今年のホリデーシーズンに再びゲームが壊れました。ああ、...

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著者: Laura McKinney
作成日: 3 4月 2021
更新日: 25 4月 2024
Anonim
今年のホリデーシーズンに再びゲームが壊れました。ああ、... - ゲーム
今年のホリデーシーズンに再びゲームが壊れました。ああ、... - ゲーム

Holiday 2014では、最も不完全なバージョンのゲームがいくつか見られました。多くのAAAタイトルがバグや不具合でいっぱいになっています。それ以来、私たちが見たいよりはるかに頻繁にそれが起こっています。そしてそれはおそらく終わりから遠いです。


いくつかの大手ゲームテスト会社によれば、我々は再びその道を進んでいく可能性があるようです。ローカライズ担当ディレクターのChris RowleyがMCVに語った。

「このクリスマスまでの走りは最後のものと変わらないだろう」

彼はこれが事実である理由について詳しく述べた:

「コンソールゲームは開発するのに費用がかかるので、ストリートデートを逃すことは出版社にとって容認できる状況ではありません。最初の1年間のパッチはこれを試して対処するのが一般的になりました。タイトルが予定より大幅に遅れているところ。」

これではない

企業の欲張り、そして時にはそれを非難するのは簡単です。 です これは、リリースされるゲームが壊れているか未完成であることへの道を開くものです。あまりにも多くの企業が コール・オブ・デューティ ルーティングして、毎年分割払いします。彼らが気づいていないのは、次のようなゲームでうまくいくかもしれないということです。 コール・オブ・デューティ、 これはマルチプレイヤーに重点を置いたFPSですが、ストーリー駆動型のアクション/アドベンチャーゲーム(Ubisoftを見ると)では機能しません。

確かに、これらのことは今後数週間で最終的に修正され、修正されるでしょうが、それでもゲームのために完全な小売価格を支払う人々のためにそれを正しくしません。全額支払うことは私達が得るべきであることを意味します 完成品。そしてもちろん、1日目に実際にプレーすることができます。

しかし、ローンチの遅れは、出版社や企業がそれを知っているのと同じくらい不幸なものにするので、私たちは本当に指を指してそれらを責めることはできないと思います。彼らがファンベースを幸せに保ちたいのなら、彼らは 必要 約束した日に配達する。


すべてではないにしても、リリース日に明らかに未完成のゲームを行うよりも数ヶ月後になる可能性があるので、ゲームを最良の状態で行うことをお勧めします。

警告が正しく証明されていないことを願います。