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国境地帯 一人称シューティングゲームロールプレイングゲームです。数年前の最初の試みはうまくいかなかったので、私はそれにセカンドオピニオンを与えるためにそれを選びました。それをプレイしながら私は愉快に驚いた。
ジャンル:
私が言ったように、それは一人称視点のシューティングゲームとロールプレイングゲームが1つのパッケージに混在しています。それはただ片方の視聴者またはもう一方の視聴者を狙うのではなく、両方に到達しようとする試みをすることを意味します。私は両方のジャンルのファンです、そして、私は彼らがどのようにそれらを組み合わせたかが好きです。
アートとストーリー
の芸術 国境地帯 物語に合う。モスアイズリーだが、地球全体とあなたはパンドラを持っていると思う。強盗、エイリアンの生命体、そして迷惑なロボットがいっぱいあなたを殺そうとしている世界。アートはそれに合わせて大まかにカットされています。
実際の話では、神話のVaultを探してVault Hunterとしてプレイします。 4人のキャラクターはそれぞれ独自の基本スタイルとスキルツリーを持っています。ネタバレのために、私はそれ以上詳細に入りません。
これが私が撮ったゲーム内のショットです。信じられないかもしれませんが、それは私が使っているSMGです。
ゲームプレイ:
あなたは遊ぶことができます 国境地帯 キーボードとマウスのコントロールかコントローラーで。ほとんどの場合、それは標準的なFPS制御システムです。私は自分でコントローラを使うことを好みますが、プレイヤーはどちらの方法を使うこともできます。
平準化:
平準化システムは、基本的なRPGスタイルのシステムです。あなたは敵を殺すための経験を得て、それは敵のレベルによって影響を受けます。レベルが上がるにつれて、スキルツリーにポイントを設定してカスタマイズすることができます。もっと多くのダメージを与えたいのなら、それに対するスキルがあります。それはすべてあなたがプレイしたい方法に依存します。
これが私のスキルツリーのレベル25の様子です。
銃のオプション:
あなたの銃の選択はあなたのキャラクターのステータスに影響を与えます。あなたがSMGをたくさん使うなら、あなたのSMG統計は高いでしょう。あなたが銃の上でランクを進むにつれて、あなたはまたあなたのキャラクターのレベルに向かってボーナス経験を得る。私は早めに武器を試してみて、あなたが他のものよりも好きな2つか3つを見つけることを勧めます。私は主力としてCombat Rifleを選びましたが、決定的な二次兵器を実際には設定しませんでした。
これが私の熟達度です。
私の評価:
あなたがゲームをプレイするときに考えるべきたくさんのことがあります。あなたが注意を払っていないのであれば、あなたは台無しにしてあなたが望まない何かをして、ゲームの残りの部分のためにあなたのキャラクターのバランスを崩すことができました。それは楽しいけれども、私はゲームに10のうち8を与えました、しかし、再生可能性が全くありません。ゲームは繰り返し行われ、新しい敵タイプが出現したときにのみ逸脱します。
私達の評価 8 私はBorderlandsをもう一度見て、これが私の考えです。