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- カプコンはこの決定から信者を失い、尊敬を失い始めたが、彼らが大衆の目にとどまっていることがどれほど不人気であったとしても、彼らはまだ利益を出し続けていた。
- これらの事業決定は、ゲーム帝国全体にどのような影響を与えますか?
- これらすべてについて何ができるでしょうか。
およそ4年前、私は格闘ゲームの狂信者でした。アーケードや家庭用ゲーム機で自称スターとして、私はこのジャンルを演奏することをとても楽しんでいました。しかしながら、これらの戦いの冒険に素晴らしいタイトルをもたらしたすべての出版社の霧の中で、他の会社はカプコンとして知られているJuggernautより評判がよく、有名ではありませんでした。
これまでで最も影響力のあるビデオゲームのキャラクターを私たちにもたらしてくれる、なんと巨大で創造的な人々のグループ、 メガマン そしてその ストリートファイター 少し名前を挙げてキャストします。そこでのゲームシリーズは境界線の完璧さであり、彼らのフランチャイズの多くは年々堅実なエントリーを含んでいました。 マーベル対カプコン 最初に私は、異なるブランドが一緒に交差していることが本当に素晴らしいことであること、そしてキャラクターが1ゲームに限られていないことを私に示しました。
それで、カプコンが彼らのファンベースの上に全額のドルを大量のDLC裂け目で置くことに決めたとき、私自身が裏切られたような長年の支持者を想像できます。マーベル対カプコン3 セルシェードの素晴らしいグラフィックとおもしろいキャラクターが並ぶ素晴らしい戦闘機でしたが、ロビーでオンラインで待っている間に人々が戦うのを見るための基本的な観客モードのような多くのオプションが欠けていました。
カプコンは、これらの障害を完全に新しい小売バージョンのゲームで解決し、最初のものを購入した吸盤を放棄することにしました。この露骨な現金グラブ アルティメットマーベルvsカプコン3 貪欲なスタジオで間違っていたすべてを披露しました。
このリリースでは、少量の余分な文字が追加され(実際に必要な文字はさらに少なくなりました)、最初のゲームで簡単に修正されたバグフィックス、およびSPECTATOR MODE以降に実装された機能が取り入れられました。 90年代の有史以前の期間は無料です(言うまでもなく、それは最初から本来のものであることになっていました)。
カプコンはこの決定から信者を失い、尊敬を失い始めたが、彼らが大衆の目にとどまっていることがどれほど不人気であったとしても、彼らはまだ利益を出し続けていた。
これもまた素晴らしいタイトルですが、 ストリートファイターX鉄拳の 想定される「DLC」の文字がすでにディスクに収録されていることを人々が知ったため、ビジネス慣習はさらに劇的に落ち込んでいました。つまり、基本的に全体的な経験に対して2倍の支払いをしていました。
他のさまざまなマーケティング上の意思決定や失敗により、カプコンは現在、現在の財務上の苦境に陥っています。
これらの事業決定は、ゲーム帝国全体にどのような影響を与えますか?
不幸なことに、企業の大手エレクトロニック・アーツが消費者の財布をぎゅうぎゅう詰めにするという芸術の犠牲になったため、カプコンの怪しげな慣習は業界だけでは解決できない。
EAは、マルチプレイヤーオンラインパスの導入について非常に厳しい監視を受けていますが、これは、ネガティブな抗議のせいで完全に排除されているというゲーマーの嫌いな傾向です。さらに、彼らはゲーム内で架空のアイテムと現実の世界のお金を交換する非常に高価なマイクロトランザクションを使用することにしました。そして、私たちが知っているように、EAは一般の人々が苦労するために未研磨のゲームの大衆を解放することに慣れていない。
バトルフィールド4 開発サイクルが非常に急いでいるためにバグが発生した例です。明らかに大ヒット経験を得ようとしていますが、そのタイトルは未完成のゲームの仕組みとバグの多いオンラインプレイのために不十分であり、これは今日でもまだ半分しか機能していません。
そしてそれから シムシティ....このかわいそうなゲームがどれほどオストラクイズされたか覚えていますか?ゲームがリリース時に機能しなかったため、残念ながらすべてが正当化されました。 EAは、この悲劇を早めに駆け出しました。オンラインサーバーは、機能的には実在しないものでした。もしあなたのゲームが常にオンラインであれば、ある種の問題となります。
実際の人々が素晴らしい都市を創造するためにつながっていることで、開発者は革新的なものを探し出そうとしていました。
少なくともそれはもうすぐオフラインモードになっているので、EAがしばらく前に約束していたやり方で、これが本来のやり方で実際に繁栄しているかもしれません。
これらすべてについて何ができるでしょうか。
最新の犯罪者コナミは、少量のコンテンツを次の形式で公開することで、疑わしい選択に参加しました。 メタルギアソリッド:グラウンドゼロシステムに応じて20ドルまたは30ドルの物議を醸す価格のためのゲームプレイの実体をほとんど与えないタイトル。このゲームは、出版社の好意のために顧客を操作する傾向が、すべての反発の後でさえもまだ非常に活気があることを意味します。
このような平凡な流行の拡大を阻止するためには、財布に抗議する必要があります。私たちのお金でこれらのひどいやり方を支持するのをやめなさい。私たちは素晴らしいゲームを見逃す必要があると言っているのではなく、これらのリッシュを購入し、パブリッシャーが私たちの喉を圧迫しようとしているという不公平なDLCを行うだけです。
尊敬すべき会社によって作られた質の高いタイトルを単に買うことができる時代にゲームを持ち帰ろう。