幸せになるでしょう。

ゲームスキニー:今後このゲームの続編を作りたいのですか?おそらく別のまだ似たような概念を持つマルチプレイヤーゲームですか?

ジェイソンスターク:それは私たちが計画していたことではありませんが、私たちは彼らに欲しいものをファンに教えてもらうつもりです。

ゲームスキニー:現在、他にどのようなプロジェクトが進行中ですか? 「ダークデイズ」のような?

ジェイソンスターク:ダークデイズは私たちの心の奥に常にあるアイデアですが、それは私達がそれに構築しなければならないだろう範囲でとても大きいです。私たちは現在、オーストラリア先住民のためのアプリでノーザンテリトリー図書館協会と協力していることに本当に興奮しています。現時点では言語アプリだけですが、私たちはヘルスケアを最大化するアプリに資金を提供することを望んでいます。先住民族のコミュニティでは教育や当局への不信が大きな問題となっているため、ビデオゲームでそれに取り組むことを望んでいます。

私たちがその一部になることができてとてもうれしいです。私たちは人々を助けるゲームを作りたいです。ええ、これはほとんどのゲーム開発者がとてもいい人だから変わっています。私たちは自分自身が何かをする力を持っていると考えることに慣れていないと思います。

ゲームスキニー:今年PAX Australiaに参加する予定はありますか?もしそうなら、あなたはそこに何を展示する予定ですか?

ジェイソンスターク:そして、今年はPAX Ausに出演します ニンジャピザガール.

ゲームスキニー:それはどのくらいありそうですか ニンジャピザガール ソニーとマイクロソフトにそれをするのだろうか? Steam、PlayStation Network、Xbox Liveのように厳密にオンラインで販売されるのでしょうか。それを知ってどのように感じますか ニンジャピザガール Steamコミュニティによって「グリーンライト」されましたか?

ジェイソンスターク:私達はまだ私達の特別な "私達は緑に輝いている"ハッピーダンスをしている。 :)私は何か月もGreenlightを続けている人を知っています。数週間後に着手するのは素晴らしいです。 NPGはデジタルダウンロードのみになります。私たちは現在MSと話しています、そして物事は非常に前向きに見えているので、Xboxのリリースは明確な可能性です。

ゲームスキニー:締め切り後にKickstarterのページに、ゲームをサポートし、すてきなグッズをすべて表示する方法はまだありますか?

ジェイソンスターク:目標が達成され次第、PayPalを介して私たちをサポートする機能を設定します。KSキャンペーンが終了した後もそれを継続します。

ゲームスキニー:ゲーム開発チームを兼ねている家族はなかなかすごい!野心的な独立系ゲーム開発者全員にどのようなアドバイスがありますか。

ジェイソンスターク:深く掘る。パックに従わないでください。できるだけ誠実にそして誠意をこめて自分自身を表現しなさい。あなたが重要だと思うものを見つけて、それについてゲームを作りましょう境界を押してください。

詳細について ニンジャピザガール、 チェックアウト Kickstarterで格差ゲームのNinja Pizza Girlをサポート。ツイッターとフェイスブックのディスパリティゲームに必ず従ってください。あなたがの発展に貢献したいのなら ニンジャピザガール、今日彼らのKickstarterのページにアクセスしてください。