国境地帯2 - 二度目のほうがいい

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著者: Randy Alexander
作成日: 25 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
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「ウクライナ」(2) 小泉悠・東京大学先端科学技術研究センター専任講師  2022.3.9
ビデオ: 「ウクライナ」(2) 小泉悠・東京大学先端科学技術研究センター専任講師 2022.3.9

今回、Gearboxは私達に探検する面白い世界を与えました。レベリングの煩わしさに対抗するための優れたキャストのキャストと新しい統計強化オプション。


あなたが超暴力的なゲームや暗いユーモアに反対されていない限り、Borderlands 2はあなたが欠場する余裕がない素晴らしいゲームです。

そうは言っても、私は以下の種類のゲーマーがこのゲームを最も楽しむであろうと信じています:

アクションジャンキーズ - 国境地帯2は次々に高強度戦闘シーケンスです。優れたスポットオンコントロールとボタンマッピング、そして改良された在庫管理インターフェースを投入すれば、Action Junkieが受け継がないようなゲームが完成します。

共同編集者 - 友達と遊んだときこのゲームは間違いなく優れています。 Gearboxは明らかにBorderlands 2をコラボレーターにアピールするようにしました - 彼らは友人または見知らぬ人にも一緒にゲームをプレイさせるインセンティブを提供しました。ゲームは難易度を上げ、あなたに多くのお金を与え、あなたの分隊にいる人々の人数に比例してより良い戦利品をドロップします。それに加えて、Borderlands 2の協力プレイは完全にシームレスです。スルーをふるい落とすためのばかげたプレゲームメニューはありません。ただゲームを見つけて、飛び込んでください、そして、あなたのすべての進歩はあなたと来ます。このエディションでは、友達と一緒にゲームで完成したシングルプレイヤーゲームの一部をスキップすることもできます。

探検家 - 多くの人がボーダーランズのゲームを「オープンワールド」または「サンドボックス」のタイトルで呼ぶ。この評価は間違っているわけではありませんが、私はあなたにもっと熱狂的な探検家を指摘したいと思います。 Borderlands 2の世界は完全に開かれていません。これは、旅行ハブのロード画面で結ばれ、静止した高速旅行システムによってナビゲートされたまともなサイズの地図のコレクションです。

それで、基本的にあなたが見ることができる何でもに歩くか、またはあなたが既に訪問したどんな場所にでもすぐに早送りする自由があるところでElder Scrollsの開放性を考えないでください。ただし、これによってあなたががっかりすることはありません。探検の本当の感覚は、ゲームがどのようにあなたが大きな自由度で敵の位置に接近して、状況と戦うことを可能にするかから来ます。結論 - Borderlands 2での探査はほとんどの探検家が吹き飛ばされなければ少なくとも満足するのに十分オープンです。


オーディオマニア - 私は、Borderlands 2がダイナミックなサウンドトラックを実行する方法の標準として見られるべきだと思います。音楽そのものが素晴らしいだけでなく、ゲームであなたがしていることに合わせる方法も絶対にポイントです。音楽、声の演技、音響効果はすべて私のゲーム体験に直接的なプラスの影響を与えました。ゲームに取り込むためにドープサウンドトラックを必要とする極端なオーディオファンは、ここでがっかりするべきではありません。

  • 声の演技も動的に処理されることに注意してください。私と同じレベルの敵との戦いに出くわしたとき、彼らは私をいらいらさせ、たくさんのスマックを話します。私が彼らを倒すか、私よりはるかに弱い敵に遭遇するとき、彼らは私を彼らを放っておくことについて泣き言を言うでしょう、あるいは少なくとも私が彼らを殺したら彼らの装備を略奪しないように頼みます。非常によくやりました。

ビルダー - Borderlands 2のビルダー、またはカスタマイズ要素は、当初私を夢中にさせたものでした。しかし、私が本当のボールトハンターモードで2回目のプレーを始めた時までに、私はゆっくりとした平準化進行のために少し燃え尽きました。このゲームは、元のゲームよりもかなり難しくなります(少なくともそれが私のAssassinとしての経験でした)。これはあなたがレベルアップし、スキルポイントを入力し、あなたのお尻があなた自身のいくつかのお尻をだれにあなたに手渡してもらった領域に戻ったときにそれをいっそうより甘くする。

それにもかかわらず、あなたが私のようで、単にゲームを破った以上に何時間もプレイすることを計画している場合、Borderlands 2の繰り返しの性質があなたに損害を与え始めるかもしれないことに注意してください。また、40から50までの平準化は絶対の雑用のように思えました - 特に私が保持していて使用することができなかった甘いレベル50戦利品を考えると。私の意見では、EXPはあまりにも早く不足しすぎています。

達成者 - あなたのためにそこに完成者や達成の中毒者のために、Borderlands 2はすべきことをかなり提供します。そして、いくつかの面倒な業績を除けば、そのほとんどはとても楽しいことです。



これらの種類のゲーマーは、Borderlands 2でちょっとがっかりするでしょう。

ストラテジスト
- Borderlands 2は、戦略的戦略の賢い使用に報いるという素晴らしい仕事をしません。戦いに勝つためには、自分のレベルに適した武器を持っていること、またはレベルが自分のレベルと同じかそれより低い敵を単に攻撃すること以上のものが必要です。友達と遊んでいる間は、多様なキャラクタークラスを使用してさまざまな戦術を取り入れることができますが、そうすることが必要であるという意味を理解することはできません。私が推測しなければならないなら、私は彼らがどのように戦うかについてゲーマーに選択を与えることについてより多くの戦場に戦術的な感触を加えることについてより少ないことについて言うでしょう。そしてこれは必ずしも悪いことではありません。戦術が行動を後退させるという事実は、このゲームを非常に多くの人々にとってとても身近なものにしていることの一部です。

競合他社 - FinkのSlaughter House、ゲームの後半で見つかるもう1つの秘密のアリーナ、およびヘッドツーヘッドのデュアルモードを除けば、Call of DutyやBattlefieldのようなゲームを好む競合他社のタイプはここにはあまりありません。

ビジュアルリスト - ここでのグラフィックは、美しく処理された色とぎこちない文字モデルの組み合わせです。全体的に見て、視覚的表現は良いですが、私はそれを目立つとは思わないでしょう。

本の虫 - Borderlands 2の物語は最初の物語よりも若干まとまりがあるかもしれませんが、それほど多くは言っていません。 Bookwormsは機能的な話を見つけるでしょうが、それ以上のことはありません。よく発達したキャラクターを使った素晴らしいストーリーがあなたのものであるなら、Borderlands 2はあなたが見るべき場所ではありません。その節約の恩恵は、優れた声優です。ハンサムなジャックは、私のビデオゲームの歴史の中で、これまでで最もお気に入りの悪役かもしれません。ただ彼の話を聞いて友達の1人を殺すことについて冗談を言います。


持ち帰り

  1. メクロマンサーキャラクタークラスは楽しいです
  2. Badass Rankの特典はキャラクター開発に深みを与える
  • クエストを有効にして報酬を受け取るためのバックトラック
  • ゲーム内マップは時々解釈するのが難しいです
  • キャラクターの発達はレベル40から50の間で落ち着くまで遅くなる
  • インスピレーションを得ていないPirate's Booty DLC


評決 - このレビューの締めくくりとして、Borderlands 2があなたにぴったりかどうかを判断するのに十分な情報を提供していただければと思います(ヒント:それはあなたにぴったりです、ぜひお試しください)。あなたがAction JunkieやCollaboratorであるなら、私はあなたがこのゲームを引き渡す余裕がないと言いたいです。いつものように、あなたがすでにそれをプレイしたのであれば、あなたの経験についてのコメントを残してください。平和とゴッドスピード!

私達の評価 7 私は最初のBorderlandsを楽しんでいませんでした。物語は吸われました、ゲームプレイは過度に反復的でした、そして、そのほこりっぽいサンドボックス世界は探索する価値がありませんでした。私の最初の問題を考えると、私は私の親友が私のビーフにもかかわらずボーダーランズ2をプレイすることを私に確信させたことを自分自身と考えます。