ほぼ毎年、私たちはDDoS攻撃がプレーヤーのオンライン体験を台無しにし、一度に何日もユーザーをお気に入りのゲームから締め出していることを耳にしています。今日、 DOTA 2の邪悪な天才と複雑さの賭博は明らかにDDoS攻撃者によって彼らのLANゲームから締め出された。
これは彼らの試合がほぼ3時間続くことを止め、ゲームはPDTの午後4:30に再開したばかりです。これは攻撃とほぼ同時に起こりました リーグ・オブ・レジェンズ トーナメント。
今日:DDOSが強制失踪につながり、LANに遅れを取って、最も重要なトーナメントの前にメタチェーンパッチを当てる。 #EsportsIsRealSports
- Wildhawk(@wildhawklol)2015年8月4日ありがたいことに、 リーグ・オブ・レジェンズ ゲームは、TI5の試合を使用して救済された DOTA 2のリプレイメカニック。これにより、プレイヤーはDDoS攻撃の前と同じ位置に新しいサーバーを配置しました。ゲームを直接観戦し、ゲーム内の試合観戦者でライブをしているファンは目に見えて動揺していましたが、このメカニックがゲームを復活させることができたことを知って嬉しく思いました。
これはトルコ語に間もなくやってくる リーグ・オブ・レジェンズ プレイヤーはDDoSされたゲームをプレイしなければならないと不平を言った。その試合で、彼らはチャンピオンをランダムに選び、問題を招き、最終的に不公平な状況下での没収を余儀なくされました。
基本的にDDoSerは誰がゲームに勝ったかを選ぶようになりました、そしてそれは単にゲームと同じくらい大きいゲームから非専門的です リーグ・オブ・レジェンズ.
多くのMOBA eSportゲームには数千ドル(数百万ドルではないにしても)のドルが関係していることを考えると、Riot GamesはValveのモデルの例を取るべきだと思います。 eSportsが彼らのキャリアであるので人々の生活は時々これらのゲームと一致しています、そして彼らの根拠で試合をする能力なしで選手に試合を進めさせることはオールスター選手が交換されたところでサッカーの試合を強いるようなものです何人かの子供たちと一緒に彼らは通りから降りた。それは単に不公平です、そしてそれはチームのキャリアを台無しにすることができます。
うまくいけば、これは将来のゲームの間に問題にならないでしょう DOTA 2のTI5トーナメント。 1,800万ドルを超える賞金プールがあるため、DDoS攻撃と同じくらい不公平なことでゲームを決定するのは残念です。繰り返しになりますが、ValveはすでにDDoS攻撃に関連した同じ間違いを犯さないことを示しています。 DOTA 2 暴動がしたように リーグ・オブ・レジェンズ。
ファンもまだ元気そうです。
#TI5の精神pic.twitter.com/gMjfGRScKV
- Toby Dawson(@TobiWanDOTA)2015年8月4日