運命のアイアンレビュー&コロン;終日研削

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著者: Roger Morrison
作成日: 1 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
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運命のアイアンレビュー&コロン;終日研削 - ゲーム
運命のアイアンレビュー&コロン;終日研削 - ゲーム

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最新の拡張 運命, 鉄の台頭、外にあり、それは新たな挑戦、装備、そして社会的な空間をもたらします。新たな急襲もやってくる。これはプレイヤーがそれぞれの拡張に期待する最も期待されるものの一つである。


Bungieは急襲をするのに素晴らしい仕事をします、そして、それは楽しい経験です。新しいレイドはこれまでのところ非常にユニークに見え、そしてこの拡張で何が起こるのかについて私に良い希望を与えてくれます。ただし、この拡張を少し下げる問題がいくつかあります。

素晴らしい追加

私が本当に好きなことは 鉄の台頭 記録簿。これは、過去2年間のMoments of Triumphのようなものですが、拡張の開始時にそれがわかります。

これはあなたがあなたがすることができるすべての種類の事を見ることを可能にし、あなたに狙うべきいくつかの目標を与えます。それらの多くは行うのに数週間または数ヶ月かかるので、あなたはあなたの時間をかけることができます。

これは、人々が退屈したり、何か特別なことをしたいとき、特に補完主義者に適しています。

飾り物

あなたがそれらをどのように取得するかは問題ですが、装飾品は本当にクールです。あなたはあなたが得る放射箱の中にランダムな飾りを得ることができますが、あなたは無料で毎週1しか得ることができません。

Xurは毎週特定のものを販売していますが、実際のお金を使わずに通常得られるよりも多くの銀粉がかかります。

良いことは、これらは表面的なものであり、ゲームプレイに影響を与えないということです。

特別なアーティファクト

ゲームプレイを変えることができる8つの新しいIron Lordアーティファクトが追加されました。たとえば、1を指定するとスプリントのクールダウン時間が短縮されるので、スプリントを開始する前にもう一度待つ必要はありません。

もう1つの方法では、近接攻撃に短時間で敵の攻撃力を同盟者に変えることができます。これらは一緒に遊ぶのが楽しいですし、私はすべての新しいアーティファクトが何をするのか楽しみにしています。


ストーリー

物語は面白いですが、短いです。遊んだことのある人 運命 Iron LordsとIron Bannerについて聞いたことがあるRise of Ironは彼らに何が起こったのかを調べ、すべてのIron Bannerに同梱されているNPCであるLlad Saladinが大きな役割を果たします。

新しいレイドとコンテンツ - 善と醜い

新しい襲撃があります、そしてそれはよくできています。これは新しいことではありません。Bungieは興味深いレイドエンカウンターと楽しい初体験をリリースするための優れた実績を持っているからです。

1つ問題があります、新しい空襲は大部分の人々がしばらく見ることができないという巨大な軽いレベルの要件を持っています。今では普通は思うかもしれませんが、これは良いことです。 問題は新しい光レベルシステムと利用可能なコンテンツにあります.

この拡大は短く、30ドルという低価格はそれを反映しています。それは大丈夫ですが、あなたが短い5ミッションキャンペーンを終えた後に非常に少ないクエストがあります。

あなたは新しいパトロールエリアとArchon's Forgeを持っていますが、それには問題もあります。 Archon Forgeから始めましょう。

アルコンフォージ

これはオリックスの裁判所に似ています 奪われた王。 あなたは戦利品のための挑戦的な戦いを生み出すための消耗品を手に入れます。

ここでそれが醜くなるところです:あなたは戦いを生むために一度に1つの提供品しか持てない、そしてあなたは現在最初に社会的なスペースをロードせずにキャラクター間を移動することができない.

これは人々がそもそもそこに行くのをやめさせます。あなたが失敗した場合、あなたはあなたの提供物を失い、そして今あなたが別のものを手に入れるまで耕さなければなりません。

それでも、それは時間を過ごすための興味深い新しい方法であり、あなたはまともな戦利品を得ることができますが、それは私の次のポイントに私を連れて来る最善の方法ではありません。


光レベルを上げることは問題です

ほとんどの人は打ち上げの近くで急襲する準備ができていないでしょう、そしてそれは大丈夫です。私は人々が準備するのにかかる時間に問題がありません、単にそうする方法。

現在のシステムでは、現在の平均よりも数レベル高いレベルまでギアを上げることができます。これは素晴らしいことですが、青いエングラムは340光を超えません。

伝説のエングラムはまだ上がるでしょう、しかし一度あなたが350を打つと、物事は変わります。 350光レベルでは、すべての伝説的でエキゾチックなエングラムは50%の確率であなたの平均より1レベル高いギアにデコードすることができます。

これは問題です。特定のスロットには平均的な照度が低くても高いレベルのアイテムがある可能性があるためです。 これは、あなたが必要なアイテムを手に入れたとしても、運が良ければ一度に1レベル上がることしかできないことを意味します。.

明らかにこれを行うことは理想的ではありません、そして、他に方法がなければ、それは大丈夫でしょう。より良いギアを得るより簡単な方法があります、そしてそれが主な問題が起こるところです。

襲撃する準備をする

襲撃はライトレベル370です。あなたは360から始めることによって得ることができますが、365は私が提案するものです。それより低いものは、レイドを完成させるのに深刻な問題を抱えるでしょう。

350での大幅な減速はそれを永遠にします。 問題は、これを許容できる時間枠内で引き上げるための良い方法が1つしかないことです。.

ストライキの最後のボスは最低2つの青いアイテムを落とします。これは常にあなたの平均レベルよりも数レベル高いレベルになります。これにより、Strikesは、襲撃の準備をするための最良の、そして本当に唯一の方法になります。

あなたが代わりにすることができる他のことがありますが、あなたは確実にそれらをするあなたの光のレベルを上げることはありません。例えば、るつぼは、あなたの平均より数レベル高い伝説の装備を落とすことができます。

問題はそれがランダムであり、それがギアの1部分を得るためにかかると同時に、あなたがストライキをすることによって4-6を得たかもしれないということです.

繰り返しますが、私は彼らが襲撃することができる前にしばらくの間それを取ることに問題がありません。私の問題は、来月または2月の間にいつでも急襲したい人は何度も何度もストライキをしなければならないことで、これは面倒です。

別のコンテンツを体験したい場合は、何時間も同じアクティビティを続けて実行してはいけません。.

未来への希望

今、私はまだ本当に楽しんでいます 運命そして、私はこの拡大にいくつかのすばらしい追加があると思います。私はIron Bannerがどのように違うのか、Trial of Osiris、そしてすべての新しい装備がどうなるのかに興味があります。

新しい装備は、急襲だけでなく、拡張において多くの人々が楽しみにしていることの大部分です。レイドが十分に行われた後、あなたはプレイヤーの興味を保つために何か他のものが必要です。

BungieがSparrow Racing Leagueのようなファンに人気のあるイベントを復活させ、それらをより頻繁に開催することができる限り、私はこの展開はうまくいっていないと思います。

新しいレイドも非常に面白くてユニークであることを証明しています、それは私にBungieがそれらを設計することでより良くなるだけであるというかなりの自信を与えます。今回投下する武器にもユニークな特典があります。 奪われた王 主な武器。

現時点では、将来は困難に見えますが、今後数週間から数カ月の間に、Bungieが魅力的なコンテンツを継続するために必要なものがまだあることを証明できることを期待しています。

私達の評価 7 Destiny Rise of Ironは新たな課題と独自のカスタマイズをもたらしますが、それは深さを欠いています。レビュー投稿:Xbox One私たちの評価の意味