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E3とGamescomの予告編について聞いたことはすべて事実でした。 サイバーパンク2077 絶対に信じられないほどです。
進行中のデモでしたが、CD Projekt Redが最初の公式ゲームプレイ映像を公開しました。 サイバーパンク2077 完全なちんぷんかんぷんの1時間のプリアンブルの後彼らのTwitchチャンネルで。彼女がゲームの多くの派閥の1つから盗まれたハイテクな戦闘装備を回収するという任務に行くとき、ゲームプレイデモはゲームの主人公であるVに従います。
デモは、プレイヤーの選択がどのように中心にあるのかを詳細に示しました。 サイバーパンク2077.プレイヤーは、小惑星や暴力を使用したり、武器を購入したり、それらを盗んだり、真実を偽ったり嘘をついたりすることを選択し、さまざまな方向からミッションに接近することができます。プレイヤーは特定のジャンクションで各ミッションの進路を変える機会が複数ありますが、それらの選択は特定のミッションだけでなくゲーム全体に影響を与える無数の結果をもたらします。
完全に実現された世界における選択事項
架空の夜の街、北カリフォルニア、世界の サイバーパンク2077 非常に現実的で深く見えます。街の複数の派閥や企業が大衆の支配を争うため、通りは都会的でありながら暴力的です。プレイヤーは、周囲の世界の変化にNPCと環境オブジェクトがリアルタイムでシフトしながら、周囲の世界の多くと対話することができます。世界は信じられないほどユニークですが、同様の名前のペンと紙のRPGへのオマージュであり、そこからCD Projekt Redの開発プロセスがインスピレーションを受けました。
デモがアパートから下の通りに移動するにつれて、すぐに次のことが明らかになりました。 サイバーパンク2077 世界構築とシームレスな動きに焦点を当てています。邪魔にならないチュートリアルやイベントは、カスタマイズと選択が主要なゲームプレイのメカニズムであるという考えに加えて、世界にリアリズムの感覚を与えました。
デモの語り手は、ゲームがリリースされたときにロード画面は表示されず、チームはシームレスなインタラクティブワールドの作成に注力していると語った。それがまだ見られない間、それはデモで示されたものからいくらか本当であるように見えました。暗くならなかったドアやエレベーターを通して、街のある場所から別の場所へ移動すると、 サイバーパンク2077 その目標を達成します。
最後に、対話システムはCD Projekt Redに従って純粋にゲームプレイ駆動です。あなたの選択があなたの周りの世界と手元のミッションに本当の影響を与えるように見えるだけでなく、プレイヤーは特定のNPCが関与するとユニークな戦略を提示されます。例えば、敵がプレーヤーのサイバネティックシステムやバイオモッドに侵入して、プレーヤーが実際に真実を語っているのかいないのかを知りながら、プレーヤーにうそ発見器テストを行わせることができます。
示されたことから、このタイプの相互作用はゲームプレイに深く影響し、あなたがミッションに近づく方法を変え、完全にパスをロックしそして他の人を開くことになります。これらの選択は、派閥やギャングが世界中のプレイヤーとどのようにやり取りするかにも影響を与える可能性があります。
ロック、ロード、カスタマイズ
で戦う サイバーパンク2077 熱狂的で暴力的です。弾丸は壁から飛び跳ね、付属物はあらゆる方向に飛ぶ。あなたは、路上のやり方で、橋の上で、そして泥けんで、闇の工場で、企業の刺客を爆発させ、メンバーを一団にする。
ゲームではすべてがオーガニックなので、スキルや武器をアップグレードしてもメニューやスキルツリーにロックされることはありません。 Vをよりパワフルにするとき、あるいはあなたのプレイスタイルであればもっと巧妙なときに、プレイヤーはRipper Docsを訪れることができます。グリップ
例えば、前者はVが敵の弱さと世界の情報をよりよく見ることを可能にします。後者は彼女が戦闘においてより効率的になることを可能にし、プレイヤーの現在装備している武器の弾薬数を示すか、または武器の基本ダメージを増加させます。それは本質的に多くのRPGで見られるよりインタラクティブで魅力的なスキルアップグレードシステムです、しかし、CD Projekt Redがあなたがジャックインしたときにこのシステムを幻想的に見せないならば、残念です。他の人が提供していない装備を提供するドキュメントもあります。つまり、プレーヤーはその場でまたは特定の場所で変更することはできません。
自分自身と戦うために進むと、一人称視点(これはゲームプレイの99%です、戦闘であろうとなかろうと)は絶対に素晴らしいようです。拳銃からアサルトライフル、ショットガンまで、あらゆるものを狙って、サイトを狙い撃ち、ヒップファイヤー、ダブルジャンプ、そしてウォールランニングをする。 運命, ウォルフェンシュタインまたは 程遠い。プレイヤーがショットを一列に並べるか、一度に複数の敵を取り除くことを可能にする弾丸時間、時間がかかるメカニズムもあります。
デモの終わり頃には、高度な能力のロックが解除されて、 サイバーパンクの熱狂的で暴力的なゲームプレイ。このセクションで示したよりクールな側面の1つは、NPCに侵入して大規模なグループに大損害を与えることができたことです。プレイヤーは敵を倒して特定のニューラルネットワークに接続し、「チーム全体に影響を与えるソフトウェアを展開する」または「クイックハック」を実装することができます。
開発者によると、プレイヤーも「多くの」自動車を運転することができるだろう。デモの間、Vは一人称と三人称の両方で車を運転していました。もちろん、典型的な乗り物の追跡、銃撃戦のシーンがありました。そこでは、Vが彼女が窓からぶら下がっている間にギャングメンバーのグループを撃っている間、彼女の同胞が車を運転させました。
繰り返しになりますが、これは特別なことではありませんが、すごく良さそうです。
一日の終わりに、 サイバーパンク2077 他のオープンワールドの一人称RPGと似ているように見えます。これまでに見たことがある、または以前に約束されたことがたくさんあります。しかし、これらのことの多くは、信じられないほど理解されている、異常な、サイバネティックな未来を背景にしても、驚くほど素晴らしいように見えました。
時間だけが分かるでしょう、しかし我々がデモとトレーラーから見たものから、我々はこれまで以上にNight Cityの通りに乗ることに興奮しています - そしてあなたがVのブーツに入るならば。 ブレードランナー、これはあなたが見逃したくないだろうゲームです。
サイバーパンク2077 まだリリース日がありません。 GameSkinnyが発展するにつれて、ゲームに関するより多くのニュースや情報が得られるようにしてください。