コンピュータがゲームをするためにお互いに教える: Skynetへの第一歩

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著者: Lewis Jackson
作成日: 5 5月 2021
更新日: 4 5月 2024
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コンピュータがゲームをするためにお互いに教える: Skynetへの第一歩 - ゲーム
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コードの中のどこかに間違ったセミコロンを入れたことがあるなら、コンピュータは私たちが作るのと同じくらいスマートだということをすでに知っているかもしれません。同じことが、ワシントン州立大学のロボットスペシャリストであるMatthew Taylor氏によると、「非常に馬鹿げた」ロボットにも当てはまります。


主な問題は、ロボット - たとえ高度なロボットでも - は容易に混乱し、何をすべきかわからないと作業を停止するということです。 TaylorとWSUの専門家チームは、コンピュータが学ぶのを助け、彼らの最新の実験でお互いに教える方法を研究しています。

実験

彼らの最新の実験では、Taylorは生徒と教師のペアでコンピュータを動かしてお互いに教えるようにした パックマンさん そして スタークラフト。

結局、 "学生"のコンピュータは、ゲームスキルの点で "教育用"コンピュータを凌駕することになりました。これは、コンピュータが互いに教えることも学ぶこともできるという証拠です。

これはSkynetへの滑りやすい斜面の最初のステップですか? 最も可能性が高い。 コンピュータはお互いに助言を与えることでより良くなるでしょう。

「私たちはアドバイスを与えるためのアルゴリズムを設計しました、そして私たちは私たちのアドバイスが最大の違いを生む時を見つけようとしています。」

コンピュータがマスタリングしかできない場合 パックマンさん そして スタークラフト それでも、当面はRobot Overlordsからかなり安全だと思います。私の熱心な希望は、どういうわけかこのプロジェクトがこの愛らしい人を生み出すことです(そして彼は自分の力を善と悪のために使わないことに決めました)。