シドマイヤーの文明VI ほんの数時間で起動します(プリロードされている場合はロック解除されます)。 Firaxisの最新 文明 ラインは、フランチャイズにおける最大の変化のいくつかをもたらします - すなわち、スタックされていない都市。
最近、Firaxisは、19の文明のうち8つが互いに戦っている大規模なAI「Battle Royal」を流しましたが、実際のマルチプレイヤーモードについてはあまり話しませんでした。今日は、しかし、彼らは一般的なことについての事実のいくつかを議論したストリームをまとめました。 マルチプレイヤー の機能 文明VI。
これはあなたが見ることを期待できるもののいくつかの概要です。
- ホットシートが利用可能(1台のコンピューターを備えたマルチプレイヤー)
- 前 シブ ゲームのマルチプレイヤー機能(マップタイプ、長さ、勝利条件など)が表示されます。
- マルチプレイヤーで利用可能な改造。
- ホストだけがmodを持っている必要があります、他のプレイヤーはゲームに参加すると自動的にそれぞれのmodを取得します
- より短いゲームであることを目的とした、いくつかのシナリオが含まれています
- さまざまなプレイヤーが自分自身で苦労することができます
- 時間がかかりすぎるプレーヤーを思い出させる自動メッセージ
- 素早いユニットアニメーションと戦闘(瞬時ではありませんが、大幅にスピードアップ)
- カスタムマルチスコアカード/勝利条件画面
- マルチプレイヤーゲームを保存して再開する(以前と同様) シブ ゲーム)
- 賞の通知を減らしました(新しい年齢、不思議など)
- 文明V'ハイブリッドモード'(平和の間の同時ターン)は動的な動きとして戻ってきています
- ターン制の外交(1人のプレイヤーが申し出をし、2人目のプレイヤーが返答するなど)
私たちが今知っていることはそれだけですが、私たちは完全な範囲になるまでそれほど長く待つ必要はありません。 文明VIのマルチプレイヤー機能が明らかにされています。あなたの文明が時の試練に耐えるのに必要なものはありますか...そしてあなたの友人はいますか?