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更新: ワーナーブラザーズは削除することによって状況に対応しました バットマン:アーカムナイト スチームストアから 完全に「私たちの品質基準を満たすためにこれらの問題に取り組む」必要性を述べています。
これはまだゲームを購入していない人にはがっかりするかもしれませんが、これがPCゲーマーにとっての勝利であることを知って安心してください。これは悪いビジネス慣行を罰することにおける払い戻しの力を証明します。 Rocksteadyや他の開発者が、未完成の製品をリリースするように促すときに何が期待できるかの例として、この事件を検討することを願っています。
オリジナルストーリー:
先月、私は予約注文の文化がコミュニティの基準に与える影響と、悪いビジネス慣行に対抗するために払い戻しを受ける権利がいかに重要であるかについて書きました。ほんの数日後、ValveはSteamを通じた不満足な購入に対する払い戻しの提供を開始すると発表しました。その払い戻し方針はインディーズ開発者にとってはまったく公平ではありませんが、AAAゲーム開発における不注意を罰する手助けとなる可能性があります。
Rocksteady'sの多くのユーザーが黒い画面を報告してフレームレートを乱雑にしているので、今日はこのポリシーの有効性の最初の真のテストとなるかもしれません。 バットマン:アーカムナイト PC用です。あなたがフレームレート批評で詐欺を楽しむのをお望みなら、上のビデオをチェックしてください。毎秒30フレームにロックされているだけではありません。 AAA PCのポートから期待される品質を示しています。
このような最適化の問題は非常に一般的になり、多くのゲーマーはそれらを受け入れることを余儀なくされましたが、開発者が彼らの破損した製品を修理するのを無力に待つしかありません。
しかし、コメント、レビュー、そしてつぶやきが広がるにつれて、PCゲーマーがこの種のことにそれほど長く耐えられないことが明らかになりつつあります。
あなたがPC上でArkhamナイトを購入し、それがうまく動作しない場合は、蒸気で払い戻すことができることを忘れないでください。 PCゲーマーは愚かなことはしません。
- Boogie2988(@ Boogie2988)2015年6月23日
Rocksteadyはこれらのバグをできるだけ早く修正するというコミットメントをすでに発表していますが、ゲーマーは決心を固めるべきです。 Rocksteadyが彼らの過ちを修正しようと努力していることはうれしいことですか?はい、しかし間違いを許すことはそれを排除することと同じことではありません。
消費者として、あなたは働く製品に値する 宣伝どおり、デジタルボックスからまっすぐに。未完成のゲームに対する払い戻しを要求することによって、ゲーマーは、売上高を使用して品質管理の欠如を正当化するのではなく、発行者に聞くよう強制するように懸念を表明することができます。
あなたは、消費者として、この業界で前向きな変化を起こす力を持っています。あなたのゲームにもっと需要を出してください。