何週間もの間、スタークラフトコミュニティは「ブリザードの大きな発表」を期待して賑わっていました。私たちはみんな、競争の激しいスタークラフト2の世界でどんな新たな境地が切り開かれるのだろうと思っていました。
2013年4月3日、スタークラフトの最も人気のある人物の頭の多くが韓国での記者会見に集まりました。この発表は秘密にされた秘密でした。多くの内部関係者は知っていましたが、誰も漏洩しませんでした。イベントのライブストリームはありませんでした。 Twitterは記者会見からのライブレポートで爆発的に増加していました。彼らは豆をこぼすことができるように彼らの禁輸措置が終わるのを待っていました。
それで、主要な発表は何でしたか?
ブリザードは、2013年にスタークラフト2のワールドチャンピオンシップシリーズを復活させることを発表しました。。彼らはTwitch、KeSPA、OnGameNet、GomTV、ESL、そしてMLGと提携していたので、これまで以上に大きくなりました。これらの組織は、アメリカ、ヨーロッパ、韓国の3つの地域でトーナメントを開催します。 2013年には160万以上の賞金が賞金に充てられます。そして、すべてのコンテンツはTwitch.tvの中央ストリームから放送されます。今年は3つの季節があります。各シーズンはライブイベントで各地域のトップ5選手をフィーチャーした、独自の決勝戦があります。 3つのシーズンとシーズンの決勝戦でポイントが獲得され、どの16人のプレイヤーがトップランクになるかが決定され、Blizzconのグローバル決勝戦でスポットが獲得されます。これが2013年シーズンの公式概要です。
Rod "Slasher" BreslauはBlizzardの共同創設者Mike Morhaimeとのインタビューを発表しました。マイクは「ワールドチャンピオンシップシリーズのためのこの新しいシステムを作成することの目標は何ですか」という質問に答えました。述べることによって:
「私たちはエコシステム全体を見て、理解するのがずっと簡単であることを認識していると思います。時々あなたが彼らが彼らが思うトーナメントでプレーするようにしないフォローするのは非常に難しいですし、さまざまなものを勝ち取ることの相対的な重要性が何であるかを実際に知ることは非常に困難です。エコシステムの中で1つのストーリーを作成するのを手伝ってください。スタースポーツクラフトIIをeスポーツとしてレベルアップする時が来たと思います。」
あなたはここで完全なインタビューを読むことができます。
メジャーニュースに加えて、この新しいリーグについて、いくつかの小さな、より詳細な説明があります。
- プレイヤーはどの地域でプレーするかを選ぶことができます。
- WCS以外のイベントは、WCSイベントと同じ週末にイベントを実行できません。
- プレイヤーはどの地域でもWCSの外であらゆるイベントに参加することができます。
- 「ブリザードは他のトーナメントにポイントシステムを追加することでサポートします。
- 16ラウンドのすべてのゲームはスタジオでプレイされます。
- SEAまたは中国地域の計画はありません。
- 4シーズンは2014年にはるかに高い賞金プールで確認されました。
Khaldorのおかげで、Mike Morhaimの公式アドレスをビデオで紹介しています。
このニュースのすべては、かなりの数の新しい質問を残しています。非常に多くのことがまだ一般には答えられていません。
- ロックされていない地域はこのトーナメント全体にどのように影響しますか?
- WCSポイントはどのようにプレイヤーに割り当てられますか?
- オーストラリアと台湾のMoongladeやSenのような、3つの地域に住んでいないプロにそれぞれ何が起こりますか?
- NASLやDreamhackのようなリーグはどのように関わっていますか?現時点では、両者がスティックのごく短い端を受け取っているかのように見えます。
- ブリザードはアメリカでスタジオを開き、MLGの既存のインフラからゲームを放送するか、それとも既存のインフラを使用するのでしょうか。
- 西洋人はもう韓国で訓練する必要がありますか?
- リーグはキンクを解決するためにシーズンの間に「進化する」ことができるでしょうか、それともフォーマットは初日から石に設定されるでしょうか?
Blizzardは、これらの質問の多くに答えるためにAMAを実行することを計画しています。
全体として、これは正しい方向への大きな推進力です。 StarcraftとeSportsは、この成長傾向を維持するために、Blizzardなどの開発者サポートを必要としています。この新しいWCS計画には多くの疑念がありますが。彼らはただ心配しているだけなので懐疑的だと思います。私たちはスタークラフトを愛し、それが成功するのを見たいです。 WCSでは、そうなるでしょう。
写真とビデオをありがとう@Khaldor。出典:Mlas Morhaimeへのインタビューとともに、発表の記事を書いたSlasher。また、ブリザードの公式発表はbattle.netにあります。あなたはさえずり@Leafeatorで私に従うことができます。