コナン「供給」劉演劇 スタークラフトII 悪の天才のために競争的に。 American Zergの選手は、最近 スタークラフトII BlizzCon 2013での世界選手権シリーズ決勝戦。Superiorwolfとしても知られる元カリフォルニア大学バークレー校の学生が、この独占インタビューでeスポーツの人気の高まりについて語っています。
新しいStarCraft拡張Legacy of the Voidについてどう思いますか?
私は、Heart of the Swarmが本当に良い拡張だと思います。 スタークラフトII。 Heart of the Swarmで見ると、ゲームはずっとダイナミックで楽しいものになっていると思いますが、常に変化しています。 Libertyの翼はそれの終わりに向かって古くなり始めていた、それでそれはブリザードにとってかなり良い展開でした。 Legacy of the Voidでは、それについての詳細はあまりわかりませんが、リリースされたときに、シーンを元気づけ、より多くの人々をStarCraftに戻すことを本当に願っています。
eSportsにはどのような影響があると思いますか?あなたはそれがHeart of the Swarmと同じくらい大きくなると思いますか?
正しくできれば、Legacy of the Voidは多くの人をeSportsやStarCraftに戻す可能性があると思います。ブリザードは、大きな変更をたくさん行い、ゲームの社会的側面に取り組み、孤独で孤独にならないようにする必要があると思います。大きな変化があるとしたら、多くの人が戻ってきて再びプレイし始めると思います。
eSportsの合法化において、League of LegendsがStaples Centerを売却したことにどのような役割がありますか?
ステープルズセンターは1時間で売り切れ リーグ・オブ・レジェンズ 世界はeSportsが毎年成長しているもう1つの例です。のための国際 土田2 また、esportsのイベントは年々増え続けていると思います。
アメリカの政府がLeague of Legendsのゲーマーにビザを与えるのは、本物のスポーツ選手がプロのゲームにもたらしたのと同じようにどのような影響がありますか?
ゲーマーが持つことができるビザアプリケーションは、実際には実際の競争としてeSportsを本当に正当化します。肉体的には運動的ではありませんが、それでも他のスポーツ競技会と全く同じ競技会です。
eSportsに興味のある人にどんなアドバイスをしますか?
私が他のStarCraftゲーマーにどのようなアドバイスを提供するかは、できる限り一生懸命訓練することです。今日プロゲーマーになるには、本当に情熱が必要だと思います。あなたは本当に自分のプレイしているゲームを愛する必要がありますし、友達と一緒に外出してゲームのトレーニングや練習をするなどのことを犠牲にしても構いません。
プロゲーマーに関する最大の誤解は何ですか?
ゲーマーの最大の誤解は、マウンテンデューを飲んで一日中チップを食べているのは、ただ地下に住むオタクだということです、ええ、ドリトス。それは昔のステレオタイプだったと思いますが、それはそれ以来ずっと変わってきています…特にそれがますます普及するにつれて。私たちは普通の競争力のある人です。私たちはどんなゲームでもうまくやっていきたいです。
サイバーアスリートと本物のアスリートの間にはどのような類似点がありますか?
サイバーアスリートと通常のアスリートとの類似点は、私たち二人が多くのことを訓練しているということです。私たちは世界中のトーナメントで戦っています。サイン入りのファンがいます。私はそれが非常に似ていると思います。私たちはスポンサーをしており、スポンサーのためにプロモーションをしなければなりません。それは間違いなく普通のアスリートと非常によく似ています。
何があなたを良くするために駆り立てますか
私はプロゲーマーが持っていることの一つは彼らがより良いものになるように動かし、彼らがより良いものになるように動機付けると思うのはラダーシステムとランキングシステムです。私は伝統的な運動選手が本当にそれを持っているとは思わない。彼らは単にトーナメントや競技会に行き、それらがどれだけ上手く行っているかを見ますが、私たちはこの分野でうまくやっていない、あるいはこのレースでうまくいっていないという何らかのフィードバックを一貫して持っています。あなたはあなたのゲームのこれらの分野で改善すべきです。