それはマイクロソフトにとって忙しい週でした。先週の火曜日にXbox Oneが明らかにされたことだけに言及しているのではありません。
Microsoftがこれまでに指摘していた質問に対する矛盾した回答、X1に登場するゲームのタイトルを明らかにすることの拒絶、および以前は自社ブランドのコンソールエンターテインメントと同義であった機能への軽蔑的な態度がかなり忙しかった。
これは、Don Mattrickが新たに引用したコメンタリーの最後の形式です。 Xbox 360とPlayStation 3を両システムの後期に切り離した機能の1つは、下位互換性でした。古いXboxゲームをプレイできるようになったことで、ゲームライブラリが拡張され、ゲーマーが以前のゲーム体験を思い出すのを助けました。 Xbox Oneは後方互換性がなく、Microsoftはこれを大したことではないと考えていますしかし、Mattrickを引用すると、
あなたが後方互換性があるなら、あなたは本当に後方にいます、
そのような短い引用のために、それはマイクロソフトが1コンソール世代前に実際のセールスポイントと見なした非常に基本的な機能性を却下して侮辱することに成功しています。
本物の上品さ、ドン。