みなさん、こんにちは!
ベーコンマンは私も含めて3のチームによって開発されています。私はこのプロジェクトの3Dプログラマーでもあり、リードプログラマーでもあり、このゲームの開発における私の役割について質問がある場合は、いつでも質問することができます。他のプロジェクトでも経験があります。 1つはJeklynn Heightsのための2つのレベルを設計し、造ることです。
私たちはベーコンマンというゲームに取り組んでいます!マルチプレイヤーサポートは最終戦になる予定で、スペイン語とギリシャ語の言語サポートも追加されました。何人かの開発者がすでにその言語を流暢に話すことができるので、そのサポートを追加することを計画しています。私たちがキックスターターとゲームの発展と共に進歩するにつれて、より多くの言語を加えることができます。
NealのSkymap GamesのフロントマンをフィーチャーしたIndieStatikとPixelitisにはすでにインタビューされています。彼らはゲームと私たちの歴史について、そして私たちが開発中に経験した私たちの挑戦のいくつかについておしゃべりします。あなたが私たちのゲームがどのようにチェックアウトするかを見たいと思うならば、ベーコンマンのSeaPeeKayのゲームプレイ!
ここで私たちをサポート!
これまでのところ、私たちのKickstarterは、私たちの目標を達成するための良い軌道を維持することに成功しています。その目標に到達したかどうかにかかわらず、ゲームはまだ計画どおりにリリースされますが、オンライン機能やタイムリーなコンソールポートなどの機能が不足している可能性があります。私は、それが多くのゲーマーにとってどれほど重要であるかを知っています。
ここで蒸気Greenlight!
ここで私たちのKickTraqを見てください!
ゲームについて
ベーコンマンはフル3D横スクロールアクションプラットフォームゲームです。それは食糧グループによって促されて美しくレンダリングされた世界でやりがいのある経験を作成するために戦闘、射撃、および物理学ベースの能力を組み合わせます。
私たちはレイマン、メガマンX、ミミズジムなどの私たちのお気に入りのタイトルのいくつかの精神でベーコンマンを作りました。 90歳の子供だけが覚えているでしょう。あなたの残りの部分には子供時代がありませんでした!
あなたが私たちのゲーム開発を追跡したいと思うならwww.BaconManGame.comで私たちのウェブサイトをチェックしてください