コンテンツ
- オートアタックダメージ
- クリックダメージ
- アタックディレイ
- 自動攻撃からのエネルギー
- グローバルクールダウン時間
- 自動車速度
- 大事なチャンス
- クリティカルダメージマルチプライヤー
- ヘイスト
- 最大エネルギー
- 最大マナ
- マナ再生
- 金の山
- ボスゴールド
- クリッカブルゴールド
- 受け取った金
- 宝箱のチャンス
- 宝箱ゴールド
- 古代の破片
クリッカーヒーローズ2 最初のゲームのベテランが新しい装備システムやスキルツリー、さらにはさまざまなステータスを見て自分の頭を悩ませているのを見つけることができるということは、そのテーブルにまったく新しいことをもたらすかもしれません。
それぞれの統計がゲームの機器システムと直接結びついていることを知ること。あなたが現在推進している世界であなたが目指しているビルドの種類に応じて他のものより特定の統計を優先させたいです。
一般的な進行よりもむしろEXPのために世界を通過しているなら、あなたはゴールドを優先せず、クリティカルチャンスとクリティカルダメージをもっと優先するかもしれません。あなたがあなたが利用可能な最も困難な世界を経験しているなら、あなたはそれらのゴールド稼ぎの統計情報を取得する傾向があります。もちろん、優先順位はあなた次第です。
さらに苦労することなく、それに到達しましょう。主要統計のそれぞれについて、投資する価値が最も高いものと、実際に行うことについてのアドバイスを含めて説明します。
オートアタックダメージ
これはあなたの最も重要な統計の一つです、そしてそれはあなたが最もよく考えてしまうものです。装備をアップグレードするたびに、剣のシンボルの横に表示されている量だけオートアタックダメージのステータスが増加します。それはあなたが主人公のページで見ることができる唯一の統計です。
クリックダメージにオートアタックダメージが掛けられるため、これはあなたのキャラクターの攻撃とクリックダメージに影響します。
クリックダメージ
これは最初はあなたのオートアタックダメージに基づいていて、それからさらに装備統計によって増強されます。あなたが主に受動的にプレイするつもりであっても、クリックダメージはあなたのスキルの「クリック」としてあなたのオートアタックダメージを再生するのではなく、まだ貴重な統計です。
これは 優先度の高い統計。あなたはそれを他の大部分よりも多く、ヘイストとクリティカルチャンス以外に持っていくべきです。
アタックディレイ
この統計を直接増やすことはできませんが、 あなたはそれをHaste経由でいくらか減らすことができます。その統計の詳細についてはHasteセクションを参照してください。
自動攻撃からのエネルギー
クリッカーヒーローズ2の現在のベータ版では、この統計情報にはなんの影響もありません。あなたが受け取る基本エネルギーは1で、これを書いている時点では増やすことはできません。これがHasteをとても価値のあるものにしています。
グローバルクールダウン時間
まだ別の貴重な統計あなたは直接増やすことはできません!これは別のものです あなたのHasteステータスでブースト、そして木の特定のスキルを介してさらに減らすことができます。
自動車速度
Automatorは、経過時間やその他の基準に基づいて基本的に一連のスキルを設定できる便利なツールです。その一般的な速度はAutomator Speed統計でも上げることができます。
この統計を増やすには2つの方法があります。1つは ヘイスト もう1つはスキルツリーのキーポイントです。
Automator Speedは、スキルツリーから「Automate Energize」と「Mana Less 10%」のAutomator Stonesに到達するまでは、少し不透明です。
大事なチャンス
最後にもう一つの統計あなたは直接装備品を通して増加することができます。
Critical Chanceは装備品に追加できる最も良い統計の一つです。誰が批判的にずっとヒットしたくないのですか? 2%はそれほど多くないかもしれませんが、実際にはそれは合算です。
これは 優先度の高い統計.
クリティカルダメージマルチプライヤー
これを直接増やすこともできます。あなたが比較的ゲームに不慣れで、最初の数少ない世界の1つにいるならば、しかしあまりにも重く投資しないでください。クリティカルチャンスはちょうどいいです、これを 中優先度の統計.
あなたのCritical Damage Multiplierを増加させる木にはいくつかのスキルがありますが、Critical Chanceについて同じことは言えません。まれに、あなたはRuby Shopから購入できるArtifact Shardからの永久的なCritical Chance増加を得ることができるかもしれません。
あなたへの私のアドバイスは、あなたが意図的にクリティカルダメージを積み重ね始める前に、個人的なクリティカルチャンスのベースラインをヒットに設定することです。意図的にクリティカルダメージを受ける前に20〜25%ヒットするのが好きです。
ヘイスト
ゲームで最も重要な統計情報! Hasteはあなたのオートアタックのスピード、Automatorのスピード、そして全体的なグローバルなクールダウンをスピードアップします。 Hasteを使って世界的なクールダウンを1秒未満に短縮するためにスキルツリーに投資したら、あなたは楽しい時間を過ごしています。
あなたがこれを優先するような統計は絶対にありません。 ナンバーワンの優先順位統計。利用可能なときは常にHasteを得ます。
最大エネルギー
これは一目瞭然です。あなたの最大エネルギーを増やすことには利点がありますが、(Boss Goldのように)価値のあるものが見当たらないときのための使い捨て統計です。
あなたがより多くのエネルギーを持っているならば、あなたは単一期間にもっと多くのスキル使用を得るであろうことは確かです、しかしあなたのHasteが十分に高くそしてあなたがあなたのエネルギープールそれほど大きな要因ではありません。これは 優先度の低い統計.
最大マナ
25マナのコストがEnergize、50マナのコストがPowersurgeなどのため、この統計は最大エネルギーよりもはるかに価値があります。
最大マナは 中優先度の低い側 統計の面で。スキルを使うにはマナが必要です、そしてあなたはあなたのAutomatorスキルが役に立つことを望みます。
マナ再生
これはマキシマムマナよりも便利ですか?特にあなたがラッキーになってあなたのマナ再生を増加させるいくつかの機会があるならば、私はそれがそうであると思う傾向がある。それだけであなたは刻々と過ぎます。
これは 中優先 統計それだけであなたはもっと長い間スキルを身に付けることができます。
金の山
積極的に活動している世界でプレイする予定があることがわかっている場合にのみ、この統計に投資することをお勧めします。この統計でできることは、地面に見つけた金の山の数と、そこから得た金の量を増やすことです。
一般的にゴールドパイルは 優先度の低い統計 パイルが見えにくく、スクリーンをじっと見ているわけではないからです。
ボスゴールド
あなたが実際にそんなに多くのボスに遭遇しないことに気づくまで、これは良い投資のように思えます。
他のすべての機器の選択肢が理想に満たない場合に選択するだけで、Boss Goldは必ず必然的に向上します。この統計に積極的に投資する理由はありません。 優先度が低い.
クリッカブルゴールド
この統計はあなたが時々現場で見つけることができる金魚クリッカブルから得るお金そしてルビーの量を増やします。彼らは素晴らしい報酬をそのまま与えます。
私はこのスタットにゴールドパイルスタットと同じクラムを持っていますが、もっと極端です。クリッカブルを金の山よりもはるかに少ない頻度で見ることになるので、クリッカブルゴールドを増やすことは本質的に無駄です。
これは 優先度の低い統計Rubiesが大好きな人以外は。
受け取った金
これにより、弦を付けずに全体的な金の獲得量が増えます。それは 中優先度の統計 そして、あなたのヘイスト、クリックダメージ、またはクリティカルチャンスを増やすことができないときには、価値のある選択です。
宝箱のチャンス
宝箱は常に1トンの金を与えます、そして、あなたがそれらを見つける率を上げることはあなたの最大の利益になります。
これは 中優先度の統計.
宝箱ゴールド
これは、Treasure Chest Chanceよりも優先順位が少し低いためです。本当に価値のあるものではなく、それらをまとめて入手した方がよいためです。
あなたがすでにそれを価値のあるものにするためにあなたのベルトの下にいくつかの宝箱のチャンスを持っていた後にだけ、この統計に投資してください。 優先度の低い統計.
古代の破片
この 実際には統計情報ではありませんしかし、それはあなたのステータスパネルにあるので、言及する価値があります。
Ancient Shardsは、Ruby Shopから購入できる恒久的な効果です。永久という言葉に注意してください。あなたが現在いる世界にのみ適用されるブーストは、Ancient Shardsとしてはカウントされません。
の統計について言うことはそれ以上ありません クリッカーヒーローズ2しかし、ゲームの他の側面については、まだ多くのことが残っています。もっと見る クリッカーヒーローズ2 GameSkinnyでここにガイド!