Blade&Soul - 2014年発売予定のその他の3つのバージョン

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著者: Laura McKinney
作成日: 8 4月 2021
更新日: 21 11月 2024
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最後にNCSoftからのニュースを公式に聞いたのはいつですか。 ブレイドアンドソウル 北米では? 2012年12月5日。MMOが他の地域に到達した劇的な行動として、2014年になりました。1つ明らかなことがあります。


NCSoftは最近彼らのリリースしました 2013年度決算レポート、2013年第4四半期の電話会議と一緒に。収益レポートには 系統, ギルドウォーズ2、そして アイオン 彼らのトップ獲得者として。電話会議で明らかに ブレイドアンドソウル 特に向かっている 日本、台湾、ロシア 今年 - 他の地域は記載されていません。

のリリース ブレイドアンドソウル 日本と台湾でのことは秘密ではありませんが、ロシアのリリースは少し新鮮なニュースです。これら3つはすべて、現在の中国製ゲームに基づいているとされています。中国国外への放出がその疲労システムを引き継ぐとは考えにくい。

西部のリリースはありそうもない

問題は次のとおりです。ロシアは、北米やヨーロッパよりもNCSoftの収益性の高い市場になり得ますか。 2013年と2012年の彼らの決算報告から判断すると、それは大いにそうかもしれません。彼らの北米支店が成す以上のものを作ることは難しくないでしょう。 ギルドウォーズ2.

NCSoft(北米のNCWest)は、欧米ではうまく行かなかった、彼らのローカライズされた韓国のゲームの長い歴史を持っています。同社の主な焦点は ワイルドスターは2014年に発売され、彼らはニッチのローカライズをスキップすることを選択するかもしれません ブレイドアンドソウル 完全に西のために。

数週間以上ゲームをプレイしたことがある人なら誰でも、NCSoftがリリースするのが嫌いな理由を理解できます。 ブレイドアンドソウル 英語の聴衆に。 ブレイドアンドソウルの進化システムはギア研削をオールゲームの事件にしている。それだけでなく、 清ゴング能力にもかかわらず世界は小さいと感じており、探求はテーブルに何も新しいものをもたらさない.

上記は残念なことですが、 ゲームはなめらかな戦闘、美しいビジュアル、ペースの速いPvP、そして魅惑的な無錫スタイルのストーリーでこれを補っています。残念ながら、それはおそらくあなたの平均的な北米やヨーロッパのゲーマーを保持するのに十分ではないでしょう。


このイベントは、ゲームに関する良いことのリストには含まれていません。

上記のすべてを締めくくるには、単にゲームを翻訳するだけでは、長くて費用のかかる問題になります。テキストの量(NPCの対話による)と音声の演技は、境界を超えています。 NCSoftはギャンブルでその費用を払う余裕がないかもしれません。

要するに、 ブレイドアンドソウル NAとEUは、始まる前に死んでいました.

正式なローカライズを望んでいる人としては残念ですが、他の地域でのゲームのリリースも楽しみです。ロシアと台湾のサーバーは、中国のサーバーと同じくらい簡単に入り込むことができ、ロシアのサーバーは、中国のサーバーよりもはるかに優れた国際pingを使用する可能性が非常に高いです。

どのバージョンでも ブレイドアンドソウル あなたが今プレーしている、または後でプレーするつもりである、2014年はそれが中国、日本、台湾、そしてロシアに拡大してさえ受け取るようになると刺激的な年です 独自のアニメシリーズ。あなたが英語版のリリースを希望しているのであれば、それほど興奮することではありません。