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のエクソシスト 違反 ヘッジ・オブ・マジックの拳銃を振るう英雄です。それは悪魔払いの芸術の専門家であり、所持している敵からVeil Demonを追い出している。ヘッジスクールの他の2つのクラス、Demon HunterとOccultistと比較しても、非常にユニークです。
このガイドでは、Exorcistのための非常に具体的なサポートビルドに焦点を当てます。これは、既成のチームまたは高いダメージを出力するチームで最適に使用されます。このビルドで使用できるスキル、装備、才能、宝石、そしてそれをプレイするためのヒントについて説明します。
フルサポートエクソシストビルド
エクソシストはスペシャリストとしてリストされています。つまり、エクソシストは他の職種とは動作が異なります。 違反そしてそれはユニークなメカニックを持っています。エクソシストにとって、これは彼らがヴェールデモンズによって所有されている敵を追放することを可能にするエクソシズムメカニズムです。ゲーム内の他のどのクラスもこれを行うことができる呪文を持っていません。
このビルドにより、エクソシストはチームを癒し、敵を一掃し、ベールデーモンが敵を所有するのを防ぎ、チームを完全にサポートすることができます。
呪文
このビルドのすべてのスペルとスロットのロックを解除するには、ExorcistをLevel 8に、OccultistをLevel 8に、Demon HunterをLevel 4にレベル調整する必要があります。
呪文は次のとおりです。
- 悪魔払い(エクソシスト署名)
- マークショット
- ヘルファイア
- 結合円、交絡、または爆発シェル
- 癒しの協定
これらの呪文とそれらがどのクラスから来るのかを説明します。
エクソシスト(スペシャリスト)
- 悪魔払い(シグネチャレンジ、AoE)
- 円錐形に命中したすべての敵に200のダメージと中程度のインパクトを与える。
- ターゲットを持っている場合、5秒間Expelを適用します。
- 追放は、ターゲットの所有を解除し、再所有を防ぐ。
- パッシブ効果:+ 15%ボーナス基本攻撃ダメージ。
- 12秒のクールダウン。
悪魔払いは簡単な能力です。あなたの主な目的は、ベールデーモンが持っている敵、特に強くてエリートな敵を見たときにいつでもそれを使うことです。
Veil Demonが頻繁に敵を持っていないことに気づいたなら、あなたはそれをダメージ能力として使うこともできる。
- 交絡(一般範囲)
- 80ダメージを与え、対象となる敵に割り込む。
- 20秒のクールダウン。
結合円を使用したくない場合は、「交絡」を選択してください。これはゲーム内での唯一の遠隔割り込みであり、Stone Togorのみんなを驚かせるような危険な能力を阻止するのに役立ちます。
- 爆弾(General Range、AoE)
- そのコーンに当たるすべての敵に500のダメージと非常に高いインパクトを与える。
- エクスペルの影響を受けた敵はさらに500のダメージを受ける。
もう少しダメージを与えたいのなら、これはBinding Circleの代わりのものです。あなたはこれらのターゲットに2倍のダメージを与えるだけなので、あなたがベールデモンズを追放することができることをたくさん期待するなら、私はこの呪文を使うだけです。
デーモンハンター(アサシン)
- マークショット(一般射程、病気)
- 対象となる敵に250のダメージを与え、6秒間、ダメージ耐性を20%減少させる。
- 12秒のクールダウン。
- レベル2でロック解除します。
マークショットは敵の防御力を低下させ、あなたのチームがより多くのダメージを与えることができるようになるので素晴らしい能力です。あなたが自分自身に大きなダメージを与えていなくても、チーム全体としてもっと多くのことをするでしょう。
- バインディングサークル(一般AoE)
- あなたの場所に150のダメージを与える罠を作成し、誘発されたときにすべての敵に根をかける。最後の6秒
- 違反は拘束力のあるサークルに置くことはできません。
- 20秒のクールダウン。
- レベル4でロック解除
バインディングサークルはあなたのチームがそれらを取り除くことができるように敵の束を捕獲するための素晴らしい能力です。あなたがより簡単に悪魔払いでそれを打つことができるようにそれは持っている敵を止めるのにも役に立ちます。
オカルト奏者(支援)
- ヘルファイア(AoE将軍)
- あなたの周りのオーラで5秒間に毎秒100ダメージを与える。
- 近くのすべての敵からバフ効果を除去します。
- 20秒のクールダウン。
- レベル4でアンロック
特定のヴェールデモンズが仲間を磨くことができるように、ヘルファイアは単にその浄化のメカニズムのための素晴らしい能力です。特に面倒なバフの1つは、タスクマスターが敵に与えるイミュニティバフです。
このバフは10秒間ダメージを受けないようにし、またダメージを反映します。 Hellfireは即座にこれらのバフを取り除くことができるのであなたのチームはそれらを攻撃することに戻ることができます。
Hellfireはまたあなたの周りのすべての敵にかなりのダメージを与えるので、それは敵のグループを取り除くのを助けることができる。
- 癒しの協定(Ultimate AoE)
- 1000の健康のために近くの仲間をヒールします
- マックスチャージ:4
特にあなたが正しい才能と宝石を持っているとき、Healing Pactは素早くチャージします。正しく管理されていれば、他のヒーラーは必要ないので、チームの残りの部分はできるだけ多くのダメージを与えることに集中できます。
ギア/才能
あなたが欲しい才能はギアの異なる部分にあることができるので、私は特定のギア部分よりむしろ才能をリストするつもりです。
彼らです:
- Healing Pactは今度から影響を受けた仲間からのすべてのデバフをきれいにします。
- Hellfireは今度から術者からすべてのデバフを削除します。
- すべての呪文のクールダウンとチャージ追加は12.5%減少しました。
- リバイブポーション
このビルドの才能と宝石はあなたのクールダウンを減らしあなたのUltimateをより速くすることを中心に展開しています。これは、クールダウンの才能を2つの別々の装備で受けたいということを意味します。
Healing PactのクレンジングとHellfireのクレンジングのどちらを選択するかは、誰がよりターゲットを絞るかによって異なります。あなたが主に焦点を当てているならば、それはHellfireから自己浄化を取るほうが良いです、そして、あなたのチームメイトがより多くのデバフを得ているならば、Healing Pact浄化は行く方法です。
私は通常、最後の才能としてリバイブポーションを選びました。それはあなたを復活させるためにあなたのチームに頼るよりも安全だからです。 Healing Pactを正しく管理しているのであれば、十分な量のポーションがあるはずです。
宝石
クールダウンと究極の見越率の宝石は、このビルドに焦点を当てるべきものです。
- ライトサファイアオブアドバンスメント(ブルージェム): + 7.5%の最終見越発生率
- 繰り返しのルビー(Red Gem): すべての呪文のクールダウンとチャージ追加
- 進歩の光ルビー(赤宝石): + 15.25%の最高付加価値
- マークされたショットの持続時間(プリズム宝石): Marked Shotのデバフ時間を50%増加させ、クールダウン時間を20%増加させる。
- ヘルファイアの持続時間(プリズム宝石): ヘルファイアの持続時間とクールダウン時間を20%短縮する。
これらの宝石は、才能と合わせて、あなたのUltimateの最大50%超過見込み率をわずかに超えます。しかし、あなたの他の呪文はまだ制限されないでしょう。
残りのBlue Gemスロットに関しては、それはあなたの好みです。 Health and Damage Resistanceの宝石はこれに良い選択です。
戦闘のヒント
フルサポートのエクソシストとして、あなたの主な仕事はチームが死ぬのを防ぎ、強いまたは主要な目標にマークショットを保つことです。
あなたの呪文がクールダウンしているときは、常にあなたの基本的な攻撃で攻撃するようにしましょう。
それ以外の場合は、必要に応じて悪魔払いとヘルファイアを使用できるように、取りつかれているか厄介なバフを持っている敵を常に探します。また、拘束力のあるサークルを敵の集団が走る場所に置くか、または敵をより脆弱にするために強い敵の上に置きます。
上記のどちらの操作も必要ない場合は、クールダウンでExorciseとHellfireを安全に使用して、チームのDPSを最大化することができます。
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でのヘッジスクールのエクソシストに関するガイドはこれですべてです。 違反。さらに質問がある場合、またはヘッジスクールで独自のものを作成した場合は、コメントを残してください。
あなたがゲームの中で力学の一般的な情報と説明が欲しいならば、チェックアウトしてください 違反 初心者向けガイド。特定のビルドの場合は、 ガイドページ ヒント:
- パイロマンサー
- Bloodstalker
- 刈り取り機