コールオブデューティゴースト&コロン;もっと同じか何か新しいことを始める?

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著者: Roger Morrison
作成日: 21 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
Anonim
コールオブデューティゴースト&コロン;もっと同じか何か新しいことを始める? - ゲーム
コールオブデューティゴースト&コロン;もっと同じか何か新しいことを始める? - ゲーム

Xbox Oneが明らかにしたことで、最新のCall of Dutyの分割払いについての新しい洞察が得られました。 コールオブデューティゴースト.



会議中に我々は舞台裏で行った インフィニティワード彼らが我々に我々がゲームを作成するのに使用されている最新の技術を見せたところ。

正直なところ、それは壮大な画期的なことではありませんでした。実際、彼らは自分たちのグラフィックをと比較しなければなりませんでした モダンウォーフェア3 変化の幻想を生み出すために。グラフィックが関係するところでは、収益率が低下しているところに到達しました。

彼らは次世代エンジンの素晴らしさを称賛したが、彼らが私たちに見せたものと私たちが今遊んでいるものとの識別できる違いを見ることはできなかった。

彼らはまた、「ピークアンドリーン」の射撃力学や走りながらの滑走など、ゲームが提供する新機能について詳細に調べました。 バトルフィールド3。

実際、約束を示した唯一の機能は、新しいAI攻撃犬の仲間とStephan Gaghanによって書かれた説得力のある話を含めることでした。

彼らが犬がどのようにゲーム内で実行されるかについて沈黙していた間、私は私たちが彼にウィルスミスが彼にしたのと同じ感情的な愛着を持つことを望むことができるだけです アイ・アム・レジェンド.


そして、アカデミー賞を受賞したスティーブン・ガガンが感動的なストーリーを作成したことで、私はそれを信じることができます。なにか コール・オブ・デューティ フランチャイズが欠けているのは感情的な魅力です。中にいくつかの優しい瞬間がありましたが ブラックオプス2、 全体としてシリーズは巨大なソウルレスシューティングゲームでした。

多分彼は人生を一次元にすることによって全体として、多くの冗談のバットになったジャンルに息を吹き込むことができる。

彼の最も注目に値する受賞歴のある脚本、 トラフィック、私が今まで見た中で最高の写真の一つでした。行動と感情の両方の説得力のあるブレンドで、Gaghanはフランチャイズのためにブランドを書き換えるための最良の候補者の一人です。

しかし、結局のところ、明らかにされたことによって私たちは何も新しいこともわくわくすることもありませんでした。確かに、私たちにはイノベーションの魅力的なほんの一部がありますが、ほとんどの部分で私たちは明らかに空白のままにしています。

私はより多くの情報がE3によってやってくると確信しています、しかし今のところ私ははるかにもっと多くを欲して残っています。