Rocksteadyの最後のバットマンゲームのための長くて暗い夜は終わらないようです。 PC版に投資するという不幸を持っていた人たちは、たくさんの欠陥があることを発見しています。最新のものは、しかし、信じられないほど有害なものですが、発見は潜在的にいくつかの質問に答えることができます。
RocksteadyフォーラムのユーザーAWOLがいくつかのPC上でそれを発見しました、 バットマン:アーカムナイト 毎秒5から10キロバイトの速度でRAMをゆっくり消費します。技術的でない人にとっては、それはおよそ2分から3分で、あなたのRAMの1メガバイトがいっぱいになることを意味します。 1ギガバイトのRAMを作るのに1000メガバイトかかるだけです。平均的なユーザーは4から8ギガバイトのRAMを持っているので、ゲームを開始してから20分以内に速度が低下する可能性があります。
AWOLのPCが圧倒されるまでには40分しかかからなかったので、それも加速するようです。記録のために、AWOLは持っています 16 ギガバイトのRAM。
AWOLのフォーラム投稿によると、これはあなたがメニュー画面に留まっている場合でも含まれる。彼は自分のタスクマネージャのスクリーンショット(上の写真)も撮った。それはスタートメニューに座ることからであり、ゲームの実際のオープンワールドを運営することからでさえありません。
この最新のバグは、多くの、多くのファンブルの上での単なるもう1つの失望ですが、これにはほんの少しの希望があります。ユーザーが問題を突き止めて報告すると、RocksteadyとWarner Bros.はようやく問題の解決に取り掛かることができます。それでもまだ修正を待つことを意味しますが、少なくともAWOLのようなユーザーは状況への積極的なアプローチを取り、最も適切な問題を強調するのを手助けしようとしています。