勇敢なデフォルト( 3DS) - 究極のパーティーガイド

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著者: John Stephens
作成日: 2 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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勇敢なデフォルト( 3DS) - 究極のパーティーガイド - ゲーム
勇敢なデフォルト( 3DS) - 究極のパーティーガイド - ゲーム

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勇敢なデフォルト プレイヤーに ロット 彼らのパーティーを作るのに最適なものです。ゲームはまた、各キャラクターが第二の仕事から能力を使用することを可能にしながら、24のユニークな仕事を備えています。これに加えて、プレーヤーはまた24の仕事すべてから最大5つのサポート能力を組み合わせて組み合わせることができます。膨大な数の仕事と能力の組み合わせがあり、プレイヤーはそれぞれの上司の戦いに固有のニーズに合わせてそれらを劇的に変更する必要があります。


いろいろな仕事を試してみるのはとても楽しいことでしたが、常に変更する必要のない仕事の組み合わせを見つけるのは困難でした。

第8章のボスラッシュでは、これは非常に問題となりました。そこでは、ゲーム内のすべてのアスタリスクを持つボスに一度に直面することを強いられます。ボスは3人か4人のグループで来て、ゲームは戦いの間にあなたに休息を与えません。戦闘の合間に仕事や能力を変えることはできません。つまり、対抗するような組み合わせを見つける必要があります。 何でも.

私は成功した戦略を思いつく前に私はボスラッシュの間に数回敗れました、そしてこの組み合わせはゲームがあなたに投げなければならないほとんどすべての敵のためにあなたを準備するでしょう。

あなたの主な仕事は次のようになります。

  1. 騎士
  2. 軟膏メーカー
  3. 軟膏メーカー
  4. 騎士

二次的な仕事は次のようになります。

  1. テンプル騎士団(初騎士用)
  2. ホワイトメイジ(最初のサルブメイカー用)
  3. スピリットマスター(2人目のサルヴェメーカー用)
  4. あなたが望むものは何でも(第二の騎士のために) - >私はおそらくヴァンパイア、スペルフェンサーまたはパフォーマーをお勧めします

あなたのサポート能力は以下のようになります。

最初の騎士のために:

  1. 急いでいる世界(費用2)
  2. 二重シールド
  3. 血圧回復
  4. 死者からの上昇

最初のSalve-Makerの場合:

  1. エンジェリックワード
  2. スピード20%アップ(コスト2)
  3. 血圧回復
  4. デフォルトガード
  5. 死者からの上昇

2人目のSalve-Makerの場合:

  1. エンジェリックワード
  2. スピード20%アップ(コスト2)
  3. 死者からの上昇
  4. 血圧回復

第二の騎士のために:


  1. 物理防御力20%アップ(コスト2)
  2. 二重シールド
  3. 死者からの上昇
  4. 血圧回復

あなたが必要とする機器:

最初の騎士のために:

  1. 2つの盾(武器なし)
  2. ヘビーアーマー(防御力を高めるため)
  3. スピードを上げるアクセサリー(Hermes Sandals)

最初のSalve-Makerの場合:

  1. 良いスタッフ
  2. スピードを大幅に向上させるアクセサリー(Hermes Shoes)

2人目のSalve-Makerの場合:

  1. スピードを上げるアクセサリー(エルメスサンダル)

第二の騎士のために:

  1. 2つの盾(武器なし)
  2. 重装甲
  3. スピードを上げるアクセサリー(Hermes Sandals)

あなたが持っていなければならない能力:

騎士のために:

  1. スーパーチャージ(レベル14)
  2. 二重盾(レベル11)
  3. アイアンクラッド(レベル4)
  4. フルカバー(レベル10)

Salve-Makersのために:

  1. 調合(レベル1)
  2. 接種(レベル4)
  3. 広域(レベル8)

ホワイトメイジ(副業)の場合:

  1. ディスペル(レベル9 - レベル4ホワイトマジック)
  2. アライズ(レベル13 - レベル6ホワイトマジック)
  3. キュラガ(レベル13 - レベル6ホワイトマジック)
  4. エスナガ(レベル11 - レベル5ホワイトマジック)

スピリットマスター(副職)の場合:

  1. 妖精区(レベル11)
  2. グレータースピリットワード(レベル10)/エニグマ(レベル13)
  3. BPを変換する(レベル5)
  4. 静止度(レベル8)

Templarの場合(副業):


  1. ランパート(レベル7)

一般戦略

Salve-Makersを一度勇敢にさせ、そしてCompoundingを使って巨大なドラフト(獣の肝臓+ドラゴンの牙から作られた)をもう一人の騎士と一緒に作ります。これを行うことによって、あなたのパーティーの全メンバーは最初のターンにHPを2倍にするでしょう。

騎士は最初のターンにデフォルトまたはフルカバーを使うことができ、その後は毎ターンスーパーチャージする(Hasten Worldのおかげでこれが可能になる)。

あなたのSalve-Maker(白のMage能力を持つ)はあなたのパーティーをヒールし、敵のバフを払拭し、esunagaを使ってステータスの病気を取り除き、そして死んだパーティーメンバーを復活させることができます。

あなたのSalve-Maker(Spiritmaster能力を持つ)はFairy Wardを使用して状態の悪化を防ぎ、Greater Spirit Ward / Enigmaは基本ダメージを鈍くするか防ぐために使用でき、さらにBPが必要なときはいつでもBPを変換できます。 Hasten Worldのおかげで、私はこのキャラクターBraveを1回、Convert BPを使用してからGreater Spirit Wardを1ターンごとに使用できるようになりました。これはAiryのようにあなたをすべての要素に弱いものにし、その後すぐに要素攻撃であなたを襲う敵にとって本当に役に立ちます。

あなたのSalve-Makersでは、次のものも使用できます。

能力

作成する

効果

接種する

(治療薬付き)

ステータスの問題を防ぐ

配合

ドラゴンコート(ドラゴンファング+ハードスケール)

騎士に防御的なブーストを与える(攻撃をより強くする)

配合

ドラゴンソウル(Dragon Fang + Demon Tail)

パーティーメンバーに追加の魔法防御力を与える

配合

ドラゴンブレス(ドラゴンファング+ドラゴンファング)

Giant’s Draftsのおかげで9999ダメージ(またはBravely Secondの間にもっと多くのダメージ)を与える

配合

命の水(ポーション+ハイポーション)

パーティーメンバーにRegenを与える

配合

ライフオブフォント(X-Potion + Hi-Potion)

党員に昇給を与える

配合

ドライエーテル(エーテル+ターボエーテル)

大量のMPを復元する

配合

ライトベイン(Glitterbug + Insect Antenna)

白魔道士の聖と結合したときにダメージを与える。一般的にはそれほどダメージはありませんが、いくつかの追加攻撃を必要とし、多くのDragon Fangを持っていない場合に役立ちます。

このパーティーの設定がなぜ効果的か

あなたの騎士に2つの盾を装備することによって、あなたはそれらの防御力を著しく高めています。これはダメージを軽減するためだけではなく、攻撃力を高めるためにも重要です。

スーパーチャージを使用することで、あなたの騎士は自分の盾を使って攻撃することができます。あなたが良い盾、防具、および支援能力物理防御10、20または30%アップを装備している場合、簡単に9999ダメージを与えることができます。

そのような高い防御力を持つことによって、敵があなたの騎士にわずか1のダメージを与えるのを見ることは非常に一般的でしょう!

2人の騎士を持つことは重要です。なぜなら、それはあなたが1ターンに2回攻撃することができ(Hasten Worldが装備していると仮定して)、残りの2人の党員に対してフルカバーを使うことができるということです。それはまたあなたがそれほど頻繁に癒しについて心配する必要がないということです2人のメンバーです。

2人のSalve-Makersを持つことで、すべてのパートメンバーのHPを(Giantのドラフトと共に)2倍にすることで、すべてのボス戦を始めることができます。これは信じられないほど役に立ち、誰かを復活させることなく私がほとんどのボス戦を乗り越えることを可能にしました(あなたがそれを使い果たす前にあなたが完全にあなたのHPを癒すことができるので)。私は特にDispelを使っても敵がGiant's Draftsの効果を取り除くことができないのが大好きです。
Salve-Makersは、Performerと同じステータスブーストを提供し、Inoculateでステータスの病気を防ぐことができ、Dragon Breathsで9999のダメージを簡単に与えることができます(Giant's Draftsのおかげで)。 Dragon Breathsを使用すると、敵の防御力に関係なくダメージを与え、Reflect、TemplarのRampart、さらにはChaugmar(Fire Crystal guardian)の防御モードさえも突破することができるため、非常に便利です。

Salve-Makersは再レイズを唱えることができ、自分のMPを簡単に復元することができますので、あなたのチームにとって非常に価値のある主張になります。

White Mageの魔法はあなたがあなたのパーティーからステータスの病気を容易に癒し、復活させ、そして取り除くことを可能にします。彼らは敵からバフを外すこともでき、これは非常に便利です。

あなたのスピリットマスターは、グレータースピリットワード、エニグマ、スピリットワード、または適応によって、あなたのパーティー全体の魔法ダメージを軽減、無効化、さらには吸収することができます。彼らの能力の大部分はBPを使用しているので、Convert BPとHasten Worldを組み合わせて使用​​すること、およびSalve-MakerとしてDry Etherを作成することができることは非常に役に立ちます。あなたのSpirtmasterはStillnessを使って2ターンの間すべてのダメージを無効にすることができ、あなたのSpiritmasterの能力の1つである騎士のShield Charge、または追加のDragon Breathによる攻撃のためにBPを構築できます。

最後に、必要というわけではありませんが、TemplarのRampartを持っているのはいつもいいことです。あなたが経験を積んでより高いレベルに達すると、Rampartはめったに必要とされないでしょう、しかしそれは最初はとても役に立ちます。