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すべてのMMOコミュニティは、ボットを実行しているプレイヤーに問題があります。人工農家は時間の経過とともに着実に複雑になってきており、行動するのに十分な確信をもって認識することさえできないほど問題になることが多く、実際にはそれほど対処していません。
マイク・ルイス
MikeはGuild Wars 2のセキュリティコーディネーターです、そして彼には良い知らせがあります。彼は彼らのサーバー上でボットと闘うための彼らの継続的な努力が注目に値する成功を収めたと発表しました。
11月だけで彼は彼らが終わったことを報告します 34,000 オペレーティングボットのアカウント。捕らえられた人々の数よりさらに印象的なのは、報告された人々の数の変化です。ボットを実行している人を捕まえるのはいいことですが、理想的なのは、ボットが周囲には存在しないという点に到達することで、プレイヤーにとってゲームの楽しさが減ることです。 Guild Wars 2が発売されたとき、彼らは1時間ごとにボットの活動についての驚くべき2,000の報告を受けていました。今?その数は、世界中で毎時わずか20に減少しています。
どのように99%の低下を説明しますか?
Guild Wars 2は、ローンチ時に、データ専門家と契約して、ボット内の傾向や追跡可能な行動パターンを分析する手助けをしました。これは、自動化されたソフトウェアによる特定の行動パターンの監視によって報告される前に報告を受けることができるため、報告が少なくても多くのボットユーザーを捕捉していることを説明しています。
彼らはまた、プレーヤーの警戒に迅速に対応できるように、標準のレポート機能を備えています。彼らが持っている自動化されたプログラムが彼らがそれを見るパターンの始まりを検出したならば、それから実際のスタッフのメンバーにとって所見を確認しそして問題のあるアカウントを止めるために動く非常に簡単なプロセスになる。
ボットの問題を処理する3つ目の方法は、かなりの数のGMが実際にボットを直接探すために時間を費やすことです。それは簡単なことですが、それはゲームに関連したより退屈な仕事の1つであり、文字通りそれらをデジタルエコノミーのための警備員にしていますが、それはボットが散歩して自分自身を禁止する第3の道を可能にします。
ゲームがこのジャンルの最も持続的な問題の1つを深刻に受け止めているのを見るのは心からの喜びです。目を離さないで、あなたが彼らにゲーム内で手を与えることができるかどうか確かめてください。
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