死の貨物&コロン;存在しないかもしれない格闘ゲーム

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著者: Roger Morrison
作成日: 18 9月 2021
更新日: 15 11月 2024
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死の貨物&コロン;存在しないかもしれない格闘ゲーム - ゲーム
死の貨物&コロン;存在しないかもしれない格闘ゲーム - ゲーム

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近年、格闘ゲームのジャンルは、主流のビデオゲーム業界からそれほどまでに愛されてきたわけではありません。だから誰かがアーケードの古典のようなゴーリースタイルのゲームを取り戻すことを約束するとき モータルコンバット今日の時代には、筋金入りの格闘ゲーマーが応えます。


2011年に、イタリアのインディーホラースタジオ、Necrostormは、ゲーマーが飢えているという最も格好いい格闘ゲームを発表しました。そのゲームは呼ばれました デスカーゴ これまでのところ、デモのみが行われています。今ここに本当の問題があります、ゲームは実際に存在しますか?

貨物はどこにありますか?

Necrostormはこのゲームのリリース日を数回延ばしたが、同社によれば、今年3月にゲームを開始したという。発売以来、同社のWebサイトでこのゲームを予約注文したり購入しようとした顧客は、ワーキングコピーを受け取ったことが一度もないことが報告されています。

また、多くの顧客が公式のゲームフォーラムでNecrostormと連絡を取ろうとしたこと、および禁止されていること、および同社による法的措置の脅迫を受けていることも報告されています。それで、人々はこれらの問題に取り組むためにSRK(Shoryuken)とTYM(Test Your Might)のような他の人気のある格闘ゲームフォーラムに手を差し伸べるためにそれ自身を取った。

KotakuのYannick LeJacqは、ゲームのコピーを購入しようとした記録を誰かに見せてもらいましたが、彼と彼のガールフレンドのPayPal支払いはブロックされました。

LeJacq氏はまた、2012年にベータ版に関する問題をいくつか対処した後、Necrostormのフォーラムからブロックされたと顧客から言われました。SRKに同様のメッセージが投稿された人は他にもいました。そしてTYMフォーラム。

2014年5月8日、Yannick LeJacqはNecrostormに手を差し伸べ、 デスカーゴ。スタジオの代表者の一人は、LeJacqにこのゲームは存在し、2014年3月から発売されていると語った。その後、LeJacqは彼の記事で次のように述べている。


「私との彼女のコミュニケーションは非常に急速に熱くなりました - 彼らが私たちを困らせ始めている「トロール」であることのゲームをプレイすることができなかったと言った顧客を非難しました。ゲーム - それを起動して実行することはもちろんのこと - 彼女は私に「合法的に進めるために」彼らに情報を提供するように依頼しました。

LeJacqは後でこれらの3つの質問をすることに対する応答として電子メールを受け取ります。

「Death Cargoは利用可能ですか?そうだとすれば、なぜそれほど多くの人々がそれにアクセスするのに苦労しているのでしょうか?これらのユーザーの苦情に対処する計画はありますか?」

彼女の電子メールで、彼女は会社が彼らの顧客を払い戻しただけでなく、詐欺と盗難の彼らを非難したために3人のユーザーをブロックしたと述べます。同社はまた、自分のフォーラムで繰り返し侮辱され、彼女のEメールで次のように述べています。

「Test My Mightをチェックしてください。2011年から彼らが私たちを侮辱し、私たちに対して「十字軍」を作っていることがわかります。)

LeJacqの記事によると、彼はNecrostormが単にゲームの作業コピーを顧客に提供することに失敗しているだけで、返品なしでお金を取っているようには見えないと述べています。

TYMフォーラムのメンバーの一人がLeJacqに、彼はプレイしようとしていないと語った。 デスカーゴしかし、Necrostormが払い戻しを発行することに関しては非常に敏感であったと何人かの友人が彼に言っています。

翌朝、LeJacqはNecrostormのWebサイトで自分のゲームのコピーを14.99ユーロ(19.99ドル)で購入し、彼の経験はフォーラム評論家のそれを反映していると述べた。彼はそれから、ゲームをダウンロードすることは信じられないほど恣意的で複雑なプロセスであると言った。


彼は後で支払いが承認されたことを確認するEメー​​ルを受け取り、最終的に6番目のステップを完了した後、Necrostormからこれらのステップはすべて違法コピー対策であり、「ファイル作成」には最大5日かかることを示すEメールを受け取りました。完了するプロセス。

LeJacqは、彼が100%の確実性で言うことはできないと言った デスカーゴ 本当に機能的ではありません、それは彼にとってまだ5日が経っていないためです。しかし、彼は自分の記事の中で、ゲームが実際にうまくいくと言っている顧客からの説得力のある証拠(声明)を見つけることができないというのは奇妙なことだと言った。

TYMはそれからLeJacqに、これらの同じ人々が開発者がするのと同じ虐待を受けた壊れた英語で話す、新しく作成されたアカウントを持つ自分のフォーラムに現れただけであると語った。 Necrostormは、そのような素材を投稿することを禁止するために、禁止事項や法的措置の脅迫を繰り返し発行しているため、ゲームプレイの本当の証拠にはなりません。

結論として、推測はネクロストームの開発への試みであるということです デスカーゴ 会社と顧客の間の複雑な状況に他ならない。おそらくある時点で、Necrostormは頭を乗り越えましたが、発売されていた(そして開発されていた)ように見えました。

TYMメンバーが続けているように:

「しかし、それは単なる憶測です。通信がまばらになり、スクリーンキャップが少しぼやけただけでは何が起きたのか、私たちにはよくわかりません。」

この件に関する詳細は、Yannick LeJacqの記事を調べてください。 ここに.