幻影レビュー:あそこに行って

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著者: Charles Brown
作成日: 5 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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幻影レビュー:あそこに行って - ゲーム
幻影レビュー:あそこに行って - ゲーム

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インディーズホラーゲームはプレイヤーを彼らの奇妙な世界に引き込み、手がかりを探すことを強いる傾向があります。


背後にある開発者 幻影 グリーンクリークという小さなキャンプ場で事件を起こしている超常現象捜査官の役割をプレイヤーに与えることによって、この公式に手を試してみてください。プレイヤーは、捜査官がその地域に住む霊について学ぶために彼らにどのような道具を使うかを選びます、そしてそれらのうちのいくつかは保護を提供します。

についての大きな欠点 幻影 捜査官は後で戻ってくるためにいつでもサイトを出ることができるので、ゲームの仕組みです。この効果は、プレイヤーが以下のことを優先して大きなリスクを負うことを防ぎます。ゲームの通貨をもっと稼ぎ、その地域を離れ、そして新しい、更新された機器を持って戻ってくることができます。

捜査官のツール

物語は超常現象の研究者がゲームの基本的な物語を分解することから始まります - 彼らはここ何年もの間グリーンクリークの豊かな歴史について学びました。の間に2000年代初頭には、ペストとしてしか知られていなかった殺人者がこの地域の多くの人々を殺害していました。キラーの犠牲者

しかし、私たちの調査官は確信していません。彼らはその地域での奇妙な現象を文書化し、それを記録してからそれをまともなものに売るために戻ることを計画しています。現金の金額

ゲームの開始時にあなたはあなたと一緒に持っていくために様々なツールのリストから選択します。これらのアイテムは、死者に話すためにカメラ、ライター、Ouijaボードから異なります、役に立つガイドブック、バールバー、ロックピック、その他たくさん。

あなたはあなたの上にそんなに多くを運ぶことができます、そして各アイテムはあらかじめ決められた重さで来ます。あなたは賢く選ばなければなりません、一回の実行ですべての証拠を取得することはできません。

面倒なゲームプレイ

あなたがあなたと一緒に持って行きたい道具を選んだ後、あなたのキャラクターはキャンプ場に到着します、夜中に探検するのはあなたの仕事です。あなたの目標は死者とコミュニケーションをとることです、そしてそれをする唯一の方法はあなたのOuijaボード、必須アイテムを取ることですそしてそれをその地域の単一のキャンプファイヤーに持っていって、近くにいるかもしれないどんな霊とも話してください。


しかし、ボードと話すためには、あなたはいたるところに散らばっている小さな紙のシートを見つけなければなりません。質問が書かれている地域。すでにこのゲームのメカニックは、影に潜んでいる危険な敵に遭遇することを強いられる方法のように感じています。誰がする必要があるからOuija委員会に尋ねる質問を考えるために紙のシートを見つけますか?残念ながら、それはあなたがどのように進歩していくかです。質問が多いほど、証拠ポイントが増えます。

あなたがあなたのキャラクターがOuijaボードで組み立てる三脚とカメラを持ってきた必要があるという証拠を正確に記録するために。あなたのキャラクターが質問をするたびにあなたは答えを受け取る、あなたは証拠ポイントを集める。これらはあなたの通貨として機能し、無制限のバッテリーを含むカメラヘッドセットのような高品質の機器へのアクセスを許可します。人生とあなたが見るすべてを記録します。

証拠を捉える方法はもっとあります。初めて始めるときは、単純なカメラにしかアクセスできません。あなたがキャッチすれば遠くにある精神や不審な人物は、それを写真に撮る、そしてあなたは発見を文書化するでしょう。あなたは、この方法がより面倒で、そして間違いなく危険であることに気付くでしょう。あなたが見る数字のいくつかが最も親切ではないように。また、いくつかのものは暗すぎてカメラで捕らえることができず、ゲームの大部分の間、Ouijaは証拠ポイントのための最良の情報源になります。

システムのゲーミング

ゲームは多くの試行錯誤のように感じます。あなたのキャラクターは長い間同類のままでいて、彼らが必要とするものを集めて、そして次に去ることができます。あなたが去った後、あなたが受け取った証拠ポイントはあなたに行き、新しい機器を購入するのに使います。その後、メインメニューに戻って最初からやり直します。ただし、証拠を得てロックを解除する新しいツールポイントはロックされないままで、キャンプ場に戻っても、他のゲームセッションから集めた紙のシートはすべて残っています。


プレーヤーのために、これは、あなたがOuijaボードの場所に急行して、三脚を設置して、あなたが快適に感じるのと同じくらい多くの質問をして、そして次に去ることができることを意味します、 何度も何度も。 それはあなたがより高品質の商品を目指して欲しいだけ多くのポイントを獲得しそして調査を続けるための素晴らしい方法です。あなたはすぐに離れることができるので、モンスターが脅威にさらす可能性があります特に、より良いアイテムを手に入れることは、忍耐力が高いほど簡単になるときにはなくなります。

あなたはそれぞれの新しいラウンドを考慮するウェイトシステムを持っているので、1回の実行で必要なことすべてを直接完了することはできません。 やる気がある その地域を離れて戻る。私のプレイスルーの間、私は一度だけ死にました、それは、悪魔が私を捕まえたらどうするのか知りたかったからです。

もう一つの大きな問題は、明らかな最終目標がないことです。私のキャラクターは日常的にこれらを捉えていますがカメラで生き物を見せて、彼らの存在を世界に見せて、彼らが新しいことが起こるのを待っているかのように、彼らがそこに多くないとき、彼らは何度も何度もグリーンクリークに戻ります。

リトル恐怖とジャンプ恐怖

あなたがOuijaボードを使用している間、あなたは遠くに様々な音を聞く可能性があります。はっきりしたうなり声、動く茂み、その他多くの騒音真っ暗な夜の間に。

あなたが注意を払う必要があるのは足音です。これらはすぐにあなたにやってくるものをすべて放棄します、そしてあなたがそれらを聞くならば、あなたはあなたが持っていますあなたがあなたの車に走るとき、あなたをつかまえようとしているものは何でもについての証拠を記録して収集するオプション。繰り返しになりますが、いつでも離れることができることは、起こっているすべての恐怖を軽視することになります。あなたの周り

ゲームがうまくやることの一つはジャンプの恐怖です。あなたの前に一秒間現れる幽霊のような人物によって、あなたは少しの間訪れることになるでしょう。それに激しい音楽とあなたのキャラクターの心の鼓動が続きますが、それはそれについてです。

あなたがその姿を見ることに慣れ、そして何を探すべきか知っているとすぐに敵が接近し、すべての恐怖が洗い流され、あなたは証拠ポイントを獲得することに集中することができます。それが怖い音楽、暗い環境のためではなかったら、あるいはそれらの奇妙な形、彼らはあなたがカメラに捕らえようとしている危険な生き物にもっと似ているだろう、あなたが扱う方法の実際的な考えを持っていない超自然的な力より。

ゲームには、あなたが自分のいる場所に悪魔を誘い込むために使うことができる小さな製作システムもあり、より高度な装備でカメラにそれらを捕獲します。によって明らかな意図がありました開発者はユニークなホラー体験を作成することができますが、彼らは浅くて反復的なゲームプレイのために彼らのマークを逃しました。

評決

幻影 可能性がありました悪魔やOujia委員会との交流で人気のあるインディーホラータイトルになること。しかし、それはゆっくりとした、浅いゲームで、ほとんど提供するものがありません。何度も何度も同じことを。できるだけ多くの紙切れを見つけて、亡くなった死者、あるいは悪魔とコミュニケーションをとること以外は、明確な最終目標はありません。空のキャンプ場

ゲームはパーティーであなたの友人に回るために良いハロウィーンのゲームをすることさえしません。

[免責事項: 開発者は以下のコピーを提供しました。 幻影 このレビューのため。

私達の評価 5 幻影はゲームプレイが反復的になりそして脅威が初歩的になるにつれて急速に収縮するホラーゲームです私たちの評価の意味