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の西部のバージョンで現在7つのクラスがあります ブレイドアンドソウルそれぞれが独自のプレイスタイル、長所、短所を持っています。
私は自分が最新ではないことを認めます ブレイドアンドソウル現在の他のバージョンと比較して奇妙な場所にあるので、各クラスが英語版クライアントの現在のメタのどこにあるかを特定するのは難しいです。たとえそうだとしても、私は約7ヶ月間ハードコアなループから外れていて、それについてあまり覚えていません。
上記を念頭に置いて、このガイドは、各クラスが自分のプレイスタイルに合ったものを選ぶのに役立つことを知りたい、新しくカジュアルなプレイヤーを対象としています。
ほぼすべてのクラスが速いですが、彼らはすべて自分の専門を持っています。私の説明のそれぞれは、各クラスのNCSoftの公式ショーケースビデオとペアになっているので、簡単な能力の説明で実際のゲームプレイを見ることができます。
ブレードマスター
どのクラスがその時点で最も人気があるかについてどのような世論調査や統計が言っても構いません。私はそれがBlade Masterであることを私の心の中で知っています。少なくとも平準化中。
ブレードマスターが全体を ブレイドアンドソウル 単一のクラスでの経験。それは良いダメージ、機動力、生存可能性、手動のブロック、そして群集制御を得ました。実際にはそれほど多くのマイナス面はありません。
このクラスにはFlock of Blades Stanceも含まれています。これはまさにそのように聞こえます。たくさんの飛んでいる刀を呼んであなたと一緒に戦ってください。それは派手であると同時に痛みをもたらします。
このクラスは比較的簡単に高いpingで遊ぶことができますが、最適にはあなたのpingは100以下になります。ジンとユンのレースだけがブレードマスターになれる。
ブレードダンサー
Blade Dancersは、注目を集める問題を抱えているBlade Masterの小さないとこのようなものです。それらはブレードマスターよりもダメージが少なく、耐久性も劣りますが、これらの数字が小さいほど、より多くの攻撃ダメージとさらに多くのクラウドコントロールが追加されます。
これらの小さなスピードの悪魔は一般的に彼らのPvEの威力で知られていませんが、彼らはPvPをいらいらさせるという評判を持っています。彼らの高い回避と高速なコンボはそれらを扱うのを難しくします、しかしまた彼らのプレーヤーにフォーカス再生をよく理解することを要求します。
ブレードダンサーはブレードマスターからいくつかのユニークなスキルと一緒に異なった行動をするスキルを持っています。クラスのスキルの多くは、直接的な肉体の代わりに基本的なダメージを与えます。
このクラスは非常にpingに依存しており、アニメーションのキャンセルやクールダウンスキルがないため、高いpingではうまく再生できません。リンのレースだけがブレードダンサーになることができます。
アサシン
あなたがアサシンが好きかどうか私はおそらくあなたに言う必要はありません。これらの種類のクラスに描かれた人々の種類 知っている それは彼らのためのものです。しかし私はとにかくやります。
アサシンはあなたが召喚師のスタッフを振ることができるよりも多くのダメージを与える、予想通りに高い機動力のクラスです。そしてもちろん、他のクラスではできないような状況では、それはその方法を盗むことができます。
これはゲーム内で最も機動的なクラスであり、PvEとPvPの両方の状況でそれ自体を保持することができます。それは、その機動性のためだけでなく、それが敵に与える群衆コントロールとステータス効果のためにもです。そうは言っても、それは正確にはPvEクラスではありません、そしていくつかの終盤のグループはより多くの実用性を持つ他のクラスのためのアサシンを見落とすでしょう。
これはpingに依存するクラスですが、ステルスからアニメーションをキャンセルすることができるにもかかわらず、100ms以上でかなり快適に再生できます。プレイヤーは150ms以上で大きなDPS損失を見るでしょう。ジンレースだけが暗殺者になることができます。
力マスター
すべてのMMOには火と氷の魔術師が必要です。 ブレイドアンドソウルです。
私は常に、その広範囲にわたる攻撃、基本的に一定の群集管理、および高いダメージのために、Force Mastersが最も簡単なクラスの1つであると思っていました。これらの利点とのトレードオフは、哀れなヘルスプール、全体的な柔軟性の欠如、およびアリーナPvPでの一般的な困難です。
これはプレーするのが一般的に安全なクラスですが、あなたがPvPマニアであればそれはあなたの最善の策ではないかもしれません。左右のクリック攻撃を回転させ、その基本的なオーブスタックを管理することに大きく依存しているため、他のクラスとは全体的に異なる体験になります。
Force Masterは、Summonerに次ぐ、ゲーム内で最もpingに依存しないクラスの1つでもあります。 150以上のpingを持つプレイヤーはこれとSummonerを見たいと思うでしょう。
駆逐艦
Destroyerは一般的に他のクラスより遅いので、ゲームの外で大量の愛を得ることはありませんが、彼らはグループPvEの王です。
駆逐艦は自分の目標を達成できれば大量のダメージを出す。それだけでなく、彼らは非常に耐久性があり、彼らの袖をかなりの量の人がコントロールしています。彼らは本当に考慮されるべき力です、彼らは彼らの対応者ほど派手ではありません。
PvPにフォーカスしたプレイヤーはこのクラスで自分の家を見つけることができないかもしれませんが、他のMMOで戦うことに夢中になっている人なら誰でもここで最も快適に感じるかもしれません。
Destroyerは最もpingに依存しないクラスの1つではありませんが、最適なDPSを得るためにはアニメーションをキャンセルする必要があるため、150以上のpingを持つプレイヤーが競争するのは困難です。ゴンレースだけが駆逐艦になることができます。
カンフーマスター
これは、ゲームをプレイしたことがないほとんどの人が聞いたことがあるクラスであり、実際にプレイしている人はほとんどプレイできません。
カンフーマスターはほぼ完全に反応的なクラスで、そのスキルの大部分はプレイヤーまたは彼らの敵がそれらを使用するために特定の状態にあることを必要とします。例えば、敵がノックダウンされるか、カンフーマスターが直前に対抗しない限り、いくつかのスキルは使用できません。
このクラスははるかに最も複雑であり、できるだけ多くのダメージを回避して対処するために常に戦闘意識を必要とします。それは遊ぶのが楽しいですが、ここで他のすべてのオプションのうちはるかに技術的です。
カンフーマスターは絶えず手動で対抗し、すぐに敵やプレイヤーの状態に対応する必要があるため、極めてpingに依存します。アニメーションキャンセルもあります。 100ms以上のプレイヤーにはお勧めできませんが可能です。
ユン、ジン、ゴンはすべてカンフーマスターになることができます。
召喚士
Summonerは現在のクライアントの中で唯一のペットクラスです(ただしWarlockは来ていますが)。PvEの中でも最も簡単な時期の1つです。しかし、あなたはPvP、特にアリーナ3v3sでそれを過小評価するべきではありません。
召喚師のプレイヤーは自分のキャラクターと猫の両方をコントロールする必要があります。彼らはPvEの戦車としてもPvPの煩わしさとしても使えます。それはあなたが本当に「サポート」と呼ぶことができる唯一のクラスです、なぜならプレイヤーは彼らの同盟国にステルス、健康回復、またはカイ回復を与えるために彼らの能力の多くを詳しく調べることができるからです。
彼らのダメージと体力は低いですが、それが詰め込んでいるすべてのユーティリティのために、それはPvPとPvEの両方で考慮されるべき力です。それは言った、それは何人かがSummonerイージーモードを考慮する理由は理解できます。
Summonerはまったくpingに依存しているわけではなく、その反ステルスとルートのおかげで、200以上のpingで簡単にプレイすることができます。 LynsだけがSummonersになることができます。
これで、現在のすべてのクラスについて説明しました。 ブレイドアンドソウル NA / EUのクライアントもう2つが来ています:ウォーロックとフォースマスター - カンフーマスターハイブリッド。 NCSoftは、アジア地域でのPvPバランシングを可能な限り早い時期に開始することを望んでいるため、これらは今年のうちにWestになるだろう。
私たちの他をチェックしてください ブレイドアンドソウル ガイド!