コールオブクトゥルフ2018レビュー:星は真実と現実の間の戦いにふさわしい

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著者: Louise Ward
作成日: 6 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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コールオブクトゥルフ2018レビュー:星は真実と現実の間の戦いにふさわしい - ゲーム
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星はついに正しいです!私たちの神話狂信者たちは、長くて長い間、新しい適切なものを待っていました。 クトゥルフコール エントリー、そしてついにCyanide Studioのご好意による。


一貫して私たちのリストを作る 最も期待されるホラーゲーム 長年にわたって、Chaosiumの古典的な卓上型RPGの公式のビデオゲーム版は名前に値する後継者です。

ウェブ上のおしゃべりに基づいて、ホラーゲームのファンは自分がどんな種類のゲームであるかを知っていると思うのは明らかですが、現実の本当の恐ろしい性質についての仮定のように、 彼らは皆間違っている.

この一人称調査アドベンチャーゲームには、すべてがちょっとしたユニークさと健全さに包まれたパッケージにまとめられています。

ここに降りてくるのはどんな種類の狂気ですか?

まずこれを明確にしましょう。 CoC 2018 間違いなくのリメイクではありません 地球の暗い角、そしてそれはの再言ではありません インスマスの影それは、画像や予告編が見せているかもしれない印象です。

このゲームのSteamフォーラムは、これが予定されていると仮定して、人々であふれています。 健忘症 または 長持ち 触手のモンスターと それは事件にも近いです。

ゲーム中に敵を隠して過去にこっそり敵対する3つのセグメントがありますが、それはここでの焦点では​​ありません。これらのセクションは、ゲームプレイの大部分ではなく、より独自の1回限りのパズルに似ています。

クトゥルフコール 主にについてです 調査中。それは、人々があなたが行きたくない場所に入ることで、あなたが望まない情報を見つけることができるようにするためです。

あらゆる点で、 シアンの宇宙への恐怖への新たな参入は、 CoC 卓上キャンペーン、華麗な画家の死への調査を中心に展開します。このバージョンは卓上素材を基にしているので、もちろん、1920年代のニューイングランドで設定されています。


ゲームの14章の過程で、探偵のピアースは身近な概念と生き物 - 次元の切りくずやクトゥルフ自体のような - を描くユニークな神話物語を深く掘り下げますが、あなたが期待しているのとは違う方法でそれらを提示します。

多くの神話の物語の中でNyarlathotepと同じような役割を果たす宇宙の存在など、いくつかの新しい実体も登場します。

あなたが期待していないかもしれない物語の中には、独特のねじれや回転がポップアップ表示されます。これは、この時点では神話がとてもよく知られているので、私にとって大きなプラスでした。悪党をまっすぐにしているように見えるキャラクターは、利他的または同情的な理由で邪悪なことをしているかもしれません。 無邪気に見える人は、人類の存続に対する最大の脅威かもしれません。

ひどい真実を明らかにする

私たちのアンチヒーロー、ピアスは、禁断の時代に生きている荒くて転落したPIと激しい酒飲みです。彼の罠にもかかわらず、彼が宇宙の非常識な真実を深く掘り下げるか、あるいは冷たい合理的な現実を保持するかはあなた次第です。

真実対現実は絶え間ないテーマであり、中心的な闘争です - 星の向こうから集まった、多肢のものに対するよりも - このゲームでは、 これら2つの概念は、同じものにも近いです.

真実を解き明かすか、またはある特定の分野の現実を受け入れることはあなたがデジタル形式に変えられるペンと紙の側面を見るところです。一般に、 CoC 2018 そのChaosiumインスピレーションのコアコンセプトに忠実であり続けます。

星の向こうからひどいものを物理的に殺すことはできません。あなたはショットガンでモンスターを爆破して世界を救うことはありません。代わりに、ピアスはする必要があります 彼のスキルに頼る 隠れたアイテムを見つけたり、会話の欺瞞を発見したり、鍵をかけたり、医学やオカルトについての知識を利用して重要な手がかりを見つけたりすることなどができます。


Pierceがさまざまな犯罪現場で何が起こったのかを正確に判断しようとするため、探偵のレクリエーションシーンはゲームのハイライトであり、あなたのスキルの選択が実際に役立つ場所です。

ダイアログも同様に大きな役割を果たしています、そして、あなたが後の章に達するともちろんもちろんあります 健全性の低い会話オプションが利用可能 あなたがゲームの真実の側面に行き過ぎるなら。

各章の場所はすべて非常に多様であり、それらはすべてあなたが卓上キャンペーンから期待することになるでしょう。あなたは秘密でいっぱいの人里離れた島、海の下の洞窟、庇護、アートコレクターのギャラリー、オカルトに焦点を当てた古い書店などを探索するでしょう。

ゲームのほとんどは私たちのお化け探偵に焦点を当てていますが、あなたは得る キーポイントで視点をいくつかの異なる文字に交換します。 これは物事を新鮮に保ち、Pierceがモンスターに追われたりセルに閉じ込められたりしている間に他のエリアを探索することを可能にします。

残念なことに、あなたはこれらのキャラクターの統計をコントロールすることができません。

魚のようなもの...そしてそれは魚の内臓ではないかもしれない

あなたが疑問に思うなら、はい、 場所があります クトゥルフコール 縁の周りは絶対に粗い。特に、カットシーン以外のグラフィックは素晴らしいものではありません。テクスチャやキャラクターモデルの中には、目立つほど低解像度のものがありますが、それほど悪くはありませんが、ストーリーやゲームプレイからあなたをそらすことになります。

残念ながら、私のすべてではありません 2時間のプレビューからの懸念 どちらも対処された。あなたが選ぶべきたくさんのスキルを持っている間、 彼らがそれらのスキルを活用するためのより多くの方法を実行するべきであると感じる時があります。

例えば、強さは全体的に無意味なようです。それはあなたがごくわずかな数のオブジェクトに侵入することを可能にし、そして最後に、それは銃で敵を攻撃するために使用されます。とにかくあなたはほとんど自動的に銃で殺すので、私のプレイスルーでそのスキルに集中することに多くの意味があるようには思われませんでした。

全体的なデザインの面では、私は解決策を考え出すよりもメカニックと戦っているような気がしたゲームの終わりに向かってたった一つのパズルがありました、そして正直なところ、私は期待していたよりもましです。その問題は修正することができます ゲームプレイの残りの部分は非常に堅実です。

奇妙なことに、私の最大の不満は クトゥルフコール 画面が回転してピアスに不快なことが起こった後に揺れる特定のセクションが実際にあります。

けがをした後の動揺したカメラの動きは一人称ゲームの主食ですが、ここでの問題はそれです このセグメントは約5分連続して続きます - そして効果を消す方法はありません。

その章の終わりまでに、私は文字通りスクリーンから目をそらし、動きのあるボタンを盲目的にタップして昼寝をしないようにしなければなりませんでした。

それは疑いようがありません Cyanideは、リリース後の最初のパッチで、そのセクションを細かく分類する必要があります。

ボトムライン

クトゥルフコール 私は約12時間で倒すことができた14の章で構成されています。いくつかあります 異なるスキルセットを試したり、複数のエンディングを達成したりするためのリプレイ値世界的に、あるいは単にピアスだけで世界を待つためにさまざまな不幸な運命があるので。

全体的なスタイルに関しては、 CoC 2018 現代のホラーゲームのほぼすべての種類から主要な要素を一緒に混在させる。あなたは調査的なレクリエーション・セグメント、多大なゲームプレイ、様々なパズル、あなたが不愉快なモンスターから隠れなければならない無防備なセクション、そして容赦なく不気味な雰囲気を手に入れることができます。

グラフィカルな見直しとあちこちでいくつかの調整を使用することができましたが、最終的な結果はあらゆる種類のホラーゲーマーのための堅実な7/10、そしておそらくCthulhuの神話狂信者のための8/10のより多くです。

正直なところ、低い点でも私はゲームを止めませんでした。むしろ、彼らはただ これが1つのタイトルにならないことを願っていました。 この卓上ルールの実装はうまくいきました、そしてそれが20年代に設定されているか他の時代に設定されているかにかかわらず、もっと知りたいです。

卓上側から引き出すためのたくさんの時間枠があり、Cthulhu暗黒時代と(正直に間違って名前が付けられた)Cthulhuの両方が今90年代にピアスの調査に続く狂気への別の冒険の第一候補である。

私達の評価 7 Chaosiumの無許可の卓上型RPGは、ペンと紙のキャンペーンの雰囲気を損なう、適切なビデオゲーム表現を得ます。